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  1. FALA GALERINHA DO XTIBIA HOJE VENHO TRAZER UM TUTORIAL MUDANDO IP DE OTC CLIENT VAMOS LÁ Primeiro Abra o : OTClient/modules : https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/v/t34.0-12/10152749_1410775685857585_1557663923_n.jpg?oh=500a4f99ab567e58a910bdfeefd0b1bd&oe=53474E62&__gda__=1397201661_f48fd7cdce4258f92c5b8014bd4c0eee Segundo Abra : OTClient/modules/client_entergame : https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/v/t34.0-12/10259597_1410775712524249_1482912365_n.jpg?oh=a8b88babaf1e6cc1867c094668780623&oe=53478E29&__gda__=1397180406_d3ab0acd5eb5bd0231fae319f12376b2 Terceiro Aperte Ctrl + f E Procure : https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn2/v/t34.0-12/10153612_1410775609190926_1642000506_n.jpg?oh=5abb87bf4600da2f54cb261e6744f8d8&oe=53475F72&__gda__=1397215325_09c74e272b81ce61b0ac7eafdb8fd13f OBS : NO 127.0.0.1 BOTE O IP DO SEU HAMACHI OBS : Usei O Client PokexGeneration : Te Ajudei? Rep +
  2. Olá Tudo bem ? É o seguinte queria saber como colocar aquela barrinha de comprar diamonds no meu Otclient parecida com a do PxG, algem pode beneficiar a informação para min ? Skype: cicero_victor123 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  3. 1 - Ola gente queria saber o seguinte toda vez que eu modificar as sources eu vou ter que compilar ele tudo dnv 2 - outra como compila um otclient pois eu vi o tutorial do bannana toda vez que eu tento compilar fica aparecendo erro dll e mt iritante
  4. Pessoal, estou aqui para pedir uma ajuda, estou fazendo uma spellbar para um servidor 8.54, no meu otclient 0.6.5. A dúvida é o seguinte, minha spellbar está usando o sendcancel, e queria utilizar o extendedopcode, algúem pode me dizer como ficaria o script para usar o opcode(lembrando já instalei o opcode na sources do servidor) Segue script do otclient cdBar.lua --[[Coisas para saber! local button = optionsWindow:recursiveGetChildById('Button'):setText("Fuu") == muda o nome do botao! optionsWindow = g_ui.loadUI('bot.otui', modules.game_interface.getRightPanel()) == faz a janela ficar nos cantos! local player = g_game.getLocalPlayer() == pega o player! player:getInventoryItem(8):getId() == pega o id do item, id do .spr ]] -- Privates variables local cdBarWin = nil local isIn = 'H' --[[ 'H' = horizontal; 'V' = vertical ]]-- local namesAtks = '' local icons = {} -- End privates variables -- Public functions function init() cdBarWin = g_ui.displayUI('cdBar', modules.game_interface.getRootPanel()) cdBarWin:setVisible(false) cdBarWin:move(250,50) connect(g_game, 'onTextMessage', getParams) connect(g_game, { onGameEnd = hide } ) connect(LocalPlayer, { onLevelChange = onLevelChange }) g_mouse.bindPress(cdBarWin, function() createMenu() end, MouseRightButton) createIcons() end function terminate() disconnect(g_game, { onGameEnd = hide }) disconnect(g_game, 'onTextMessage', getParams) disconnect(LocalPlayer, { onLevelChange = onLevelChange }) destroyIcons() cdBarWin:destroy() end function onLevelChange(localPlayer, value, percent) g_game.talk("/reloadCDs") end function getParams(mode, text) if not g_game.isOnline() then return end if mode == MessageModes.Failure then if string.find(text, '12//,') then if string.find(text, 'hide') then hide() else show() end elseif string.find(text, '12|,') then atualizarCDs(text) elseif string.find(text, '12&,') then FixTooltip(text) end end end function atualizarCDs(text) if not g_game.isOnline() then return end if not cdBarWin:isVisible() then return end local t = text:explode(",") table.remove(t, 1) for i = 1, 12 do local t2 = t[i]:explode("|") barChange(i, tonumber(t2[1]), tonumber(t2[2]), tonumber(t2[3])) end end function changePercent(progress, icon, perc, num, init) if not cdBarWin:isVisible() then return end if init then progress:setPercent(0) else progress:setPercent(progress:getPercent()+perc) end if progress:getPercent() >= 100 then progress:setText("") return end progress:setText(num) icons[icon:getId()].event = scheduleEvent(function() changePercent(progress, icon, perc, num-1) end, 1000) end function barChange(ic, num, lvl, lvlPoke) if not g_game.isOnline() then return end if not cdBarWin:isVisible() then return end local icon = icons['Icon'..ic].icon local progress = icons['Icon'..ic].progress if not progress:getTooltip() then return end local player = g_game.getLocalPlayer() local pathOn = "moves_icon/"..progress:getTooltip().."