brunin86 15 Postado Novembro 2, 2010 Share Postado Novembro 2, 2010 Bom o script está simples mas esta bem funcional, blsa, vamos ao script: Na pasta actions abra a pasta scripts, crie uma pasta chamada pokemon e dentro dela um arquivo LUA e nomeie-o para pokedex.lua e cole isso: function onUse(cid, item, fromPos, itemEx, toPos) local pokemon = itemEx.uid local pokemons = { {"Bulbasaur", "1.txt", 11395, 20, 100, "name", 99101}, {"Ivysaur", "2.txt", 11396, 20, 100, "Ivysaur", 99102}, } for _,n in pairs(pokemons) do if isSummon(pokemon) then local Dex = io.open('data/pokedex/' .. n[2],'r') if getCreatureName(pokemon) == n[1] and getPlayerLevel(cid) >= n[4] and getPlayerStorageValue(cid, n[7]) <= 0 then doShowTextDialog(cid, n[3], Dex:read("*all")) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have unlocked " .. n[6] .. " in your pokedex") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have gained " .. n[5] .. " experience points.") doPlayerAddExperience(cid, n[5]) setPlayerStorageValue(cid, n[7], 1) elseif getCreatureName(pokemon) == n[1] and getPlayerLevel(cid) < n[4] and getPlayerStorageValue(cid, n[7]) <= 0 then doShowTextDialog(cid, n[3], Dex:read("*all")) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You need level " .. n[4] .. " to unlock this pokemon.") elseif getCreatureName(pokemon) == n[1] and getPlayerStorageValue(cid, n[7]) >= 1 then doShowTextDialog(cid, n[3], Dex:read("*all")) end Dex:close() elseif isMonster(pokemon) then local Dex = io.open('data/pokedex/' .. n[2],'r') if getCreatureName(pokemon) == n[1] and getPlayerStorageValue(cid, n[7]) <= 0 then doShowTextDialog(cid, n[3], Dex:read("*all")) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have unlocked " .. n[6] .. " in your pokedex") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have gained " .. n[5] .. " experience points.") doPlayerAddExperience(cid, n[5]) setPlayerStorageValue(cid, n[7], 1) elseif getCreatureName(pokemon) == n[1] and getPlayerStorageValue(cid, n[7]) >= 1 then doShowTextDialog(cid, n[3], Dex:read("*all")) end Dex:close() end end return true end agora vá na pasta actions e abra o actions.xml e adicione esta tag em qualquer lugar: <action itemid="xxxx" event="script" value="pokemon/pokedex.lua" allowfaruse="1" blockwalls="1"/> Substitua o xxxx pelo item que quer usar como pokedex. ------------. •-• Agora na pasta data crie uma outra pasta chamada pokedex e salve este texto dentro da pasta pokedex e nomeie-o para nomes numerados: 1.txt, 2.txt, 3.txt ... Name: BulbasaurType: Grass Requires Level: 20 Moves: Quick Attack - m1 - level 20 Razor Leaf - m2 - level 20 Vine Whip - m3 - level 20 Headbutt - m4 - level 20 Leech Seed - m5 - level 22 Solar Beam - m6 - level 40 Sleep Powder - m7 - level 35 Stun Spore - m8 - level 28 Poison Powder - m9 - level 26 Evolutions: Bulbasaur, requires level 20 Ivysaur, requires level 40 Vanusaur, requires level 80 Habilities: Cut Para editar nesta parte basta mudar de acordo com a legenda: Vermelho : Nome. ( Mude sempre ! ) Laranja : Tipo do pokemon. ( Mude caso mudar o tipo do pokemon. ex: mudar de bulbasaur para squirtle ) Azul : Level requerido para ser usado. ( Mudar sempre ! ) Preto : Lista de movimentos. ( Mude quando possivel, para saber os movimentos acesse : Centro Pokemon - Lista de Pokemons Rosa : Lista de Evolução do pokemon que tem o nome citado no primeiro item da legenda. ( Mude quando for mudar o tipo do pokemon ) Amarelo : Lista de habilidades ( Fly, Surf, Ride, Dig, Cut, Rock Smash, Teleport, Control Mind e None ( Use none somente quando o pokemon não puder exercer nenhuma habilidade. ------------. •-• Editando Pokedex. Agora vou ensinar a editar essa parte: function onUse(cid, item, fromPos, itemEx, toPos) local pokemon = itemEx.uid local pokemons = { {"Bulbasaur", "1.txt", 11395, 20, 100, "name", 99101}, {"Ivysaur", "2.txt", 11396, 20, 100, "Ivysaur", 