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Aol Infinito Sem Perder Level E Skills


Lucascsa123

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Vá até data\creaturescripts\scripts e crie um arquivo.lua e renomeie para aolinfinity.lua e cole isto dentro :

 

 

function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller)

if isPlayer(cid) == true then
if (getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid == ID ITEM) then
pos = getCreaturePos(cid)
doCreatureSetDropLoot(cid, false)
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_HOLYAREA)
doPlayerSetLossPercent(cid, experience, 0)
doSendMagicEffect(pos, 49)
return TRUE
end
end
return TRUE
end

 

Agora Vá Em : DATA/CREATURESCRIPS/SCRIPS/ Va Em Login e Adicione Essa Linha abaixo :

 

 

registerCreatureEvent(cid, "onPrepareDeathinifi")

 

 

Agora Vá Em : Creaturescripts.xml : E adicione essa linha abaixo :

 

 

<event type="preparedeath" name="onPrepareDeathinifi" event="script" value="aolinfinity.lua"/>
Prontinho Gente : Rep
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Vá até data\creaturescripts\scripts e crie um arquivo.lua e renomeie para aolinfinity.lua e cole isto dentro :

 

 

function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller)

if isPlayer(cid) == true then
if (getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid == ID ITEM) then
pos = getCreaturePos(cid)
doCreatureSetDropLoot(cid, false)
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_HOLYAREA)
doPlayerSetLossPercent(cid, experience, 0)
doSendMagicEffect(pos, 49)
return TRUE
end
end
return TRUE
end

 

Agora Vá Em : DATA/CREATURESCRIPS/SCRIPS/ Va Em Login e Adicione Essa Linha abaixo :

 

 

registerCreatureEvent(cid, "onPrepareDeathinifi")

 

 

Agora Vá Em : Creaturescripts.xml : E adicione essa linha abaixo :

 

 

<event type="preparedeath" name="onPrepareDeathinifi" event="script" value="aolinfinity.lua"/>
Prontinho Gente : Rep

 

 

 

 

Lucas vou ter que chamar sua atenção novamente,

este tópico está na área incorreta amigo, isso é um

tutorial de script e você postou em pedidos de script

é só olhar no fórum e procurar a área tutoriais de

script, caso isso aconteça novamente irei alertá-lo!

Aqui no xtibia para que seu tutorial seja postado em

tutoriais digamos "oficiais" script ele deve passar pela

Aprovação de Tutoriais

 

*OBS: Vou retirar essa "tag" resolvido de seu tópico, pois

isso não faz sentido e é desnecesário. TÓPICO MOVIDO.

 

Só preste mais atenção...

Editado por cmgabriel
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