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Poccnn

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Tudo que Poccnn postou

  1. @yan liima, caso tenha mais de um assassino, apenas o nome de um é que será mostrado. Cria um loop para pegar o nome de todos que tiver na deathlist.
  2. Então você é um pseudo-gótico, pois bem; veja se gosta dessa banda: Na maravilhosa voz da maravilhosa Tarja Turunen.
  3. Diga qual versão tu usas e se esse sistema seria exclusivo desse npc.
  4. Vinicius: eu não sou mapper, mas odeio ver players subindo as escadas por detrás dela. Põe uma parede atrás da escada para que ninguém possa subir por detrás dela.
  5. Vocês não gostam de rock?
  6. Odeio link park. Gosto de rock.
  7. Ainda não é a versão final - ainda falta terminar o motor, mas a lib já está pronta e testada, espero não ter mais que modificar nada na lib enquanto termino de ajustar o motor. Ps: está formatado em utf8, converta ele para ansi antes de usá-lo.
  8. Bom dia Dalvorsn.

    Me tira uma dúvida. Quando você passa uma variável para uma função como parâmetro, sem acesso direto, essa função - sem acessar diretamente a variável, ou seja, usando apenas o que le é válido dentro de seu escopo, pode modificar uma variável como se ela tivesse sido passado por endereço? Como no caso de c++ na qual podemos modificar uma variável passando o seu endereço.

    Eu fiz um teste em lua, e consegui mudar uma variável como se ela tivesse sido passado por endereço,  mas isso não deveria ser feito em lua? Lua não passa endereço de variáveis, apenas seus valores ou estou errado?

     

    Obrigado.

    Ps: o código de xadrez está pronto, só falta testar mais um pouco. 

  9. Na questão do mapa, é só você fazer ele na versão aceita por seu distro que não terá problema.
  10. Computador: Mais memoria ram (recomendo 4 gb). Processador melhor (recomendo core i7). Sistema operacional (recomendo linux, mais leve e estável). Internet: Upload conta mais que download. Verifique se sua conexão é estável (não fica caindo direto ou reconectando). Latência dos dados (o maldito lag [ping]).
  11. Estou fazendo diversas mudanças que são necessários; substituindo, eliminando e adaptando funções, além de ter que re-ordenar o script. Mas, tudo isso é necessário, para esse novo método que estou fazendo. O script ficará mais simples, eficiente e com mais funções. Seria a base certa para criar um motor, na qual o player poderá jogar contra a maquina. Uma prévia de como está ficando o sistema. Obrigado Dalvorsn por sua ajuda.
  12. Poccnn

    Error Distro

    Verifica se o arquivo está com o nome correto e dentro do diretório correto. A mensagem de erro que está aparecendo, está dizendo que o arquivo não foi encontrado.
  13. Em actions.xml, você pôs essa tag: Esse itemid tem que está declarado na tabela config do script: O 662 é o index que deveria ter o número do item (itemid).
  14. Modifique isso: Deixe assim: E isso: Deixe assim:
  15. Obrigado Dalvorsn, concerteza irá ajudar. Vou estudar esse método que você fez. Só de dar uma pequena analisada no código, já me chamou atenção alguns métodos.
  16. Implantei uma função para o pawn (peão). Quando ele chegava ao final da área inimiga, ele ficava lá parado - pois os peões não podem se movimentar para trás, então fiz com que ao chegarem lá, eles se tornariam outra peça; a peça no caso seria a da posição em que o pawn chegou - menos no caso do rei. Adicionei essa sentença ao código do pawn. Criei essas duas funções para que ela possa mudar de tipo de peça. E desmenbrei as estruturas das peças, menos o do rei e do pawn que não são necessários. Pretendo atualizar esse sistema, fazendo com que o player possa escolher a peça.
  17. Ciência da computação. Eu recomendo.
  18. Alguém sabe porque se deu esse erro? Gostaria de saber como resolve-lo. Agradeço a todos que ajudarem.
  19. Como e sabido de muitos, dificilmente se faz scripts para ot serve em simulação poo em lua. Eu estava entediado jogando ot e resolvi jogar xadrez com aquelas peças de xadres que tem no jogo. Então me veio a ideia de por ordem nas peças, fazer com que elas só se movimentem caso seja o movimento correta dela. Eis a oportunidade para eu aprender simulação de poo em lua. Bem o script não está terminado, falta muita coisa, mas já é um começo. Gostaria da ajuda de vocês para me orientar na melhor forma de fazer o script. Eu ainda estou aprendendo simulação de poo em lua, então orientações nessa área são bem vindas. Sugestões e críticas construtivas são bem vindas também. Xadrez.lua Motor do sistema: movements.xml adicione: movements/scripts/xadrez_poo.lua, adicione:
  20. Deixa dessa forma, não estou conseguindo editar o post.
  21. Existe un portal para entrar na sala e outro para sair? Esse que sai, ele só existe após matar o boss ou ele já está in-game? O erro ocorre ao termino do tempo ou exatamente quando entra no portal de saida? Ou é o portal de entrada que gera o erro? Se for o portal de entrada, esse script que você postou, não tem a execução de saida da sala. Nesse script, modifica essa parte: Deixa ela assim:
  22. Põe abaixo dessa linha. Fiz uma adaptação para esse código:
  23. Poccnn

    [Erro] Npc

    Acabei de ver o script do npc que você postou. Mas, acho que está faltando remover o dinheiro, pelo o que eu vi, ele busca saber se o player tem dinheiro (no caso, apenas o dinheiro de id 2160) mas não retira o dinheiro do player.
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