_on.png" icon:setImageSource(pathOn) if num and num >= 1 then cleanEvents('Icon'..ic) changePercent(progress, icon, 100/num, num, true) else if (lvlPoke and lvlPoke < lvl) or player:getLevel() < lvl then progress:setPercent(0) progress:setText('L.'.. lvl) progress:setColor('#FF0000') else progress:setPercent(100) progress:setText("") end end end function FixTooltip(text) cdBarWin:setHeight(isIn == 'H' and 416 or 40) cdBarWin:setWidth(isIn == 'H' and 40 or 416) if not text then text = namesAtks else namesAtks = text end local t2 = text:explode(",") local count = 0 for j = 2, 13 do local ic = icons['Icon'..(j-1)] ic.icon:setMarginLeft(isIn == 'H' and 4 or ic.dist) ic.icon:setMarginTop(isIn == 'H' and ic.dist or 4) if t2[j] == 'n/n' then ic.icon:hide() count = count+1 else ic.icon:show() ic.progress:setTooltip(t2[j]) ic.progress:setVisible(true) end end if count > 0 and count ~= 12 then if isIn == "H" then cdBarWin:setHeight(416 - (count*34)) else cdBarWin:setWidth(416 - (count*34)) end elseif count == 12 then cdBarWin:setHeight(40) cdBarWin:setWidth(40) local p = icons['Icon1'].progress p:setTooltip(false) p:setVisible(false) end end function createIcons() local d = 38 for i = 1, 12 do local icon = g_ui.createWidget('SpellIcon', cdBarWin) local progress = g_ui.createWidget('SpellProgress', cdBarWin) icon:setId('Icon'..i) progress:setId('Progress' ..i) icons['Icon'..i] = {icon = icon, progress = progress, dist = (i == 1 and 5 or i == 2 and 38 or d + ((i-2)*34)), event = nil} icon:setMarginTop(icons['Icon'..i].dist) icon:setMarginLeft(4) progress:fill(icon:getId()) progress.onClick = function() g_game.talk('m'..i) end end end function destroyIcons() for i = 1, 12 do icons['Icon'..i].icon:destroy() icons['Icon'..i].progress:destroy() end cleanEvents() icons = {} end function cleanEvents(icon) local e = icons[icon] if icon then if e and e.event ~= nil then removeEvent(e.event) e.event = nil end else for i = 1, 12 do e = icons['Icon'..i] cleanEvents('Icon'..i) e.progress:setPercent(100) e.progress:setText("") end end end function createMenu() local menu = g_ui.createWidget('PopupMenu') menu:addOption("Set "..(isIn == 'H' and 'Vertical' or 'Horizontal'), function() toggle() end) menu:display() end function toggle() if not cdBarWin:isVisible() then return end cdBarWin:setVisible(false) if isIn == 'H' then isIn = 'V' else isIn = 'H' end FixTooltip() show() end function hide() cleanEvents() cdBarWin:setVisible(false) end function show() cdBarWin:setVisible(true) end -- End public functions cdBar.OTUI UIWindow id: optionsWindow text: Moves size: 40 416 focusable: false &save: true opacity: 0.95 image-source: /images/ui/progressbar SpellIcon < Button width: 32 height: 32 image-size: 32 32 image-source: /game_pokemoves/moves_icon/Base.png image-clip: 0 0 0 0 image-color: white focusable: false anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left !tooltip: '' anchors.fill: parent anchors.bottom: text.bottom SpellProgress < UIProgressRect background: #585858AA percent: 100 focusable: false font: verdana-11px-rounded color: #FFFFFF Abrir a barra doPlayerSendCancel(cid, '12//,show') fechar a barra doPlayerSendCancel(cid, '12//,hide')
  5. Oi, eu sou o Goku! -sqn Introdução Sobre o projeto Objetivos Andamento Contribuição para o fórum INTRODUÇÃO "Khorem" é um projeto de um novo jogo com base no OTClient. Ele vem sendo desenvolvido unicamente por mim (Krex) desde 2012. A princípio, a intenção era de colocar em prática conteúdo visto na faculdade e reunir a paixão por RPG. Queria agradecer ao Etchebeur e ao Insaend pelas doações de sprites. Ajuda bastante! =) SOBRE O PROJETO O projeto tem como inspiração histórias medievais como Crônicas de Gelo e Fogo e Senhor dos Anéis. Serão 4 "grandes" cidades, cada uma com suas características próprias: clima, liderança, situação econômica e até mesmo religião. Além disso, dezenas de pequenos vilarejos, pousadas e fazendas poderão ser encontradas espalhadas pelo mapa (normalmente com uma só família vivendo). Cada NPC tem uma família ou história pra contar. Caso você pergunte a ele seu "name" ele vai te responder o nome e sobrenome. Isso significa que se você perguntar sobre outro NPC da mesma família, ele poderá te dizer algo: que gosta dele, que não gosta, que não se conhecem muito bem... ou quem sabe que tem uma quest com algo pra você entregar pra