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Bom dia Marshgmello, você poderia me ajudar com uma duvida dobre este script ?
function onUse(cid, item, frompos, itemEx, topos) local chance = 50 -- chance de cortar local madeiras = {17170} -- item que o player irá ganhar local premio = madeiras[math.random(1, #madeiras)] local transformItem = 8786 local texts = {"Toc!"} -- texto que irá aparecer quando usar o item local random = texts[math.random(1,#texts)] local time = 1 --- segundos local outfit = 2209 -- ID da Outfit Male. local outfit2 = 2210 -- ID da Outfit Female. if getPlayerSex(cid) == 1 then doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = outfit}, 5000) -- Tempo em que a outfit estará trocada. else doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = outfit2}, 5000) -- Tempo em que a outfit estará trocada. end doCreatureSetNoMove(cid, true) addEvent(function() if not isPlayer(cid) then return true end doCreatureSetNoMove(cid, false) end, 5000) --- Tempo que o jogador não pode se mover if itemEx.itemid == 2768 then if math.random(1,100) >= chance then addEvent(doPlayerAddItem, 3*500, cid, premio, math.random(2, 10)) doTransformItem(itemEx.uid, transformItem) addEvent(doPlayerSendTextMessage, 3*500, cid, 22, "Voce coletou Esvas.") doDecayItem(itemEx.uid) -- addEvent(doCreateItem, time*1000*60, itemEx.uid, itemEx.itemid, 0, getThingPos(itemEx.uid)) else doSendAnimatedText(topos, ""..random.."", TEXTCOLOR_GREEN) addEvent(doPlayerSendTextMessage, 3*1000, cid,22,"Voce nao conseguiu cortar.") end end return true end
é um Script para coletar ervas de uma planta. Assim que o jogador corta a pranta ela vira um tronco cortado. (até aqui blz!)
Eu coloquei para depois de 1 Minuto, a planta original voltar. O problema é a arvore nasce embaixo do tronco e fica bugado isso
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if math.random(1,100) >= chance then addEvent(doPlayerAddItem, 3*500, cid, premio, math.random(2, 10)) addEvent(doPlayerSendTextMessage, 3*500, cid, 22, "Voce coletou Esvas.") doTransformItem(itemEx.uid, ItemQuebrado) doDecayItem(itemEx.uid) --ok ? addEvent(doCreateItem, time*1000, item2.uid, item2.itemid, 1, getThingPos(item2.uid)) <!-- doRemoveItem(ItemQuebradom, time*1000,) assim ou oque ?
Tipo assim ou ta errado ?
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