99102}, } for _,n in pairs(pokemons) do if isSummon(pokemon) then local Dex = io.open('data/pokedex/' .. n[2],'r') if getCreatureName(pokemon) == n[1] and getPlayerLevel(cid) >= n[4] and getPlayerStorageValue(cid, n[7]) <= 0 then doShowTextDialog(cid, n[3], Dex:read("*all")) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have unlocked " .. n[6] .. " in your pokedex") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have gained " .. n[5] .. " experience points.") doPlayerAddExperience(cid, n[5]) setPlayerStorageValue(cid, n[7], 1) elseif getCreatureName(pokemon) == n[1] and getPlayerLevel(cid) < n[4] and getPlayerStorageValue(cid, n[7]) <= 0 then doShowTextDialog(cid, n[3], Dex:read("*all")) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You need level " .. n[4] .. " to unlock this pokemon.") elseif getCreatureName(pokemon) == n[1] and getPlayerStorageValue(cid, n[7]) >= 1 then doShowTextDialog(cid, n[3], Dex:read("*all")) end Dex:close() elseif isMonster(pokemon) then local Dex = io.open('data/pokedex/' .. n[2],'r') if getCreatureName(pokemon) == n[1] and getPlayerStorageValue(cid, n[7]) <= 0 then doShowTextDialog(cid, n[3], Dex:read("*all")) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have unlocked " .. n[6] .. " in your pokedex") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have gained " .. n[5] .. " experience points.") doPlayerAddExperience(cid, n[5]) setPlayerStorageValue(cid, n[7], 1) elseif getCreatureName(pokemon) == n[1] and getPlayerStorageValue(cid, n[7]) >= 1 then doShowTextDialog(cid, n[3], Dex:read("*all")) end Dex:close() end end return true end Configure de acordo com a legenda: Vermelho : Nome do pokemon. ( Sempre mude ! ) Laranja : Arquivo que o script irá ler para mostrar o dex. ( Sempre mude ! ) Azul : Imagem que aparecerá no superior esquerdo. ( Foto do pokemon de preferência ( Sempre mude ! ) ) Cinza : Mude para o nome do pokemon citado no primeiro item da legenda ------------. •-• Se der erro... Se der erro basta vc ir na pasta data\lib do seu server, criar um arquivo .lua com o nome issummon.lua e adicionar isto: function isSummon(sid) for i, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do for c, cid in pairs(getCreatureSummons(pid)) do if (cid == sid) then return true end end end return false end Pronto! ------------. •-• Instalando + pokemons na dex Em data\actions\scripts\pokemon abra o arquivo pokedex.lua onde vc encontrará isso: function onUse(cid, item, fromPos, itemEx, toPos) local pokemon = itemEx.uid local pokemons = { {"Bulbasaur", "1.txt", 11395, 20, 100, "name", 99101}, {"Ivysaur", "2.txt", 11396, 20, 100, "Ivysaur", 99102}, } for _,n in pairs(pokemons) do if isSummon(pokemon) then local Dex = io.open('data/pokedex/' .. n[2],'r') if getCreatureName(pokemon) == n[1] and getPlayerLevel(cid) >= n[4] and getPlayerStorageValue(cid, n[7]) <= 0 then doShowTextDialog(cid, n[3], Dex:read("*all")) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have unlocked " .. n[6] .. " in your pokedex") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have gained " .. n[5] .. " experience points.") doPlayerAddExperience(cid, n[5]) setPlayerStorageValue(cid, n[7], 1) elseif getCreatureName(pokemon) == n[1] and getPlayerLevel(cid) < n[4] and getPlayerStorageValue(cid, n[7]) <= 0 then doShowTextDialog(cid, n[3], Dex:read("*all")) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You need level " .. n[4] .. " to unlock this pokemon.") elseif getCreatureName(pokemon) == n[1] and getPlayerStorageValue(cid, n[7]) >= 1 then doShowTextDialog(cid, n[3], Dex:read("*all")) end Dex:close() elseif isMonster(pokemon) then local Dex = io.open('data/pokedex/' .. n[2],'r') if getCreatureName(pokemon) == n[1] and getPlayerStorageValue(cid, n[7]) <= 0 then doShowTextDialog(cid, n[3], Dex:read("*all")) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have unlocked " .. n[6] .. " in your pokedex") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have gained " .. n[5] .. " experience points.") doPlayerAddExperience(cid, n[5]) setPlayerStorageValue(cid, n[7], 1) elseif getCreatureName(pokemon) == n[1] and getPlayerStorageValue(cid, n[7]) >= 1 then doShowTextDialog(cid, n[3], Dex:read("*all")) end Dex:close() end end return true end Para colocar mais, basta adicionar : {"NOME DO POKEMON", "ARQUIVO TXT", ID DO ITEM DE FOTO, 20, 100, "NOME", 99101}, Abaixo da linha que está em laranja. E também adicionar: elseif isMonster(pokemon) then local Dex = io.open('data/pokedex/' .. n[2],'r') if getCreatureName(pokemon) == n[1] and getPlayerStorageValue(cid, n[7]) <= 0 then doShowTextDialog(cid, n[3], Dex:read("*all")) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have unlocked " .. n[6] .. " in your pokedex") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have gained " .. n[5] .. " experience points.") doPlayerAddExperience(cid, n[5]) setPlayerStorageValue(cid, n[7], 1) elseif getCreatureName(pokemon) == n[1] and getPlayerStorageValue(cid, n[7]) >= 1 then doShowTextDialog(cid, n[3], Dex:read("*all")) end Dex:close() Abaixo da linha que está escrita em vermelha Pronto e agora? Crie outro arquivo .txt em [b]data\pokedex[/b] correspondente ao nome do arquivo .txt que vc colocou na linha [color="#FF8C00"]laranja[/color], adicionando o que estará escrito ao dar dex. Só? Sim, somente. Créditos: OT Land - 50% - Base do script. Eu - 50% - Pelo script, e por postar para vcs. para vcs. ------------. Ajudei ? não custa nada clicar no + no cantinho ali Para contato add: brunin.1420@hotmail.com Postem aqui se alguma coisa estiver errada ou se der algum erro que não consigam resolver. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/144049-pokedex-system-basico/ Compartilhar em outros sites More sharing options...
kevinloko 10 Postado Novembro 2, 2010 Share Postado Novembro 2, 2010 (editado) Boa salvo nossas vidas =D +rep =D edit: erro =/ [02/11/2010 12:23:21] [Error - Action Interface] [02/11/2010 12:23:21] data/actions/scripts/pokemon/pokedex.lua:onUse [02/11/2010 12:23:21] Description: [02/11/2010 12:23:21] data/actions/scripts/pokemon/pokedex.lua:10: attempt to call global 'isSummon' (a nil value) [02/11/2010 12:23:21] stack traceback: [02/11/2010 12:23:21] data/actions/scripts/pokemon/pokedex.lua:10: in function <data/actions/scripts/pokemon/pokedex.lua:1> Editado Novembro 2, 2010 por Lolboss Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/144049-pokedex-system-basico/#findComment-952108 Compartilhar em outros sites More sharing options...
brunin86 15 Postado Novembro 2, 2010 Autor Share Postado Novembro 2, 2010 Obrigado pelo agradecimento, e sempre que puder eu estarei ajudando o pessoal Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/144049-pokedex-system-basico/#findComment-952110 Compartilhar em outros sites More sharing options...
ChaoszFox 0 Postado Novembro 2, 2010 Share Postado Novembro 2, 2010 Vallew Bruiniin, Ajudou Bastante aq Nu Meu Server ... Agr soh Qro o Mini Sever do PoRaI ... Se Vc Soubeer e eu sei q tuuh sab Manda Private Plx Att.Chaoszinhoo Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/144049-pokedex-system-basico/#findComment-952209 Compartilhar em outros sites More sharing options...
devirom 0 Postado Novembro 2, 2010 Share Postado Novembro 2, 2010 Obrigado pro disponibilizar o sistema de dex pra gente. Mas eu ainda n sei usar direito. Tipow, eu dou dex nele e aparece as informações. Elas são gravadas na dex? Se eu quiser ver elas de novo sem precisar dar dex de novo no poke o q eu faço? E o q eu faço pra dar dex e apenas gravar a sinformações, sem ganhar exp nenhuma por isso? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/144049-pokedex-system-basico/#findComment-952264 Compartilhar em outros sites More sharing options...