ele... Isso também vale pra NPCs que moram na mesma região. Afinal, como podem dois moradores de uma mesma vila não terem o que falar um sobre o outro? O jogo vai ter algumas "diferenças" pra outros jogos no mesmo padrão. Os monstros terão um sistema de leveis, e sua força/vida/loots e experiência vão aumentando a cada nível. Um rato no nível 1, por exemplo, tem 10 de vida, dá 5 pontos de experiência e pode dropar até 5 moedas de prata. No nível 2, ele tem 20 de vida e dá 10 de experiência e pode dropar até 10 moedas de prata, além de um pedaço de queijo, que no nível 1 não é parte do loot.. No nível 3, ele tem 30 de vida, 15 de experiência, 15 moedas de prata e por aí vai... O sistema de dinheiro também vai ser um pouco diferente: a moeda mais baixa é a de prata, depois ouro e por último diamante. Em alguns lugares, itens poderão ser utilizados como "moeda alternativa" ou ter um valor mais alto do que o geral: no deserto por exemplo, NPCs podem preferir negociar por comida do que moedas de ouro. Couro é bem visto na área gelada. A princípio não vão haver vocações específicas. Você pode treinar corpo-a-corpo e arco e flecha, se quiser. Isso é algo a ser decidido mais pra frente... Khorem - Genesis History of Lauthern Ruins Mainport A maior cidade de Khorem. Conhecida pelo movimentado comércio e pelos grandes portos, tem a maior população do continente. É possível fazer ótimos negócios com preços abaixo do valor encontrado nas outras cidades, e ocasionalmente pode-se conseguir mercadorias raras nos comerciantes da cidade. A maioria absoluta da população é devota da deusa Ari, e existem algumas estatuas e pequenos templos dedicados a ela . A cidade também sofre com uma grande desigualdade social, principalmente depois da destruição da cidade de Lauthern, quando grande parte dos plebeus desabrigados migraram pra Mainport. Atualmente, é dividida em 3 partes: os nobres (grandes mercadores, donos dos maiores pontos comerciais e dos melhores barcos), os plebeus (mercadores donos das pequenas lojas e os pescadores) e os miseráveis(famílias desabrigadas no desastre de Lauthern). Oakhem A menor e mais nova cidade de Khorem. Nasceu em meio as temidas florestas no sul do continente, formada por famílias que não se adaptavam ao estilo de vida de Mainport e Lauthern. A maioria de sua população acredita nos deuses da floresta e não é devota de Ari, e muitos também não acreditam na história da criação de Khorem. Nas outras cidades, muitos acreditam que Oakhem será a próxima cidade a ser atacada (por centauros, ents, elfos e criaturas da floresta). Sandstone É um conjunto de tendas de nômades que antigamente vagavam pelo deserto, mas se aconchegaram nas margens do continente e hoje vivem em harmonia.Diferente das demais, não é bem uma cidade: não tem grandes muros ao redor, e nem ao menos um rei ou líder. Apesar disso, é um dos lugares mais seguros pra se viver. Alguns moradores afirmam que costumam ver dragões sobrevoando as distantes montanhas à leste da cidade Snowden "A cidade congelada". Fica localizada em uma ilha conhecida como Blizzard Island, no extremo norte de Khorem. A ilha tem esse nome porque sofre com uma estranha nevasca o tempo todo. Acreditam na deusa Ari mas temem os deuses antigos da floresta e principalmente do gelo. Seus moradores são em grande parte bárbaros e guerreiros, que lutam com grandes machados. Desde a destruição de Lauthern, tem uma certa dificuldade pra encontrar armas de qualidade. OBJETIVOS A intenção é de tornar o Khorem um jogo com todo o aspecto de um livro, onde o jogador pode contribuir para o resultado final. Soms diferentes em cada região Monstros diferentes e com leveis Jogabilidade diferente - puzzles como plataformas voadoras e etc Possibilidade de jogadores criarem suas próprias casas Variedade de livros, histórias, NPCs e etc ANDAMENTO Completo até então: Região "inicial" (primeira vila e seus arredores) com mapa completo. Monstros com level Primeiros NPCs e quests completos. 8 monstros completos 2 outfits Focando atualmente: Lauthern Ruins (80%) Criação de mais monstros Criação de mais outfits CONTRIBUIÇÃO PARA O FÓRUM Para contribuir com o fórum, me comprometo com: Tutoriais de Spriting Tutoriais de RPG (interpretação de texto, criação de personagem e etc). Pack de sprites free-for-use (mais adiante) Pra começar: http://www.xtibia.com/forum/topic/223323-entendendo-o-que-e-rpg/ É isso aí!
