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Poccnn

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Tudo que Poccnn postou

  1. Algunas funções a mais que são necessárias:
  2. Você poderia descrever qual era o empecilho para que outros possam também saber a causa do problema?
  3. Não é questão do mapa e sim do proprio distro ou script que esteja interferindo nele. Na alavanca, você botou uniqueid ou actionid nela? Se tenha colocado ambos, verifica no arquivo actions.xml se a uid ou aid está sendo usada SOMENTE por esse script ou seja, não pode ter outra tag usando outro script.
  4. Não dá para entender o que está acontecendo pois, a função reloadannihi () está fazendo referência somente aos players de dentro da sala dos monstros e não dos grupo que está de fora: tele_players[3] Faz referência a quem está na sala dos monstros. Não há ligação alguma entre o sistema de reload e os players fora da sala dos monstros. Esse script eu estou usando e funciona perfeitamente, não sei o do porquê não estar funcionando como deveria em seu server.
  5. Eu acho isso muito pog. Me explica o seguinte: Estando a alavanca para lá => e com um grupo já na sala com os monstros, outro grupo estando fora e clicarem na alavanca, a alavanca muda para esse lado <= ? Faz mais um teste pra mim: Remove a pedra onde está a alavanca, põe ela no chão e testa.
  6. No caso seria Esse o escopo que impede da alavanca mudar para a posição de iniciar a quest: Ela só pode mudar se não houver players na sala dos monstros, se houver, ela bloqueia a alavanca e manda a msg ao player: " espere o time acabar..."
  7. Isso que eu não estou entendendo pois, quando a alavanca está posicionada para lá => ele deveria verificar se existe player já fazendo a quest e retornaria a msg "espere o time acabar". Isso não está acontecendo? Não envia a msg ao player dizendo que há um time na quest?
  8. Mudança de level e tempo: O "10" é o level e o "30" é o tempo. Vou te perguntar denovo e me responda. A alavanca muda de sentido (para a direita ou esquerda > ou <) quando um player de level menor do que o requisitado pela quest ou estando players na sala dos monstros, ela se movimenta, ou seja, muda de sentido, não ficando da mesma forma (travada). Se tiver fazendo isso; algum script a mais está causando conflito com ela.
  9. O que eu quero saber é que se um player que tem level menor do que o necessário para essa quest, ao clicar na alavanca ela muda de sentido e dá a msg a ele dizendo qie só plauers acima de level tal podem entrar. Isso que eu quero saber. Fiz uma mudança no script, testa pra ver se é isso que tu queres:
  10. Faz o seguinte teste: coloca um player de level menor do que o necessário para a quest e ao clicar na alavanca, verifique se ela mudou e me informe. No caso o que tu queres é que os bichos permaneçam lá? Mas, e quando outro grupo vinher, não terá que ser sumonado outros bichos? Não. Action não interfere diretamente com globalevents.
  11. Declarou uma uid própria na alavanca para esse script? No caso você quer uma contagem regressiva? Mudança de level, tempo e se o player pode refazer a quest, fica nessas variáveis: refeita = true -- caso alguém já tenha feita, pode refaze-la level = 100 --level necessário para a quest time_annihi = 60 -- tempo que os players ficam na sala da quest. Posta o script como está sendo usado.
  12. Essa ss que você postou, ajudou muito a desenvolver o código o mais eficiente possível. Com base na imagem eu refiz o script levando em consideração as adversidades que poderiam ocorrer. Ai está o script refeito:
  13. Eu tinha feito um edit do script mas, já que você postou uma imagem da sala, voi ter que refazer ele. Infelizmente estou saindo agora para o Colégio, amanhã eu posto ele refeito pra você.
  14. A sala onde são summonados os monstros e onde os players são teleportados é igual a da annihi convencional?
  15. Eu não entendo muito sobre isso mas, quando ele diz: "No such file or directory" é porquê ele não encontrou o arquivo. Tenta procurar pela web esse arquivo.
  16. Eu não consigo baixar o script, posta ele em quite ou em citar.
  17. O sistema de reload annihi está funcionando? O que você quer é que ele fique mostrando o tempo faltante em cima da alavanca?
  18. Poccnn

    Bebo cego!!! :)

    Essa porra tq parecendo facebook karai!!!!
  19. Poccnn

    Bebo cego!!! :)

    Essa porra tq parecendo facebook karai!!!!
  20. Poccnn

    Bebo cego!!! :)

    Imagina um cara bebo ouvindo behemoth!
  21. Poccnn

    Bebo cego!!! :)

    O fogão ja ta aceso! A cerveja, geladaaaaaaaa!!!!
  22. Poccnn

    Bebo cego!!! :)

    O fogão ja ta aceso! A cerveja, geladaaaaaaaa!!!!
  23. Poccnn

    Bebo cego!!! :)

    Faze o que né? Eu tenho uma simpatia com buteco!!!! Imahina três baú bos tentando fazer algo pra comer? É nois agora.!!! Nois roubou uma galinha kkkkkkkkkkkkk
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