-
Total de itens
242 -
Registro em
-
Última visita
-
Dias Ganhos
1
Tudo que jvcasarin postou
-
Verdade! Obrigado cara! Se você puder, me ajuda no meu tópico do Zombie System! http://www.xtibia.com/forum/topic/235745-ajuda-erro-zombie-system/ Estou com alguns erros... Obrigado desde ja!
-
Eu troquei ontartup por onStartup Ai apareceu o erro que não existe db.executeQuery Ai eu troquei por db.query, até ai tudo bem, o erro do arquivo onstartup.lua sumiu Porém, o erro do onThink persiste, eu uso TFS 0.4, ou seja, tenho que deixar em 5000, eu coloquei 5, ai o spawn dos Zombies foi SUPER RAPIDO. E o erro aparece no console a cada zombie spawnado... Por favor, me ajuda! Eu uso o TFS 0.4!
-
Não desiste cara, a gnt vai conseguir resolver isso aí! Agora vou sair pra almoçar, quando eu voltar, eu tento te ajudar! Edit: Cara, não precisa registrar no login.lua não! comigo não precisou.. Faz assim, vou dar um exemplo de monstro: Perceba, que tem uma tag em vermelho. Essa é a tag que você deve colocar no monstro, coloque ela, após qualquer fechamento, que são essas linhas com </EXEMPLO> Entendeu? Agora o tpmonster.lua vc coloca : Você só vai mudar as coordenadas. Em "pos" vc coloca o local em que o portal aparece Em "toPos" vc coloca o local que o player vai parar, se ele entrar no portal Em "time" vc colcoa o tempo q o portal fica aberto em segundos. NÃO ESQUEÇA! NÃO COLOQUE O PORTAL NO MAPA, O SCRIPT DO TPMONSTER FAZ TUDO SOZINHO!!!!!!
-
Nnn, a quest pode ser feita com mais players, não faz mal isso ai! Edit: Se eu trocar por playerStorage, vai funcionar ou vai ser acusado algum erro? Edit 2: @zipter98 Funcionou perfeitamente, só que o que o Bruno disse, eu percebi que é verdade mesmo... Qualquer player faria... É só pedir pra algum player blockar a quest e ja era -'-
-
kkkkkk tranquilo, é assim olha: onde ta 1387, é o id la do portal sabe? aquele circulo azul, deixa ele msm, que eh o mais "padrão". onde ta "pos" ali, você coloca o local em que o portal vai aparecer entendeu? onde ta "topos" ali, você coloca a posição que o player vai parar, se ele entrar no portal entendeu? onde ta"time" ali, você coloca o tempo(em segundos") que o portal vai "ficar ali", por que, quando passar do tempo, o portal some. E não, você não coloca o portal no mapa usando o RME ou /i 1387, o script faz tudo sozinho!
-
Bom gente, vou ser direto, desculpem se parecer grosseiro! Bom, eu estou usando um Zombie System que o membro @Fausto32, LINK DO TÓPICO Então, segui o tutorial com muito cuidado, fiz exatamente como pede, só que está dando um erro no distrô ao carregar os scripts do ot: Erro: E quando o player entra no teleport pra entrar na arena, fica aparecendo esse erro: Só que os zombies, são sumonados a cada +- 2 ~ 5 segundos... Eu testei com apenas 1 player, só que quando eu morri na arena, eu perdi o AOL, perdi LEVEL, e o evento continuou, e os erros não paravam de aparecer ainda! Por favor me ajudem! Ai vai como estão os scripts: onstartup.lua onthink.lua Bom gente, espero que me ajudem! Por favor, quero muito esse evento no meu server! Obrigado desde já!
-
Funcionou, porém eu queria saber como ativar a função de precisar matar tipo, 3 hydras e 2 demons pra abrir o portal. Se matar 2 ou menos hydras e 2 demons, n funciona Se matar 1 demon e 3 hydras n funciona tbm, e assim por diante entendeu? Mas ta funcionando com 1 tipo de monstro! Ah, como desativa essa função de letra minuscula? @Omega Você poderia fazer isso? Eu gostaria de tipo, pra liberar o portal, precisar matar 2 Hell's Knight e 1 Lok... Por favor, quero muito fazer uma quest.... Obrigado.
-
Tenta usar esse aqui: Substitui o seu war.lua por esse:
-
Desculpe o erro. Você pode colocar o <script><\script> depois de qualquer fechamento de tag entende? ( isso aki <\>). De preferência no final do XML do monstro! Desculpe dnv!
-
Cara, não apareceu nenhum erro no distrô, porém, quando eu matei os monsters, não apareceu o teleport. Eu gostaria de saber como tira a função de "letras minúsculas", e como eu ativo a opção de monsters diferentes e X quantidade de CADA um deles.