  6. Por favor, fechem este tópico.
  7. Olá Xtibianos, peço desculpas se errei o lugar, mas pra mim é o certo. Movam por favor se estiver errado. Eu preciso testar sprites mas os clientsTibia que baixo não são compatíveis com nenhum DatEditor que eu encontro me desculpem pela ignorância talvez já que não encontro nada.. peço por favor que me indiquem um Client e um Dat editor que não dê conflito na hora de passar as sprites pro client e testa-las, se alguém puder me ajudar eu ficarei muito grato, pretendo retribuir a ajuda como sempre faço ajudando e disponibilizando sprites para o xTibia. eu não sei se existe um DatEditor que é 100% compatível com um Client e que na hora de testar em algum Otserv funcione sem bugs.. estou desesperado por uma resposta que cumpra oq promete! '----'
  8. Falaew , galera ! Tipo , eu fiz meu client é tudo mudei a imagem do fundo é tal. Queria saber como mudar as cores dos botões do client , poís em vários server o client vem com botões de cores azuis , vermelhas , entre outras ! Rep + pra quem ajudar . Se estou na área areada favor reportar pra mudar !
  9. Olá XTibianos ! Estou aqui com uma grande dúvida e espero que vocês me ajudem por favor.. Bom á dúvida é o seguinte Gostaria de saber como faz para eu retirar o CAUGHT POKES dessa vaga no Sloot e colocar para ficar vago para que o Player coloque suas Revives ou outros Itens ... Queria saber como faço para configurar também para quando soltar o Pokemon, embaixo da HP do Player fica também a HP do Pokémon. Obrigado. Por favor pessoal me ajudem ?!.
  10. Meu problema é o mesmo que o desse cara: http://www.xtibia.com/forum/topic/214073-ajuda-bug-trade/ Porém como vocês viram, o tópico não tem resposta. Para esclarecer, quando eu digito trade para algum Npc, ele não abre a box dos itens que o Npc oferece para compra e venda. O servidor é o 4Fun Server 9.10. Não, eu não editei nada no OtClient.
  11. kurtyss

    Directx9

    Como faço para habilitar a opção Directx9 no meu otclient pq está muito leg
  12. Venho apresentar meu servidor pokétibia 24 horas sem lag 1 a 3 Geração e muito mais: >New Remekes >New Scripts >New Speels >New Otc >New Client >Mapa Pwo Modificado >Launcher Personalizado >Super Events Toda Semana >Sempre On >System !love >System Bike >System Moto"Sera add" >Ferrari System Personalizada"Terminei Hoje" >Shiny e Boost Stone Retirada "New Boost Machine" >Atualmente 192 Jogadores Up ao Sucesso"Varia as vezes chega a 7" >Sistema Unico de Voar Sem Poke Fly"EXCLUSIVIDADE" -SYSTEM EU QUE FIZ HOJE >SYSTEM VIP RETIRADO"ADD NOVO TRAINER ELITE PLATIUN COM NOVIDADES •Servidor Estavel sem Crashs •5 Balls •151 Pokemons + Shinys •Servidor com Sources •Systems •Pokemon With Gender: •Catch System: •Go/Back System: •Nick Name: •Ride System: •Surf System: •Fly System: •Evolution System: •Level On Pokemon's ball System: •Pokedex System: •Pokemons Balanced: •Blink System: •Fishing System: •M1-12 System: •Rare Candy System [Adiciona Level ao Pokemon] •Npc Nurse Joy System: •Portrait System: •Duel system •Order System: •Cut System: •Dig System: •Rock Smash System: •Teleport System: •Flash System: •Limit 6 Pokemons System: •Poke-Look System: Add Tudo Essa Semana :] Grupo:https://www.facebook.com/groups/PokemonCrazzyMokaPCM/470877063029742 Download:https://mega.co.nz/#!a4ximCwD!dlyXdlw9ELvgjptIgcAo3hWaDZFZyfKG93Kx75orPvU Site:Pokemoncrazzy.wix.com/moka Proibido Chingar a Staff SiTe Pokemoncrazzy.wix.com/moka Respeite os Jogadores e Voce Sera Respeitado Bugs Duvidas Relate Aki Sistema de Vips Atualizados Shiny Alakazam- R$8,00 . Shiny Venomonth- R$6,00 . Shiny Charizard- R$7,00 . Shiny Blastoise- R$7,00 . Shiny Venossaur- R$8,00 . Shiny Arcanine- R$7,00 . Shiny Dragonite- R$6,00 . 