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jvcasarin

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Tudo que jvcasarin postou

  1. Não funcionou... O mesmo erro a cima.. Não funcionou, está a mesma coisa q o meu código, aparece esse erro ao pisar no tile tendo a storage: A mesma coisa para o Kissy kkkk. Explicar melhor: Ao usar o item, eu recebo a storage e tal, e consigo ir no tile q tem X actionid. Quando o player q tem a storage for no tile, ele vai de boa, mas no console aparece esse erro ai a CADA vez que o player pisa no tile. @TODOS - não precisa mais do script de movement n uheuheuhee mas vlw
  2. Já ao iniciar o server, aparece esse erro no distro:
  3. Bom gente, criei um outro tópico, pedindo ajuda em um movement, em que se o player tiver a storage 18597, ele passa pelo tile, se não tiver a storage, ele não passa, ai vai o script do movement: function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local storage = 18597 if getPlayerStorageValue(cid, storage) <= 0 then doPlayerSendCancel(cid, "You're not a VIP player.") doTeleportThing(cid, fromPosition) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_POFF) return true else doPlayerSendTextMessage(cid, "Welcome to the VIP Area!") doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 14) end return true end Criei uma action para quando o player usar X item, adiciona a storage à ele, está funcionando normalmente, porém quando o player tem a storage, e vai no tile, aparece um erro no distro: De resto no script, está funcionando. Ai vai o script da action: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local storage = 18597 if getPlayerStorageValue(cid, storage) <= 0 then doRemoveItem(item.uid, 1) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) setPlayerStorageValue(cid, storage, getPlayerStorageValue(cid, storage)+18597) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Parabens, voce se tornou um Modd Player") return true else doSendPlayerCancel(cid, "Voce ja e um Modd Player.") end end return true end Se depois de arrumarem o script, puderem melhorar ele e POR FAVOR, ME EXPLICAR O QUE FOI MODIFICADO E POR QUE! Grato desde ja!
  4. Desculpe a pouca informação no tópico, quando eu tento iniciar o server, aparece esse erro: E com o seu código continua dando o mesmo erro. Obrigado. Obrigado também, mas está dando o mesmo erro: RESOLVIDO! O ERRO ESTAVA NA TAG! Na parte de informar o "value" eu escrevi "valur" Mas eu usei o script assim: function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local storage = 18597 if getPlayerStorageValue(cid, storage) <= 0 then doPlayerSendCancel(cid, "You're not a VIP player.") doTeleportThing(cid, fromPosition) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_POFF) return true else doPlayerSendTextMessage(cid, "Welcome to the VIP Area!") doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 14) end return true end Mas alguém pode me dizer o por que de eu ter usado o return true?
  5. pqp uahsuahsuahsas, add ai: suicunei, mas se quiser, usa o TFS que eu compilei, ela contém o War System, Cast System, aceita qualquer items.otb, não tem o erro de malformed file, não checa versão, não tem salt e aceita encypt plain. Aqui vai o link de download: https://www.sendspace.com/file/jayoiz
  6. Vlw a resposta rapida, e pela vontade de ajudar, mas eu gostaria de usar apenas a checagem da storage, e não a função de premium... É que vou fazer um "vip" novo no server, que depende só de X storage... obrigado
  7. Bom gente, sei que existem vários scripts disso, mas como estou tentando entender a linguagem LUA, estou tentando criar o script, com o que eu já observei nos fórums, e que foi gravado na minha memória ^^. Bom, o script é pra checar se o player tem X storage, se ele tiver, ele pode passar pelo tile com a actionID Y, se não tiver a storage, ele é teleportado para a "fromposition".. Ai vai o script: function onStepIn(cid, item, position, fromposition) local storage = 18597 if getPlayerStorageValue(cid) <= 0 then doSendPlayerCancel(cid, "You/'re not a VIP player.") doTeleportThing(cid, fromposition) doSendMagicEffect(position, 13) else getPlayerStorageValue(cid) == getStorageValue(storage) then doSendTextMessage(cid, "Welcome to the VIP Area!", 27) doSendMagicEffect(position, 14) end return true end EDIT: Quando inicio o server, acontece isso:
  8. Bom gente, coloquei um zombie event no meu server, está tudo ok, menos os Zombies.. É assim: 1- O Zombie NÃO pode ser atacado; 2- O Zombie NÃO mata o player em 1 hit(estou com DONATE Set, mas devia funcionar) tem que matar o player ao encostar no mesmo; 3- Como um KNIGHT vai participar do evento, se o zombie tem que matar o player em 1 hit? Somente encostando no player; 4- Como configuro para quando sobrar apenas 1 player na arena, acabar o evento e ele receber os prêmios, depois de 3 segundos ? Ai vai o meu evento: creaturescripts/scripts/login.lua creaturescripts/scripts/zombieevent.lua creaturescripts/creaturescripts.xml globalevents/scripts/fechazombie.lua globalevents/scripts/zombieevent.lua globalevents/globalevents.xml monsters/Zombie event.xml monsters.xml movements/scripts/zombieevent.lua movements/movements.xml Créditos: Smart Maxx POR FAVOR ME AJUDEM! up up
  9. Tenta ai! war.lua Comandos: /war invite, GUILD, FRAGS /war accept, GUILD INVITING /balance
  10. Entao nao teve sentido o nosso amigo ai em cima pedir pra criar o to no rme? Entao nao teve sentido o nosso amigo ai em cima pedir pra criar o to no rme? Ajudem nesse tópico aqui - http://www.xtibia.com/forum/topic/236402-pedidoajuda-monster-zombie-event/ Ao invés desse!