-
Vlw a tentativa, mas ao matar o monstro pela primeira vez, apareceu o seguinte erro no distrô TFS 0.4: Quando eu mato pela segunda vez, não acontece nada, obvio... Se você conseguir consertar, se puder, adicionar uma configuração para matar tipo, 2 demon e 2 dragon, ou sla, algo assim tendeu? Obg. Edit: Cara, você poderia ajudar? hehehe eu achei muito útil esse script.
-
Bom gente, eu vi aqui na internet um script que, quando você matar X monster, abrirá um portal em certa posição, que levará a tal lugar, e o teleport durará X tempo. Bom, eu gostaria de saber, se tem como adaptar o script, para precisar matar X quantidade de X monsters para abrir o portal entenderam? Ai vai o script da quest: tpmonster.lua Vermelho - Monstro Azul - Local em que o TP aparece na quest Verde Escuro - Local onde o TP vai te teleportar Roxo - Tempo em segundos que o TP fica aberto Verde Claro - ID do TP no RME Creaturescripts.xml Tag do evento no monster: Créditos pelo script: TonyHalk
-
Em data/creaturescripts crie um arquivo chamado tpmonster.lua e adicione isso: Vermelho - Monstro Azul - Local em que o TP aparece na quest Verde Escuro - Local onde o TP vai te teleportar Roxo - Tempo em segundos que o TP fica aberto Verde Claro - ID do TP no RME Em creaturescripts.xml adicione a seguinte tag: Agora no arquivo .xml do monstro da sua quest, adicione isso após "</elements>" Créditos: TonyHalk
-
dúvida [DUVIDA] Como fazer TFS 0.4 Salvar quando fechar
tópico respondeu ao jvcasarin de jvcasarin em Lixeira Pública
KKKKKKK, e onde de game.cpp eu coloco isso ai? KKKKKKK -
dúvida [DUVIDA] Como fazer TFS 0.4 Salvar quando fechar
tópico respondeu ao jvcasarin de jvcasarin em Lixeira Pública
Não senhor! Não possui essa função! -
Apareceu outro erro olha: Eu gostaria de saber o que você modificou pra tirar aquele erro ^^ E QUE POH* DE ERRO EH ESSE? KKKKKKKKKKKKKKKKKK "eof" AAAN?
- 9 respostas
-
- spell
- permission
- (e 4 mais)
-
dúvida [DUVIDA] Como fazer TFS 0.4 Salvar quando fechar
tópico respondeu ao jvcasarin de jvcasarin em Lixeira Pública
Entao, normalmente em distrôs em GUI, tem a função de save quando fecha a distrô manualmente. Eu tenho as sources da distrô que eu uso aqui, pois fui eu que compilei, você saberia o que adicionar na source para isso? Obrigado. -
Ai cara, vlw, mas ta dando um erro com essa magia que vc editou, olha o erro: Obs.: Eu uso TFS 0.4 Eu tbm gostaria de saber em que lugar do onCastSpell eu coloco a tag :
- 9 respostas
-
- spell
- permission
- (e 4 mais)
-
Foi mal kkkkk, eu quero que a quest continue do jeito que está viu, só preciso de ajuda pra colocar a storage nessas duas magias e PRECISO aprender COMO e ONDE colocar em QUALQUER outra magia. Ai vai a magia: Spell sem STORAGE DA PERMISSÃO: Spell COM A STORAGE DE PERMISSÃO
- 9 respostas
-
- spell
- permission
- (e 4 mais)
-
Bom gente, eu tava olhando este tutorial aqui> TÓPICO e adorei, mas eu queria fazer esse sistema com QUALQUER SPELL, O sistema é assim: actions/scripts/questspell.lua actions.xml Uma spell de exemplo que eu gostaria de aplicar o sistema de permissão é essa: frozen orb.lua Por favor, apliquem o sistema nessa spell e ME EXPLIQUEM CADA COISA QUE DEVE SER ALTERADA NA SPELL. Outro exemplo de spell, só que ela não usa storage: magic of death.lua POR FAVOR, PRECISO MUITO DISSO!!! Quero colocar o sistema em várias spells!
- 9 respostas
-
- spell
- permission
- (e 4 mais)
-
dúvida [DUVIDA] Como fazer TFS 0.4 Salvar quando fechar
um tópico no fórum postou jvcasarin Lixeira Pública
Bom gente, eu gostaria de saber se tem como eu mexer em algo na source do TFS 0.4 pra fazer com que quando eu feche a distro, de um save no server, igual na versão GUI não quero ficar usando comandos pra salvar... Eu também gostaria de saber como que compila o TFS 0.4 em GUI, porque mesmo não usando "-D__CONSOLE__" ou selecionando Win32 GUI, CONTINUA COMPILANDO COMO console.. Obrigado desde já! ALGUEM POR FAVOR AJUDA POXAA, TO FICANDO DE SACO CHEIO... PELO MENOS FALA Q NN DA.. poxa.. -
Poste a source que você usou por favor, vou tentar compilar pra você.
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.