4 Shiny Stones- R$6,00 . 4 Boost Stones- R$8,00 . Outras Variadas Stones- 4 De Cada Variada Custará R$5,00 . Downloads Cliente via 4shared http://www.4shared.com/rar/h6bPs1tx/Crazzymoka.html via MEga https://mega.co.nz/#!nxARBRiZ!HwFLyUH63omwzRpGjNGnSBmcGfMeJmX_p5USyudEz00 via Media fire http://www.mediafire.com/download/bfvauf5pe55626q/Crazzymoka.rar via Sharex http://sharex.xpg.com.br/files/5781145276/Crazzymoka.rar.html Launcher Personalizado:http://www.mediafire.com/download/n9yl83yfcjyymag/ClientCRAZZY.rar Presisando de Scripter e Mapper Urgente "Scripter vai ter a meta de add 1 a 6 Geração em 2 Semanas" Mapper-Revolucionar No Map" Errei o Nome e Pokémon Crazzymoka! Malz XP:75% CATH:75% RESPAW DE SHINYS ALEATORIOS EM TODO O MAPA E MAPA ENORME COM FUNÇÕES DE AUDIO E MOVS PERSONALIZADOS! PRINTS N CONSIGI POR MALZ SO NOVO AQUI :]
  13. Olá galera, tudo bem? Estou precisando de uma ajudinha aqui na questão do uso de sons do otclient. Tipo isso: 1- Colocar sons dentro do jogo (Dentro de cidades ou caves). 2- Colocar um som ao clicar no botão "ok" de login. 3- Entre outros. Eu consegui trocar o som de início da tela de login. ( Substituindo o arquivo "startup" em data/sounds pela música de minha escolha) Só consegui isso. Facinho. Não sei por onde começar a mexer no otclient para modificar aqueles outros itens. Se alguém puder dar uma luz. Grato pela ajuda. flw
  14. Raiat

    OtClient

    Bom eu comecei a usar otclient 0.63 para meu otserv e tenho uma pergunta tem como eu add musicas nos mapas do meu otserv ? Se tiver como eu posso fazer nesse client.
  15. Eae rapaziada, alguem ae manja como libera espaço no client, e no items.otb 2 REP+
  16. Tutorial (ATUALIZADO DIA 16/02/2014) (COMO MUDAR IP DO CLIENTE COM NOTEPAD++ Iaê Galera do Xtibia Estou voltando Ao Xtibia com Tudo, Vou-lhes Ensinar Como Mudar o Ip De um Cliente Já pronto ( onde você vai colocar o seu ) >Vamos La Siga Passo A Passo 1° Você vai precisar do Notepad++ Link Pra Download http://www.baixaki.com.br/download/notepad-.htm 2° Apos Baixar o Notepad++ Abra-o 3° Tenha um cliente que você queria Mudar o IP em mãos 4° Vá em Arquivo > Abrir > e Procure pelo Cliente que você quer, ai vc abre ele , depois de ter feito isso aperte Ctrl F e Pesquise Pelo Nome Bad add 5° pronto vai estar 2 linhas de codigos aparecendo, vai na seta do teclado ou mova a barrinha pra la >> ate você ver o ip, ai copie o Ip que ta mostrando e aperte novamente Ctrl F 6° vá em Substituir e coloque seu ip em baixo e deixe oque estar em cima, depois clique em Substituir todos. OBS : GALERA LEMBRANDO QUE AGORA O IP QUE VOCÊ FOR MUDAR NO CLIENTE TEM QUE CONTER A MESMA QUANTIDADE DE CARACTERS QUE TINHA NO IP DO CLIENTE!! SE NAO ,NAO FUNCIONA! Pronto o ip do cliente estar Mudado. Mudando Ip Do OTCliente Esse E Fácil Galera Só Siga os Passos 1° Abra o Otcliente 2° Vá em Modules/Clente_entergame 3° Abra o Arquivo Entergame 4° Aperte Ctrl F e coloque EnterGame.setUniqueServer( Vai Estar la Asim EnterGame.setUniqueServe('xx,xxx,xxx',7171,854,270,210) Onde tem o xx,xxx,xxx Você Colaca Seu IP Pronto e isso galera vou deixar umas SS caso não entenda-o Tutorial SS do 1° Turorial SS do 2° Tutorial E isso Ai Galera Espero Que Gostem AGRADEÇE AI GALERA NAO VAI CAIR O DEDO!
