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  1. Olá, meu nome é Cristofer Martins, sou programador e gameDesigner e atualmente faço parte da equipe Digimon Adventure Online. Estou aqui para apresentar o meu Spr Editor, que desenvolvi para a equipe por que outros editores não eram funcionais/simples o suficiente. Alem disso, vi que não há sprite editores para as novas versões do Tibia, dificultando a inserção/remoção/edição/exportação de Sprites dos novos arquivos SPRs.Alem disso, um outro motivo foi que tive uma pessima experiencia com o Demonic Editor, tentei exportar as Sprites do nosso SPR para uma pasta umas 20 vezes e sempre dava algum erro no meio do caminho. Por isso desenvolvi um Editor eu mesmo. Preview: Funções( no menu ): -Add: Adiciona n sprites ao editor. Basta clicar no add que irá aparecer a janela para você seleciona todas as sprites que você quiser( multi seleção ). Essas sprites serão adicionadas no final da lista de sprites. OBS: As imagens devem ser PNG e o fundo das sprites deve ser transparente, e não rosa, como é de costume. -Replace: Substitui n sprites no editor. Selecione com Ctrl ou até com o Shift as sprites no editor que você quer substituir, depois clique no menu em Replace. Irá aparecer uma janela aonde você seleciona as imagens PNG para serem substituidas. As sprites serão substituidas na sequencia, a primeira Sprite selecionada no editor vai ser substituida com a primeira imagem selecionada na pasta. O progresso do replace pode ser visto na barra de progresso. -Delete: "Deleta" n sprites da lista.Selecione com Ctrl ou até com o Shift as sprites no editor que você quer deletar, depois clique no menu em Delete. Essas IDs das sprites que são deletadas vão aparecer "" e o ID delas, elas são sprites vazias, sem conteudo que você substiuir com novas imagens e assim aproveitar essas IDS que não estão servindo para nada. Export: Exporta n Sprites. Basta selecionar com Ctrl ou com Shift ou clicando na sprite que o editor irá exportar essa sprite com fundo transparente. Você pode facilmente exportar todas as sprites para uma pasta ou apenas aquelas que lhe interessam. O progresso da exportação pode ser visto na barra de progresso. Clear: Limpa a lista de sprites e remove as imagens da memoria. Util para criar um arquivo SPR do zero, por exemplo. Exemplo multi select( para deletar, substituir ou exportar ): Abas Extract/Compile Extract: Nessa aba você clica em SPR file para abrir o arquivo SPR, escolhe a versão dessa SPR ali no "menu" do lado daonde tá escrito "version" e clica em Extract. O programa vai começar a extrair as sprites e adiciona-las a lista( as vezes a lista fica estatica basta clicar nela que ela atualiza com as sprites novas ) e o progresso da extração pode ver na barra de progresso. Compile: Nessa aba você compila as Sprites da lista para um arquivo SPR. Para isso basta clicar em "save" e escolher o arquivo SPR que vai ser salvo, escolher a versão desse arquivo SPR como feito em Extract e clicar em "Compile!". O progresso da compilação pode ser visto na barra de progresso. Outros Search by ID: Pesquisa uma sprite pelo ID. Caso essa id exista na lista, a lista se move até a a sprite. Download: SPREditor Scan: Virus Total Caso você encontre algum bug, reporte nesse topico por favor. Aceito sugestões. Caso exista alguma versão que não seja aceita no editor e você tem a signiture(assinatura) do arquivo spr, poste aqui que eu atualizo o version.ini.
  2. Olá, baixei um servidor limpo apenas com os arquivos da distro e a pasta data totalmente limpa, somente a estrutura montada, inclusive o mapa, porém ao abrir o mapa no RME na lista de creatures>npcs ele lista vários npc's que não estão no servidor, já tentei procurar e não encontrei resposta, pediram pra eu limpar o arquivo RME>data>8.60>creatures.xml, mas não deu jeito, pediram pra remover 3 arquivos da pasta %appdata%>RME>extensions, porém ao abrir o rme ele deu erro como se tivesse faltando um arquivo e pediu pra instalar o rme novamente. Então aqui estou eu ainda sem resposta.
  3. Todos conhecem esse magnífico editor, não? Saibam que já está disponível a versão que suporta o último protocolo do tibia (10.90). Para baixar o programa clique aqui Créditos aos grandes: Mignari @Bruno Para baixar o Map Editor, clique aqui. Créditos Colaboradores - Projeto Oficial @Bruno
  4. Olá pessoal! a pergunta vai ser bem noob, mas é o seguinte: eu não sei como fazer para editar mapas com os itens/paredes/monstros/pisos/etc das versões do tibia 10.+++, eu utilizo as coisas do tibia 9.60 que é a ultima verrsão que o remeres disponibiliza para baixar... alguém pfvr me ajude nisso, ficaria eternamente grato!
  5. Galera onde acho algum map editor 8.0 por favor
  6. olá gostaria de saber se alguem tem algum tutorial ou me ensina como faço para editar meu mapa 10.97, alguma video aula ou tutorial aqui obrigado.
  7. Pessoal, existe algum Item Editor para DxP? Por que estou tentando abrir aqui a dat e spr por um itemeditor 8.54 e não funciona
  8. Como da pra ver na imagem, ali vai até a 'Mount 10', que é aquele Pattern Z lá embaixo, eu procurei nas sources mas não encontrei como alterar aquele 10, para 15 por exemplo, alguém mais habituado poderia me ajudar?
  9. eu uso o qt 4.8.0 >> https://download.qt.io/archive/qt/4.8/4.8.0/ <<eao tentar compilar essas sources >> https://mega.nz/#!LNV0nJQI!XqaqVsq_wFsXDGZWCeQjH-DM51L0JlJmi0BF8VM39uc<< (instalador do visual studio 2008 está junto) no visual studio 2008 express, tive esses erros, alguém poderia me ajudar? PS: Já tentei usar o <cstdint> e o stdint.h e ambos vão pedindo outros arquivos e qdo chega no 3º arquivo da esses erros tudo ai denovo
  10. Boos

