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Tudo que Poccnn postou
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Fiz uma modificação no meu script da annihi; vê se funciona pois não testei.
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Põe isso: Dentro desse escopo:
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Não estou conseguindo editar o post. Usa essa variável aqui ao invés da que eu declarei acima.
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Foi mal, erro meu, era para adicionar isso: Agora no script de system, embaixo disso: Adiciona isso: Dentro desse escopo: Adiciona isso: Se não der certo, vai na pasta do ot server, seleciona ela e clica em shift+delete Problema resolvido.
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[Arquivado]Otserv baseado em rookgaard!
tópico respondeu ao pessoa93 de Poccnn em Noticias - Arquivo
Eu dou meu consentimento que sim; eu jogaria. Mas, infelizmente nem todos gostam de rook então seria melhor que também tivesse uma main land. -
tfs 0.3.6 [Creaturescript] Proteção ao morrer
tópico respondeu ao anderkrox de Poccnn em Globalevents e Spells
Você conhece uma coisa chamada bless? -
Se eu fizer isso aqui: Toda arvore que você corta, após o tempo passar, será criado no lugar onde foi cortado o item de id 2520. Eu modificaria essa tabela arvoresid dessa forma: Lembrando que itemid de retorno, é o número do item que será criado depois de acabar o tempo. Lembrando também que ao modificar essa tabela da forma que eu mostrei, você vai precisar modificar o parâmetro da função addevent (). Eu sei que você é iniciante em script mas, ficar só querendo o script pronto não vai fazer você evoluir em programação lua.
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Ele está utilizando como parâmetro o id do item na qual ele subtrai o valor de três e se torna o id que será criado. Para resolver isso você pode mudar o parâmetro "arvoresid-3" para o id da arvore que será criado ou, criar uma tabela com o id de retorno de cada arvore ou, modificar a tabela arvoresid para que seja inserido em cada id de arvore o seu respectivo id para que seja criado de volta.
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O que eu quero que você faça é o seguinte: Testa a função getCreatureName (cid) e verifica se ela retorja o nome do monstro. Depois faça o mesmo teste com a função getMonsterInfo(getCreatureName(cid)) nesse caso ela vai retorna uma tabela, verifique se ela retornou mesmo uma tabela. Se ela retornou uma tabela, verifique se existe a variável race dentro dessa tabela.
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Em baixo dessa linha: Adiciona isso: Testa.
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Conseguiu pelo menos faser os testes? Se você poder explicar exatamente o que você não entendeu, eu poderei descrever de outra forma mais fácil.
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Existe. Mas você terá que modificar na source. Dá uma pesquisada na area de programação pois eu vi um tópico ensinando a como fazer isso que você quer.
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Eu não consigo baixar o script pelo celular; tem como por ele em spoiler? Deixa eu te dar mais algumas orientações: Se você declarar uma variável global e usa-la para saber se existe um evento em andamento, você teria como blpquear a alavanca enquando o tempo não acabar. O evento seria o seguinte: Chama a função que retire os players de dentro da sala dos monstros no tempo devido; para isso, use a função addEvent (func, tempo, parâmetros...) Quando essa função for executada, ela irá declarar na variável global que o evento terminou, liberamdo assim a alavanca. Mas caso os players tenham completado a sala antes do termino do tempo devido, além de usar como condição a variável declara para o evento, faça uma checagem para verificar se ainda existem players na sala:
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Eu não consigo baixar o script pelo celular; tem como por ele em spoiler? Deixa eu te dar mais algumas orientações: Se você declarar uma variável global e usa-la para saber se existe um evento em andamento, você teria como blpquear a alavanca enquando o tempo não acabar. O evento seria o seguinte: Chama a função que retire os players de dentro da sala dos monstros no tempo devido; para isso, use a função addEvent (func, tempo, parâmetros...) Quando essa função for executada, ela irá declarar na variável global que o evento terminou, liberamdo assim a alavanca. Mas caso os players tenham completado a sala antes do termino do tempo devido, além de usar como condição a variável declara para o evento, faça uma checagem para verificar se ainda existem players na sala:
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Gazela, preciso verificar essa função doSendPokeBall
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Temos um erro que foi causado ao tentar acessar um dado da tabela usando um valor booleano como index. O erro se encontra nessa parte: O que pode ser a causa do erro? Possivelmente a função getCreatureName (cid) não está encontrando a criatura e retorna assim um boolean, ou a função getmonsterinfo () não encontrou as informações petinentes a criatura (a criatura pode não ser o individuo requisitado para esse fim). Possível solução: Verifique se a função getCreatureName está retornando o nome certo da criatura; verifique se a função getmonsterinfo está retornando uma tabela; verifique se existe dentro dessa tabela retornada pela função getmonsterinfo, a variável "race". Poste os resultados dos testes realizados para podermos criar novos pressupostos para resolver tal problema. Boa sorte.
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Está conseguindo fazer? O que seria esse "tempo para entrar"? Seria um horário específico? Você deva ter o script da annihi comum, usa ele como base.
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Posta o script do exp2
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Posta o script do exp2
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Em primeiro ato: .!. Segundo ato: Posta o script completo.
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Não tinha prestado atenção a forma como tu fizeste. Está certo. Na questão do xml, o que o milbradt postou é certo pois, se você prestar atenção vera que: O item desequipado ao ser equipado muda de id (equip). Como ele já mudou de id, ele não será desequipado - pois já não é o mesmo item, foi transformado em outro item - quem será desequipado é o item que está equipado - que no caso é o item transformado. Agora voltando ao assunto do tópico, o autor do mesmo tem que fazer o teste da função rate para saber se ela existe e está funcionando normalmente ou como ela funciona (parâmetros).
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À matemática dele está errada, mas entendi o que ele quiz passar. Se você pegar a rate e dividila por 100 e depois multiplica-la pela valor da porcentagem, ela vai retorna o valor da porcentagem adicional para ser somada a rate. Possivelmente o distro dele não muda a rate da forma clássica (1.5,1.7 etc.) Sendo portanto necessário declarar o valor da xp ao player.
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Você usa Tfs 0.4 sem edição ou é uma variante dele?
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Nada contra quem tem religião, eu até tenho diversos conhecidos meus que são religiosos e até mesmo vou ao culto. Mas esse simulador foi hilário, nunca dei tanta risada de ser esse deus.
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