narutoxDDDD 2 Postado Novembro 2, 2010 Share Postado Novembro 2, 2010 Aff copiãoo, nem coloca os creditos, já tinha esse scripter na comunidade e eu não liberei para vcs postarem aqui , ainda sem meus creditos !!! http://www.xtibia.com/forum/topic/143544-pokedex/page__gopid__950643#entry950643 Mereço pelo menos 30% dos creditos Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/144049-pokedex-system-basico/#findComment-952267 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Nu77 81 Postado Novembro 2, 2010 Share Postado Novembro 2, 2010 Rip legal ein mano nao poem os creditos e ainda fala q e seu esse script ai tem no otserv. vc so deu crtl + c e colo e narutox esse script e um outro melhor q o q vc posto os 2 tem no otserv br tb Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/144049-pokedex-system-basico/#findComment-952281 Compartilhar em outros sites More sharing options...
brunin86 15 Postado Novembro 2, 2010 Autor Share Postado Novembro 2, 2010 (editado) @Blackzinhoo Eaeew manoow, pow eu tava ocupado, entro no msn e te passo la @NarutoxDDDD Opa encontrei uma barata na pizza! Seu topico: http://www.xtibia.com/forum/topic/143544-pokedex/page__gopid__950643#entry950643 Equivale a uma duvida do script, este script NUNCA foi postado para todos usarem ( como tutorial ), e vc n é o unico scripter daqui nao, eu faço os scripts q eu quiser mano, vc n manda em nd aki. Eu posto o script que eu quiser, MEMBROS DO FORUM estão para ajudar, avaliar, comentar e concertar nossos erros, questionar é trabalho dos moderadores do forum, e vc n merece credito pq o script n é seu. @Up Esse script é MEU, com base num tutorial do OTLAND de ver informações, abrir essas coisas. Se vc n viu eu coloquei os creditos, e n pego script nenhum do otbr, e mesmo se ja tiver la o script é MEU Editado Novembro 2, 2010 por brunin86 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/144049-pokedex-system-basico/#findComment-952299 Compartilhar em outros sites More sharing options...
FD CODE 16 Postado Novembro 2, 2010 Share Postado Novembro 2, 2010 e um otimo script mais me desculpe esse script e do wantedzin do outro forum ele feis esse script encima do do script do MaXwEllDeN...mais de qualquer forma trouce pra o xtibia suave..mais creditos para eles tbem^^ Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/144049-pokedex-system-basico/#findComment-952311 Compartilhar em outros sites More sharing options...
MaGoDaNeT 10 Postado Novembro 2, 2010 Share Postado Novembro 2, 2010 (editado) cara aki ta dano esse erro data/actions/scripts/Pokemon/pokedex.lua:22: attempt to index local 'Dex' <a nil value> in function <data/actions/scripts/Pokemon/Pokedex.lua:1> se pude mi ajuda agradeço Editado Novembro 2, 2010 por MaGoDaNeT Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/144049-pokedex-system-basico/#findComment-952319 Compartilhar em outros sites More sharing options...
luhan3 0 Postado Novembro 2, 2010 Share Postado Novembro 2, 2010 e um otimo script mais me desculpe esse script e do wantedzin do outro forum ele feis esse script encima do do script do MaXwEllDeN...mais de qualquer forma trouce pra o xtibia suave..mais creditos para eles tbem^^ esta totalmente certo , nem ao menos o bug que o cara la em cia reclamou do issummon o cara teve capacidade de falar onde botar o script soh pa cara "/ Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/144049-pokedex-system-basico/#findComment-952341 Compartilhar em outros sites More sharing options...
brunin86 15 Postado Novembro 2, 2010 Autor Share Postado Novembro 2, 2010 @luhan3 lol eu falei sim, é so colocar no data/lib cria um arquivo lua renomeia pra issummon.lua -.- e coloca akilo Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/144049-pokedex-system-basico/#findComment-952352 Compartilhar em outros sites More sharing options...
reizan 2 Postado Novembro 3, 2010 Share Postado Novembro 3, 2010 Muito bo RAP++! Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/144049-pokedex-system-basico/#findComment-952460 Compartilhar em outros sites More sharing options...
brunin86 15 Postado Novembro 3, 2010 Autor Share Postado Novembro 3, 2010 @Reizan :x ^^ vlw obrigado por comentar. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/144049-pokedex-system-basico/#findComment-952470 Compartilhar em outros sites More sharing options...
MaGoDaNeT 10 Postado Novembro 3, 2010 Share Postado Novembro 3, 2010 brunin86 Postou Ontem, 12:16 Obrigado pelo agradecimento, e sempre que puder eu estarei ajudando o pessoal po mano intao pq n mi ajuda eu fis tudo certo e deu akele erro qui eu puis ali em cima /\ Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/144049-pokedex-system-basico/#findComment-952519 Compartilhar em outros sites More sharing options...
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