    ItemEditor

    Gente Quando Eu Coloco Nas Preferências meu client 854 estendido, e coloco meu item.otb da esse erro ai VVVVV Também Dá esse erro Link do ot editor que usei: http://www.xtibia.com/forum/topic/226655-itemeditor '----' queria tanto resolver
  11. Eai galera, achei essas extensões criadas por RokojoM e Limos da OtLand. Bom, espero que curtam. Itens.otb OFICIAL BAIXAR EXTENSÕES RkjM RME Mod.rar Map Editor (Última Versão) (São os arquivos que você deve utilizar no map editor para ter as extensões mostradas nas imagens - Para usar basta colar os arquivos baixados em Remere's Map Editor > data > client) IMAGENS
  12. Salve galera, sou novo aqui porém já uso o xtibia a muito tempo para observar scripts e baixar ots. Agora ao meu problema, meu remeres esta travando quando coloco para carregar o meu map, estava editando e de um dia para o outros parou de abrir, ele chega a certa % de carregamento e trava, no caso a 22% e não abre, deixei o dia inteiro. Me falaram para importar o map e ele trava também. Gostaria de ajuda para solucionar esse erro, agradeço muito!
  13. VaizardX

    NPC Editor

    Eai pessoal do xtibia Esse é o meu primeiro post , então qualquer erro me perdoe Vos trago algo muito útil para um servidor , que é um NPC Editor/Maker. Você pode usar ele para criar NPC de venda/troca , ou apenas aqueles NPC's que falam (Como os dos jogos de gameboy , Pokémon por exemplo.) Prints : * Funçoes : * Download Windows (Scan) Linux (Scan) Requerimentos : Você precisa ter o Java no seu computador Créditos : Elime (Otland) VaizardX (Por trazer para o xt)
  14. EdMignari