  11. Amanhã vou tentar fazer isso. Uma dúvida importante kkk Pro zombie event, eu tenho q deixar o tp criado com a ActionID já pelo RME? Eu achava q o próprio evento criasse o tp...
  12. Olha cara, quando eu tava no seu ot, vc disse sobre isso e então fui ver no meu ot. Também tava assim, com certeza vou usar esse tutorial! Obrigado e REP+ quando eu entrar no PC pq no cel nn tem como.
  13. Apareceu isso aqui no distro enquanto carregava os scripts:
  14. Bom gente, vou ser rapido e direto: Eu baixei um Zombie Event na net, e está aparecendo um erro no distro além das mensagens de "boa sorte, quantos players entraram no TP e quanto tempo falta pro tp fechar". Erro: Está configurado para os zombies serem spawnados a cada 20 segundos, mas após os primeiros 20 segundos, nenhum zombie spawna, e não aparece nenhum erro no distro. Aqui vão os scripts: globalevents/scripts/zombievent.lua tag globalevents.xml creaturescripts/scripts/zombievent.lua tag creaturescripts.xml monsters/Zombie Event/Event zombie.xml tag monsters.xml movements/scripts/zombievent.lua tag movements.xml Por favor me ajudem! up
  15. Obrigado pela resposta, mas teria como retirar pelo menos a mãozinha fechada? Eh a em um ot q eu joguei, não precisava da mãozinha.. Obrigado!
  16. Desculpa, mas não consigo ver a imagem... poste em formato de fórum pra visualizar aqui mesmo por favor.
  17. Sim funciona, mas acho que precisa usar a versão 64bits do Dev Cpp++ Eu dei upload do programa: https://mega.nz/#!41JGULyZ!n5tfky976Wus6sYJ6O3knN8gTe5iXwVpTmB6P__iGJQ Edit.: Caso durante a compilação apareça algum erro indicando qualquer coisa sobre falta de "OpenSSL", baixe o arquivo(CLICANDO AQUI) e siga os seguintes passos: 1- Abra o Dev Cpp++ 2- Vá em Tools>Package Manager 3- Abriu uma nova janela chamada Package Manager 4- Vá em Install 5- Selecione o Arquivo que você baixou 6- Clique em Abrir, Next, Next, Install e Finish 7- Pronto, não aparecerá mais qualquer erro indicando algo sobre OpenSSL xD
  18. Desculpa reviver o tópico, mas por favor, como eu vejo o título? Tipo, tem como colocar o titulo pra aparecer no look do player? Assim, da um ar de: "wow, esse ai eh foda pra crl" POR FAVOR! Edit.: Meu Deus, perdão, agora que percebi que estava dando uns erros no distro, por causa dos acentos nos títulos não serem UTF-8 Está funcionando perfeitamente! Obrigado! REP+
  19. Bom gente, eu adicionei o War System no meu server, achei em outro fórum. Bom, TUDO está funcionando perfeitamente, só 2 coisas que me perturbam, porém não são erros(eu acho) que são: 1º Mãozinha fechada 2º PZ Bom gente, é isso, quero muito a ajuda de vocês, obrigado!
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