  17. Boguemon

    OTClient novo slot

    Eu gostaria de uma ajuda no OTClient-master, eu já criei o slot pra torch e mais um pra ring mas não consigo fazer funcionar, nem adicionando "slottype torch" la no items.xml... eu já criei os slots no servidor seguindo a lógica do de ring e os items não vão, dizem "sorry is not possible" algo assim... alguém saberia como me ajudar?
  18. Até agora conseguimos mecher pouco no cliente de nosso servidor,porém estamos modificando-o aos poucos temos alguns resultados prontos e uns sistemas que futuramente irei falar. •Background •Interface In-game -Por enquanto é isso,avaliem e se por acaso algum scripter, ou alguém que "manja" com o OTclient se interessar em entrar no Khalin:The New Era, me mande uma PM.
  19. Alguém sabe como solucionar esse erro, na hora de compilar? g++.exe: error: unrecognized command line option '-static-libstdc++'
  20. HxRedBully

    Duvida OTClient

    Meu problema: Não consigo fazer nada quando ando Quando ocorre:quando estou andando Print / Descrição do erro:não da erro Comentários:quando estou andando usando o OTClient no pda 1.9 do slicer o boneco fica tipo "exausted" não consegue soltar pokemon usar revive,potion nada eu preciso parar ele para poder usar algo e não da erro nenhum simplesmente não consegue realizar açoes enquanto anda o problema so ocorre com OTClient client normal ele solta normalmente 0 Quote MultiQuote Editar
  21. Como dito está ai um novo client que meu amigo me passou e editei. No site contém o scan! Informações! Video!! Para download acesse : http://poke-xrain.webnode.com/client-poke-xrain/
  22. Sistemas: Fiz ums sistemas server/otclient com barra de energia e de mana variando da vocação podendo criar mais tipos de barras e com varias cores Client em um warrior: client em um mage: e um offtopic para aproveitar o topico o Background do client: Ideias ou sugestões só comments plx
  23. Oi galera do XTibia , queria pedir para alguem uma CDBAR que funcionasse nos OTClients 0.6.3 , Obrigado.(já procurei e não achei) << uma pessoa ja meu passou obgd, O segundo é o menos importante , um mod de music player , tipo um botao com uma lista de musicas que tem na pasta e podendo para continuar e escolher a musica que quer ouvir , Obrigado.<<< só falta isto agora.
  24. Oi galera do XTibia ,estou mexendo com OTClient já , mas não muito , e queria pedir se alguem pode me conseguir um Diamond Shop , tipo aquele do PXG sabem? se puderem me ajudar e me conseguir agradeço muito. @edit : ai desculpa gente acabei de ver que postei na area errada , se algum moderador puder por para a area open tibia client , modmodules eu agradeço. Ae peço que alguem fexe ja consegui..
  25. Ola gente pra quem nunka percebeu e tem gente quer ja percebeu eu venho da uma sugestao para o otclient e a seguinte Tem o Mapa do otclient era bom ter uma funçao clean e tabem uma nova forma de Ctrl+shift+m Clean : Para muitas pessoas vai jogar um serve como poke ai voce usa o otclient ai quando voce ver tem o mapa do seu outro serve que voce tinha jogado com otclient anteriormente ai o map fica bagunçado saffron dessee lado >> ai queria ver se tinha como botar a opçao clean que ela deixa todo mapa preto. Ctrl+shift+m : Ou fazer como o da pxg o mapa todo liberado. Essa e minha sugestao tabem gostaria de saber se voces concorda que tenhas essas 2x opçao para o otclient
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