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Change Name In Game 3.0


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Como o Nome Diz, Ele Serve Para Mudar Seu
Nome Dentro Do Jogo.

Vá Em data/talkactions/scripts, Copie Um Arquivo,
Renomeie-o Para changename.lua, e Cole Isso Nele -

local config = {

item = {

Id = 1111,

count = 0,

},

maxTextLenght = 15,

blacklistParam = {"account manager", "god", "cm", "gm", "tutor", "tester"},

minWordLenght = 3,

delay = 2

}



function onSay(cid, words, param, channel)

local textCancel, t = config.text, string.explode(param, ",")

if(param == '') then

return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command param required.")

elseif((getPlayerGUIDByName(t[1]) ~= nil) and (not getBooleanFromString(t[2]))) then

textCancel = "That name is already in use."

elseif(getPlayerItemCount(cid, config.item.Id) < config.item.count) then

textCancel = "You do not fulfill the requirements."

elseif(not getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid))) then

textCancel = "You must be inside a protection zone to use this command."

elseif(string.len(tostring(t[1])) >= config.maxTextLenght) then

textCancel = "You can only use a maximum of " .. config.maxTextLenght .. " characters."

elseif(string.find(t[1]:lower(), "[^%l%s]") ~= nil) then

textCancel = "You cannot use symbols."

else

for blacklist = 1, table.maxn(config.blacklistParam) do

if(string.find(t[1]:lower(), config.blacklistParam[blacklist]) ~= nil) then

textCancel = "Invalid name entry."

break

end

end

end



if(config.text ~= textCancel) then

doPlayerSendCancel(cid, textCancel)

return true

end



local paramTemp, space, oldName = '', '', getCreatureName(cid)

for word in string.gmatch(t[1], "%a+") do

if(string.len(word) < config.minWordLenght) then

doPlayerSendCancel(cid, "Each word must have a minimum of " .. config.minWordLenght .. " characters.")

return true

end



paramTemp = "" .. paramTemp .. "" .. space .. "" .. word .. ""

if(space == '') then

space = " "

end

end



local guid = getPlayerGUID(cid)

t[1] = paramTemp

doPlayerRemoveItem(cid, config.item.Id, config.item.count)

if(pcall(doPlayerChangeName, guid, oldName, t[1]) == false) then

db.executeQuery("INSERT INTO `player_namelocks` (`player_id`, `name`, `new_name`, `date`) VALUES (" .. guid .. ", " .. db.escapeString(oldName) .. ", " .. db.escapeString(t[1]) .. ", " .. os.time() .. ");")

db.executeQuery("UPDATE `players` SET `name` = " .. db.escapeString(t[1]) .. " WHERE `id` = " .. guid .. " LIMIT 1;")

end



doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your name has been changed successfully. You will be kicked in " .. config.delay .. " seconds.")

addEvent(function(cid, forceLogout)

if(isPlayer(cid)) then

doRemoveCreature(cid, forceLogout)

end

end, config.delay * 1000, cid, false)



return true

end

Em talkactions.xml Adicione Essa Tag -

<talkaction words="!changename;/changename;!namechange;/namechange" script="changename.lua" />

Créditos - Ratser

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  • 10 months later...

Eu tentei usar no meu server, mas não funciona. Ele não troca o nome.

Aparece esse erro na distro: OTSYS_SQLITE3_PREPARE(): SQLITE ERROR: near "LIMIT": syntax error (UPDATE "players" SET "name" = 'Wellpos' WHERE "id" = 16 LIMIT 1;)

Editado por Dandjes
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  • Diretor

Eu tentei usar no meu server, mas não funciona. Ele não troca o nome.

Aparece esse erro na distro: OTSYS_SQLITE3_PREPARE(): SQLITE ERROR: near "LIMIT": syntax error (UPDATE "players" SET "name" = 'Wellpos' WHERE "id" = 16 LIMIT 1;)

 

É porque você usa SQLITE amigo essa script é só pra quem usa mysql.

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  • 9 months later...

Nao intendi muito bem esse script troca o nome pelo item ou eu que so burro msm ??

 

vi isso akie e deduzi isso

 

item = {Id = 1111,count = 0,

 

 

PS > Cheguei no forum a uns dias atras to aprendendo :(

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1 hora atrás, Poke X Ice disse:

@domvinicius

 


item = {

Id = 1111, -- id do item quer vai precisar exemplo:2160

count = 0, -- quantidade quer vai precisar do item

continuo sem intender '=' e que tipo ele e um item action ou um talkition de shop ?

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