    Object Builder

    Object Builder é o programa usado para editar itens, outfits, efeitos e mísseis no cliente. Ele edita e compila os arquivos dat e spr. (Object Builder) Versões suportadas: 8.00 - 10.38Download: ___________________________ Adobe AIR Object Builder 0.2.9 Scan Adobe AIR ___________________________ Sources GitHub
  15. Eae galera to com um problema com dat editor (demonic tools) 8.54. apos substituir as sprites toda vez que eu clico em salvar/compilar o dat editor para de funcionar e eu perco tudo que fiz.. Alguem sabe o que eh isso? Existe alguem outro programa pra substituir sprites? Agradeço desde já.
  16. Oi, eu baixei um server de poketibia , mas ele tem alguns bugs como sprites erradas! Por exemplo um mantine quando anda pra aquele << lado aparece uma cabeça de charizard.. queria saber como eu arrumo isso no dat editor? Att:lucas
  17. Queria saber qual editor de mapas é o melhor para ser usado atualmente,irei fazer um ot 8.6. Eu uso o RME 2.2,mas me disseram que já tem uma versão melhor,mas no site só tem 2.2 para baixar,aonde eu vejo as atualizações?
  18. eu achei um item editor que funcione no meu client so que tem um erro quando eu pego um determinado item e marco stackable e dps crio o item da debug , ja fiz o mesmo com as stones e da debug tbm alguem pode me ajudar como tirar ou se eu estou fazendo algo errado? Servidor Stigal 1.6 base pda , eu ja vi no pda slicer as stones stackables mas n sei pq nao consigo colocar no meu sever pq é a mesma base , ja vi tutoriais mas n ajudou mt. REP+
  19. Tutorial básico para ajeitar o remere's para poketibia. (caso não for aqui que poste pode mover para a seção certa!?) Baixo o Remer's baixo o tibia 8.54 !? Quando abrir o remere's pela primeira vez vai em file/preferencia Mude a versão do seu tibia cliente para 8.54 e adicione o caminho para sua pasta do tibia NORMAL ' não o cliente do servidor ' Mas quando vai abrir o mapa do seu servidor fica com esse erro? Os itens do tibia o remere's não reconhece? Bom o problema e simples 'Eu quebrei a cabeça sozinho pra resolver kkk' Vai no seu servidor / data/Item Copie Item.otb e Item Cole na pasta do remere's C:\Program Files (x86)\Remere's Map Editor\data\854 (WINDOWS 64 BITS) C:\Program Files\Remere's Map Editor\data\854 (WINDOWS 32 BITS) - Se não me engano - Enfim se estiver instalado em outro lugar basta entrar na pasta e ir em DATA/854 E Colar o item.otb e item dentro vai pedir para substituir Apos isso vai no remere's abra o mapa do seu servidor vai aparecer o seguinte : E aperte ok procure pelo seu cliente - DO SERVIDOR - e de OK Igual a imagem abaixo : Caso não valido ou diz que não existe verifique se o seu cliente do servidor Crie 1 nova pasta copie os dat / pic etc. Cole dentro altere o nome para tibia.dat / tibia.pic E selecione o cliente modificado. OBRIGADO Se quiser Rep+ Senão Obrigado do mesmo jeito ^-^
  20. Duvida - Bom é o seguinte eu estava pegando umas sprites de novos pokemons pelo Dat Editor , ai fui compilar e o dat editor travo , ele sempre trava porem estava + de 10 mins, então percebi que tinha bugado, ai fechei e quando abri denovo Puff Ele só Lê 40% das sprites ( quando chega em 40% ele ja pula pro 100%. Perdi Todas as Sprites ? Print Abaixo. OBS: Fiquei a tarde toda mudando as sprites antigas, Adicionei + de 15 shinys iguais da pxg. OBS2: Não fiz Backup ( Iria Terminar de add + shinys para fazer o backup). Print > http://imageshack.com/a/img826/6609/4xpq.png Me Ajudem plx. OBS3: Se Tiver no Local Errado Reportem Para Moverem.
  21. Galera to com uma dúvida que ta me enchendo o saco.. Bem, vou explicar abaixo.. Tem como eu configurar no exe do tibia para ele funcionar por exemplo com o tibia.spr e o tibia.dat com outro nome? Explicando melhor.. Vou renomear os arquivos para topico.spr e topico.dat e após renomea-los tem como eu fazer com que o exe use esses arquivos para configurar sprites e talz? Qualquer coisa que não tenham entendido só postar que eu tento explicar melhor..
  22. saviomu

    Dat Editor [8.54 ~ 8.60]

    Utilizo todo dia na edicao do meu server, nao sei se ele ja existe aqui no forum, nele da para ver as outfits e tal de forma bem mais facil que muitos que existem por ai. Download Tinha penssado em traduzir ele, mas nao continuei ta parado se alguem se interessar. Creditos: 100% Noxitu
  23. REPLACE ITEM Download do RME: (por Left4Dead) Link Oficial: http://t.co/SKJVTj5C Função: Troca item X que está no mapa, por item Y que você escolher. •1 Abra seu RME, a versão não interfere, a não ser que queira um item de outra versão avançada. •2 Coloque vários gold coins no mapa, pode ser outro item, mas eu estou mostrando pelo gold coin. •3 Vá em edit -> replace item •4 Em replace this item coloquei o id do gold coin. •5 Em with this item, coloque o id do item que quer adicionar, no meu caso, crystal coin. •6 Clique em replace e pronto, todos os itens com o id do gold coin no mapa serão trocados pelo id do crystal coin. é o que sei, espero ter ajudado pode-se trocar vários itens colocados em grandes quantidades no mapa pelo que sei.
  24. -Fark-

    Fark's Showoff

    falae galera, vou postar as screen shots de algumas coisas que eu faço, deixem suas opiniões e críticas ae. não sou muito bom em mapas mas to sempre evoluindo. vou atualizar constantemente o tópico com novas imagens. 1° 2° 3° edit: 19/12/12 -> pedaço de um templo.
  25. Ola, queria saber um modo de deixar um item imóvel pelo mapa editor exemplo cadeiras, vaso de flores, sem utilizar o id (8046 brilho) Obrigado.
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