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Ao evoluir ganhar storage


NewAge

Pergunta

6 respostass a esta questão

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function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel)
level = getPlayerLevel(cid)
str = 3307 -- Storage
strN = 1 -- Pra qual storage muda
if level == 8 and getPlayerStorageValue(cid, str) == -1 then
setPlayerStorageValue(cid, str, strN)
end
return true
end

 

só adicionar tags em creaturescripts

Editado por Manyzin
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pra q q tuu pegou o lvl do player se ja tem o parametro newLevel ali? o.O

e tb pra q adicionar money pro player.. kk

e aki eh bom por a varivel str tb..

getPlayerStorageValue(cid, 3307)

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<event type="advance" name="stoLvlUp" event="script" value="xxxxx.lua"/>

xxxxx.lua tens q por o nome do arquivo...

 

e tem q registrar no login.lua..

registerCreatureEvent(cid, "stoLvlUp")

Editado por Slicer
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