danilex10 0 Postado Janeiro 6, 2013 Share Postado Janeiro 6, 2013 Boa Tarde a todos estou com um problema em uma magia de sumonar um monstro, criei uma magia que o player sumona um monstro no caso ai "azerus" e o no lugar do monstro atacar o target ele ataca o player q sumonou, alguem pode me ajudar? function onTargetTile(cid, position) position.stackpos = 255 doConvinceCreature(cid, doCreateMonster("azerus", position, false)) doSendMagicEffect(position, CONST_ME_MAGIC_BLUE) return true end local arr = { {1, 0, 1}, {0, 2, 0}, {1, 0, 1}, } local removeTime = 1.0 --time to remove the clones local function removeCreatures(cid, creature) if isCreature(creature) == TRUE then doRemoveCreature(creature) end end function onTargetTile(cid, pos) local creature = doSummonCreature("azerus", pos) doCreatureAddMana(cid, -1500) doCreatureSay(cid, "Utevo", TALKTYPE_ORANGE_1) doConvinceCreature(cid, creature) addEvent(removeCreatures, removeTime * 1000, cid, creature) return TRUE end local area, combat = createCombatArea(arr), createCombatObject() setCombatArea(combat, area) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile") function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end <instant name="Utevo" words="utevo" lvl="400" mana="1600" prem="0" exhaustion="1200" selftarget="0" needlearn="0" script="attack/Utevo.lua"> <vocation name="Master Sorcerer"/> <vocation name="Elder Druid"/> <vocation name="Master Sorcerer (VIP)"/> <vocation name="Elder Druid (VIP)"/> </instant> Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/203554-ajuda-em-m%C3%A1gia-de-sumon/ Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 brun123 369 Postado Janeiro 6, 2013 Share Postado Janeiro 6, 2013 é porque o monstro Azerus não tem a flag convinceable no seu xml, tente assim: function onCastSpell(cid, var) if not doSummonMonster(cid, "Azerus") then doPlayerSendCancel(cid, "Not enough space to summon.") return false end local summon = getCreatureSummons(cid) summon = summon[#summon] doCreatureSay(cid, "Utevo", TALKTYPE_ORANGE_1) doSendMagicEffect(getThingPos(summon), CONST_ME_TELEPORT) addEvent(function() if isCreature(summon) then doRemoveCreature(summon) end end, removeTime * 1000) return true end se não funcionar, você usa a sua script mesmo, só que abre o xml do seu monstro e procure por: <flag convinceable="0"/> e troca por 1 o valor Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/203554-ajuda-em-m%C3%A1gia-de-sumon/#findComment-1432351 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 danilex10 0 Postado Janeiro 6, 2013 Autor Share Postado Janeiro 6, 2013 Cara deu certo coloquei assim <flag convinceable="1"/> fico bem como eu quero outra duvida qdo sumono o monstro ele aparece do meu lado, tem como fazer ele aparecer do lado do target ja? DESDE JÁ REP++ Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/203554-ajuda-em-m%C3%A1gia-de-sumon/#findComment-1432413 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 brun123 369 Postado Janeiro 6, 2013 Share Postado Janeiro 6, 2013 (editado) function onTargetTile(cid, position) position.stackpos = 255 local creature = doCreateMonster("azerus", position, false) doConvinceCreature(cid, creature) if isCreature(getCreatureTarget(cid)) then doTeleportThing(creature, getClosestFreeTile(creature, getThingPos(getCreatureTarget(cid))), false) end doSendMagicEffect(position, CONST_ME_MAGIC_BLUE) return true end local arr = { {1, 0, 1}, {0, 2, 0}, {1, 0, 1}, } local removeTime = 1.0 --time to remove the clones local function removeCreatures(cid, creature) if isCreature(creature) == TRUE then doRemoveCreature(creature) end end function onTargetTile(cid, pos) local creature = doSummonCreature("azerus", pos) doCreatureAddMana(cid, -1500) doCreatureSay(cid, "Utevo", TALKTYPE_ORANGE_1) doConvinceCreature(cid, creature) if isCreature(getCreatureTarget(cid)) then doTeleportThing(creature, getClosestFreeTile(creature, getThingPos(getCreatureTarget(cid))), false) end addEvent(removeCreatures, removeTime * 1000, cid, creature) return TRUE end local area, combat = createCombatArea(arr), createCombatObject() setCombatArea(combat, area) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile") function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end Editado Janeiro 6, 2013 por brun123 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/203554-ajuda-em-m%C3%A1gia-de-sumon/#findComment-1432434 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 danilex10 0 Postado Janeiro 6, 2013 Autor Share Postado Janeiro 6, 2013 deu certo cara valeu mesmo............ meu ajudou muito, abraços... Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/203554-ajuda-em-m%C3%A1gia-de-sumon/#findComment-1432440 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 caotic 393 Postado Janeiro 6, 2013 Share Postado Janeiro 6, 2013 Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/203554-ajuda-em-m%C3%A1gia-de-sumon/#findComment-1432443 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Pergunta
danilex10 0
Boa Tarde a todos estou com um problema em uma magia de sumonar um monstro,
criei uma magia que o player sumona um monstro no caso ai "azerus" e o no lugar do monstro atacar o target ele ataca o player q sumonou, alguem pode me ajudar?
function onTargetTile(cid, position)
position.stackpos = 255
doConvinceCreature(cid, doCreateMonster("azerus", position, false))
doSendMagicEffect(position, CONST_ME_MAGIC_BLUE)
return true
end
local arr = {
{1, 0, 1},
{0, 2, 0},
{1, 0, 1},
}
local removeTime = 1.0 --time to remove the clones
local function removeCreatures(cid, creature)
if isCreature(creature) == TRUE then
doRemoveCreature(creature)
end
end
function onTargetTile(cid, pos)
local creature = doSummonCreature("azerus", pos)
doCreatureAddMana(cid, -1500)
doCreatureSay(cid, "Utevo", TALKTYPE_ORANGE_1)
doConvinceCreature(cid, creature)
addEvent(removeCreatures, removeTime * 1000, cid, creature)
return TRUE
end
local area, combat = createCombatArea(arr), createCombatObject()
setCombatArea(combat, area)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE)
setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_TARGETTILE, "onTargetTile")
function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
<instant name="Utevo" words="utevo" lvl="400" mana="1600" prem="0" exhaustion="1200" selftarget="0" needlearn="0" script="attack/Utevo.lua">
<vocation name="Master Sorcerer"/>
<vocation name="Elder Druid"/>
<vocation name="Master Sorcerer (VIP)"/>
<vocation name="Elder Druid (VIP)"/>
</instant>
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