Ir para conteúdo

Omega

Marquês
  • Total de itens

    1165
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    13

Tudo que Omega postou

  1. "É expressamente proibido aqui, notícias nas quais envolvem aberturas de OTServers, isso é postando na seção Anúncio de OTS" Boa sorte com o servidor, mas poste na área correta, que é anúncio de OTServers. Olá XTibiano, Sua noticia foi reprovada. Abraços.
  2. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  3. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  4. Ficou muito maneiro, bem mais do que eu esperava só de ver o código. Parabéns.
  5. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  6. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  7. Tópico na seção errada, favor prestar mais atenção da próxima vez. Movido para pedidos e dúvidas - servidores derivados.
  8. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  9. Omega

    Script criar item

    Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  10. Omega

    Item summon

    Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  11. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  12. http://www.xtibia.com/forum/topic/96598-pasta-data-parte-i-basico-de-lua/ Já temos esse conteúdo em nosso fórum há muito tempo. É um ótimo tutorial. Olá XTibiano! Infelizmente, seu tutorial foi reprovado. Procure por ajuda na seção de como formular um bom tutorial. Grato pela atenção. Movido.
  13. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  14. Parabéns pelo conteúdo, vou movê-lo para a área de websites, já que esta área se destina mais a códigos prontos de C++.
  15. Omega

    [New Entrada]

    Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  16. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  17. Omega

    Erro npc

    Essa seção não deve ser usada para pedidos ou dúvidas, temos uma seção específica para isso. Por favor, preste mais atenção da próxima vez. Movido para Pedidos e Dúvidas Resolvidos - Scripting.
  18. O que você pode fazer é usar um addEvent de 10 ms (que será imperceptível pelos jogadores), mas o jogador já terá recebido ou não a skull, permitindo que você cheque. Crie uma função que faça todas essas coisas que você quer fora da função principal (onKill). Use todos os parâmetros que você usaria normalmente na função principal, mas lembrando que o target já não existirá mais, pois terá morrido. Então, em vez de getCreaturePosition(target), utilize targetPos e passe essa posição como parâmetro para sua função secundária (a que você deve criar). Então você deve checar se a skull que ele tinha no momento de execução do script é diferente do momento em que sua função será executada. Se for diferente, então ele acabou de ganhar skull e você deverá criar a gravestone. Mas como o corpo já estará no chão, a gravestone será criada por cima. Um esboço: http://pastebin.com/9rmeUmSs TRUE é uma variável com valor de true. Portanto, é mais fácil (e mais correto) usar true.
  19. É uma listagem simples, mas é útil e não acho que seja tão fácil de encontrar. Aprovado e movido.
  20. Joguei há muito tempo atrás, mas eram servidores piratas. Gostei, mas depois achei muito complicado e cansei. Todas aqueles tiers e ter que ficar 2hs batendo no mesmo bicho é tenso.
  21. [ironia]Bom, as outras histórias também foram muito boas, agradeço ao público por votar em mim e prometo me esforçar para continuar merecendo esse prêmio. Foi um concurso super emocionante, acirrado até o final.[/ironia]
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...