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[Encerrado] spell


outbreaks

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Gente eu fiz shiny slowking

queria sabe como eu coloko a spell dele com outra outfit

essa script queria adiciona mais 1 pokemon pra usa ele so que

com outra outfit

 

 

elseif spell == "Power Wave" then
local pos = getThingPosWithDebug(cid)
local areas = {rock1, rock2, rock3, rock4, rock5}
local ret = {}
ret.id = 0
ret.cd = 9
ret.eff = 103
ret.check = 0
ret.first = true
ret.cond = "Paralyze"
local function sendAtk(cid)
if isCreature(cid) then
doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)
setPlayerStorageValue(cid, 9658783, -1)
for i = 0, 4 do
addEvent(doMoveInArea2, i*400, cid, 103, areas[i+1], psyDmg, min, max, spell, ret)
addEvent(doMoveInArea2, i*410, cid, 103, areas[i+1], psyDmg, 0, 0, spell)
end
end
end
doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 1001}, -1)
setPlayerStorageValue(cid, 9658783, 1)
addEvent(sendAtk, 2000, cid)
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Testei aqui, e funcionou direitinho. No script está mostrando onde você deve mudar a outfit do Slowking/Shiny Slowking.

 

elseif spell == "Power Wave" then
   
local outfit = getSubName(cid, target) == "Slowking" and 1001 or 4    --Mude aqui a outfit que o Slowking/Shiny Slowking terá (o primeiro número será a do Slowking, e o segundo, do Shiny Slowking).
                                          
local pos = getThingPosWithDebug(cid)
local areas = {rock1, rock2, rock3, rock4, rock5}
local ret = {}
ret.id = 0
ret.cd = 9
ret.eff = 103
ret.check = 0
ret.first = true
ret.cond = "Paralyze"
 
local function sendAtk(cid)
if isCreature(cid) then 
doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)
setPlayerStorageValue(cid, 9658783, -1)  
for i = 0, 4 do
    addEvent(doMoveInArea2, i*400, cid, 103, areas[i+1], psyDmg, min, max, spell, ret)
    addEvent(doMoveInArea2, i*410, cid, 103, areas[i+1], psyDmg, 0, 0, spell)
end
end
end
 
doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = outfit}, -1)
setPlayerStorageValue(cid, 9658783, 1)
addEvent(sendAtk, 2000, cid)
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