Henrique Moura 193 Postado Dezembro 5, 2009 Share Postado Dezembro 5, 2009 (editado) Scroll of Rising Dentro da pasta data/actions/scripts copie algum arquivo, cole, renomei-o para rising.lua e abra-o. Apague tudo o que estiver dentro e cole o seguinte: --- Scroll of Rising ---- function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if (getPlayerLevel(cid) >= 100) then doTeleportThing(cid, {x = 161, y = 57, z = 7}) doPlayerRemoveItem(item.uid, 1) else doPlayerSendCancel(cid,"You must be level 100 to use the Scroll of Rising.") end end Explicação: Vermelho - Mensagem que o player receberá se não tiver o level requerido Verde - Coordenadas x,y,z para onde o jogador será teletransportado. Azul - Level minimo para usar o item. Entre na pasta data/actions e abra um arquivo chamado actions.xml, cole isto abaixo de alguma linha: <action itemid="1111" script="rising.lua"/> Explicação: Laranja - ID do item à ser usado pelo jogador, que irá transportá-lo. -- Isso ae galera, qualquer coisa só postar aê que eu dou uma forcinha! Script não testado, qualquer erro me comunicar com urgência! Abração! Créditos : KaKilo Editado Dezembro 7, 2009 por KaKilo Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/124530-action-scroll-of-rising/ Compartilhar em outros sites More sharing options...
\Mattheus ~* 7 Postado Dezembro 5, 2009 Share Postado Dezembro 5, 2009 Bem simples e eficaz, está aprendendo rápido, daqui a pouco conseguirá fazer super scripts bem complicados. Parabéns, por ser seu primeiro script nota 10. Abraços. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/124530-action-scroll-of-rising/#findComment-822825 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Kydrai 146 Postado Dezembro 5, 2009 Share Postado Dezembro 5, 2009 (editado) => ta errado, é >= Ao usar o item, o jogador voltará ao templo. Existe uma função para pegar a posição do templo, ai não precisaria colocar as coordenadas. Quanto ao script não gostei, achei muito simples e não tem nada de novo. Mas sempre tem alguém atrás dessas coisas, talvez possa ser útil para eles. Editado Dezembro 5, 2009 por kydrai Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/124530-action-scroll-of-rising/#findComment-822830 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Henrique Moura 193 Postado Dezembro 5, 2009 Autor Share Postado Dezembro 5, 2009 (editado) Erro de digitação, já corrigido. Quanto a função de teleportar ao templo, eu já sabia dela, não vou inseri-la pra galera poder adptar as coordenadas para qualquer lugar. Abraços. Editado Dezembro 5, 2009 por KaKilo Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/124530-action-scroll-of-rising/#findComment-822831 Compartilhar em outros sites More sharing options...
sauvadur2 3 Postado Dezembro 6, 2009 Share Postado Dezembro 6, 2009 Teria como fazer para remover a scroll? Se nao me engano e para inserir isto no script DoPlayerRemoveItem(iten.uid,1) Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/124530-action-scroll-of-rising/#findComment-823032 Compartilhar em outros sites More sharing options...
EhooGuuh5 0 Postado Dezembro 6, 2009 Share Postado Dezembro 6, 2009 Script Simples e Util..... Coloquei pra Remover nehh Sem remover o troço fica fods Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/124530-action-scroll-of-rising/#findComment-823034 Compartilhar em outros sites More sharing options...
sauvadur2 3 Postado Dezembro 6, 2009 Share Postado Dezembro 6, 2009 Alguem pode me responder como ficaria se eu tirasse o level e colocasse so para vip usar? Storage value do vip: 13500 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/124530-action-scroll-of-rising/#findComment-823051 Compartilhar em outros sites More sharing options...
\Mattheus ~* 7 Postado Dezembro 6, 2009 Share Postado Dezembro 6, 2009 XxSauvadurxX, você pode postar suas dúvidas de scripts na seção mais correta que seria Dúvidas de Scripts. Abraços. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/124530-action-scroll-of-rising/#findComment-823055 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Henrique Moura 193 Postado Dezembro 6, 2009 Autor Share Postado Dezembro 6, 2009 (editado) Não tem problema não mattheus, eu posso ajudá-lo por aqui mesmo. --- Scroll of Rising ---- function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerStorageValue(cid,13500) == 1 then doTeleportThing(cid, {x = 161, y = 57, z = 7}) doPlayerRemoveItem(item.uid,1) else doPlayerSendCancel(cid,"You need to have a vip account to use this item.") end end Se funcionar ou não, avise! Abraços. Editado Dezembro 6, 2009 por KaKilo Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/124530-action-scroll-of-rising/#findComment-823065 Compartilhar em outros sites More sharing options...
rockstar96 4 Postado Dezembro 6, 2009 Share Postado Dezembro 6, 2009 mano pra que colocar parenteses mano ñ é necessário flw Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/124530-action-scroll-of-rising/#findComment-823066 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Henrique Moura 193 Postado Dezembro 6, 2009 Autor Share Postado Dezembro 6, 2009 O kazz falou que deixa o script mais seguro, btw, faz a mesma coisa. Abraços. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/124530-action-scroll-of-rising/#findComment-823076 Compartilhar em outros sites More sharing options...
morgado4ever 2 Postado Dezembro 7, 2009 Share Postado Dezembro 7, 2009 mano pra que colocar parenteses mano ñ é necessário flw Ao colocar um parênteses, o script faz retornar o que está dentro do parênteses como TRUE ou FALSE. Assim não tendo problemas com algumas funções que retornam mais de um valor. Algumas funções do TFS (The Forgotten Server) não funcionam sem parênteses, não me pergunte porque, se quer tirar essa dúvida fale com FightingElf, atual developer ativo do TFS. Sem mais, Kazz. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/124530-action-scroll-of-rising/#findComment-823503 Compartilhar em outros sites More sharing options...
rockstar96 4 Postado Dezembro 7, 2009 Share Postado Dezembro 7, 2009 Ao colocar um parênteses, o script faz retornar o que está dentro do parênteses como TRUE ou FALSE. Assim não tendo problemas com algumas funções que retornam mais de um valor. Algumas funções do TFS (The Forgotten Server) não funcionam sem parênteses, não me pergunte porque, se quer tirar essa dúvida fale com FightingElf, atual developer ativo do TFS. Sem mais, Kazz. que eu saiba eles servem pra auxiliar com variáveis/condições e valores bls Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/124530-action-scroll-of-rising/#findComment-823818 Compartilhar em outros sites More sharing options...
satan666 12 Postado Dezembro 7, 2009 Share Postado Dezembro 7, 2009 Ao colocar um parênteses, o script faz retornar o que está dentro do parênteses como TRUE ou FALSE. Assim não tendo problemas com algumas funções que retornam mais de um valor. Algumas funções do TFS (The Forgotten Server) não funcionam sem parênteses, não me pergunte porque, se quer tirar essa dúvida fale com FightingElf, atual developer ativo do TFS. Sem mais, Kazz. me cite uma. quem conhece matematica sabe pra que server os parênteses, colchetes e chaves. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/124530-action-scroll-of-rising/#findComment-823861 Compartilhar em outros sites More sharing options...
morgado4ever 2 Postado Dezembro 7, 2009 Share Postado Dezembro 7, 2009 me cite uma. quem conhece matematica sabe pra que server os parênteses, colchetes e chaves. Desculpe, além de eu não lembrar qual era a função (eram 3 funções com esse problema no TFS 0.3.2), eu não lhe devo satisfações. Sem mais, Kazz. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/124530-action-scroll-of-rising/#findComment-823865 Compartilhar em outros sites More sharing options...
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