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[Action] Dollar Transformation (Hd-Td) - Pokemon Dash Advanced


Spiga

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Essa é uma Action que altera o valor da nota azul, (inves de 10000 dollars e ela vai valer 1000 dollares, assim são necessários apenas 10HD pra virar 1TD facillitando a dinâmica do jogo, na minha opnião) para voltar de hd pra dollar deve-se trocar menos de 10 notas.

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ACTION:

data\actions\scripts\other\changegold.lua

 

local coins = {

[12416] = {to = 2148},

[2148] = {to = 2152, from = 12416},

[2152] = {to = 2160, from = 2148},

[2160] = {from = 2152},

}

 

function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)

if(getPlayerFlagValue(cid, PLAYERFLAG_CANNOTPICKUPITEM)) then return false end

 

local coin = coins[item.itemid]

if(not coin) then

return false

end

 

if(coin.to ~= nil and item.type >= 10) then

if coin.to == 2160 and item.type >= 10 then

doChangeTypeItem(item.uid, item.type - 10)

doPlayerAddItem(cid, coin.to, 1)

elseif item.type == 100 then

doChangeTypeItem(item.uid, item.type - item.type)

doPlayerAddItem(cid, coin.to, 1)

end

 

elseif(coin.from ~= nil) then

if coin.from == 2152 then

doChangeTypeItem(item.uid, item.type - 1)

doPlayerAddItem(cid, coin.from, 10)

else

doChangeTypeItem(item.uid, item.type - 1)

doPlayerAddItem(cid, coin.from, 100)

end

end

return true

end

 

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ITEMS:

\data\items\items.xml

 

PROCURE POR:

.hundred dollar (substituir):

 

 

<item id="2152" article="a" name="hundred dollar note" plural="hundred dollar notes">

<attribute key="weight" value="0" />

<attribute key="worth" value="10000" />

<attribute key="description" value="A dozen of these can be converted in a thousand dollar note." />

</item>

 

.ten thousand dollar (substituir):

 

<item id="2160" article="a" name="thousand dollar note" plural="thousand dollar notes">

<attribute key="weight" value="0" />

<attribute key="worth" value="100000" />

<attribute key="description" value="Valuable money!" />

</item>

 

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