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script alguém pode me ajudar nessa spells aqui, queira que colocassem pro meu personagem ficar inatingível por 6 segundos e podendo atacar livremente
Por lazaroszz,
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Pergunta
praduh 0
Pessoal alguém sabe como arruma esse erro?
Erro que da no exe do server:
[27/08/2012 21:03:44] [Error - Action Interface]
[27/08/2012 21:03:44] data/actions/scripts/starter.lua:onUse
[27/08/2012 21:03:44] Description:
[27/08/2012 21:03:44] data/actions/scripts/starter.lua:32: attempt to call global 'getPokemonStatus' (a nil value)
[27/08/2012 21:03:44] stack traceback:
[27/08/2012 21:03:44] data/actions/scripts/starter.lua:32: in function <data/actions/scripts/starter.lua:14>
Arquivo data\actions\scripts\starter.lua:
local starterpokes = {
["Chikorita"] = {x = 1061, y = 1048, z = 6},
["Squirtle"] = {x = 1071, y = 1048, z = 6},
["Charmander"] = {x = 1067, y = 1048, z = 6},
["Cyndaquil"] = {x = 1065, y = 1048, z = 6},
["Totodile"] = {x = 1069, y = 1048, z = 6},
["Bulbasaur"] = {x = 1063, y = 1048, z = 6},
}
local level = 5
local extrastr = 1.5
local btype = "normal"
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
if getPlayerLevel(cid) > 1 then
return true
end
local pokemon = ""
for a, b in pairs (starterpokes) do
if isPosEqualPos(topos, b) then
pokemon = a
end
end
if pokemon == "" then return true end
local gender = getRandomGenderByName(pokemon)
local mypoke = getPokemonStatus(pokemon)
if not mypoke then return true end
local offense = mypoke.off * level * extrastr
local defense = mypoke.def * level * extrastr
local speed = mypoke.agi * level * extrastr
local vit = mypoke.vit * level * extrastr
local spatk = mypoke.spatk * level * extrastr
local happy = 180
local leveltable = getPokemonExperienceTable(pokemon)
doPlayerAddItem(cid, 2152, 40)
doPlayerAddItem(cid, 2394, 10)
doPlayerAddItem(cid, 12345, 2)
local item = doCreateItemEx(2219)
doItemSetAttribute(item, "poke", pokemon)
doItemSetAttribute(item, "hp", 1)
doItemSetAttribute(item, "level", level)
doItemSetAttribute(item, "exp", leveltable[level])
doItemSetAttribute(item, "nextlevelexp", leveltable[level+1] - leveltable[level])
doItemSetAttribute(item, "offense", offense)
doItemSetAttribute(item, "defense", defense)
doItemSetAttribute(item, "speed", speed)
doItemSetAttribute(item, "vitality", vit)
doItemSetAttribute(item, "specialattack", spatk)
doItemSetAttribute(item, "happy", happy)
doItemSetAttribute(item, "gender", gender)
doItemSetAttribute(item, "description", "Contains a "..pokemon..".")
doItemSetAttribute(item, "fakedesc", "Contains a "..pokemon..".")
doItemSetAttribute(item, "firstpoke", getCreatureName(cid))
doPlayerAddItemEx(cid, item, true)
doTransformItem(item, pokeballs[btype].on)
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You got your first pokemon! You also received some pokeballs to help you in your way.")
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Don\'t forget to use your pokedex on every undiscovered pokemon!")
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29)
doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)))
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 27)
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29)
return
end
Linha de comando no action.xml:
-- BOXES (poke inicial)
<action itemid="1740" event="script" value="starter.lua"/>
Se alguém puder me ajudar fico muito grato.
Editado por PraduHLink para o comentário
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