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Poccnn

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Tudo que Poccnn postou

  1. O problema é que você usa ot pokemon, eu não sei como funciona, mas, deva existir alguma função que faça isso que você quer. Procura na pasta lib pelos arquivos que deva estar lá o nome dela.
  2. Se os ids das portas forem sucessivos, você usa como referência o proprio id dela: doTransformItem(item.uid, item.itemid-1)
  3. Essa script é para o novo padrão do Tfs por isso gera esse erro em distros antigos.
  4. Tem muitos tutoriais pela internet que podem ajuda-lo. Assiste alguns videos, leia alguns artigos etc.
  5. Poccnn

    Dwarven Legs Quest

    Gostaria muito de le ajudar, mas existe algums empecilhos que desconheço piamente como: getTopTopItem() -- desconheço essa função stopPos = Position(32717, 31492, 11) -- o que seria Position? Uma função? Tabela? Etc. Creio que você use uma versão mais atualizada, por isso desconheço suas funções. Espero que alguém que use uma versão compatível a sua le ajude.
  6. Deixa eu ver se eu entendi: o que tu queres é por mais portas para serem abertas ou fechadas?
  7. Poccnn

    Dwarven Legs Quest

    Essa sentença (local wagonPos = table.wagon:getPosition()) está fazendo referência a tabela "config", só que a variável "wagon" é um número: {wagon = 7131, ...}, logo a funcao getPosition () está sendo usado em um número e não em um objeto.
  8. No seu distro não existe a função doSendDistanceShoot. Eu não te passo o nome da função semelhante a essa devido eu não estar no meu pc e não saber de memoria o nome dela. Busca em outro arquivo de spell o nome da função semelhante a essa.
  9. Mas isso vai ser scripting em lua? Ou abordará outras linguagens? Já não existe tutoriais sobre isso? Ou será feito de uma forma mais dinâmica?
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