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  1. Script: Monstro após a morte Função: Ao morrer o cadaver do player se torna em um zombie! (ps. Você pode configurar o monstro que ele vai se tornar, e talz) Print: Script: Primeiro vai em creaturescripts/creaturescript.xml e dentro coloque isso: <event type="death" name="Zombie" event="script" value="zombiedeath.lua"/> <event type="look" name="ZombieLook" event="script" value="zombiedeath.lua"/> Depois, em creaturescript, crie um arquivo chamado zombiedeath.lua e dentro coloque isso: Após feito isso, registre o script em login.lua: Antes que venha esta pergunta, que eu sei que viria: - O que aconteçe se morrer envenenado na protection zone? Simplesmente o monstro não irá nascer.
  2. Este é o conhecido Zombie Event, varios sites fazem comercio dele então resolvi postar o link onde você pode encontrar este sistema completo e atualizado. Creio que a maioria saiba o que acontece neste evento, mas vou resumir: Em uma determinada hora, abrirá um teleport no lugar que o evento foi configurado, onde os jogadores entrarão e irão até uma arena. Assim que o Evento começar os jogadores não podem ser tocados pelos zombies, quem for tocado está eliminado do evento, o último que resistir o ataque dos zombies será premiado automaticamente. O mapa é editado e o evento está 100% livre de bug's. Segue abaixo imagem do mapa que contém dentro da pasta para download. Download: http://www.4shared.com/rar/UlpGM-z4/ZOMBIE_EVENT_FL-SERVERScom.html Scan: https://www.virustotal.com/file/5cc28970f1d40cc287c970734f00c466a902eeff32b3b0c9de2a809b6880cd08/analysis/1359700874/ Créditos: Autor do Event e FL-SERVERS PELA CUSTOMIZAÇÃO, EDIÇÃO, VERIFICAÇÃO E DOWNLAOD!
  3. Bom galera, direto ao assunto, segui um tópico no OTLand(aqui) para adicionar o evento Zombie Event no meu server. Tudo certo até os players entrarem no mapa do zombie, mas ai começa uns bugs no console: Ai vai o meu lib/zombie_event.lua globalevents/scripts/zombie/onthink.lua POR FAVOR, ME AJUDEM!! Quero muito esse evento, e nenhum outro na internet funcionou comigo... NENHUM!
  4. Meus queridos leitores! Você acordou hoje sem ânimo, sem um sentido pra vida. Sem o que fazer, sem o que comer. Pois eu lhe mostro a solução para seus problemas! Este novo servidor está abalando o pessoal fã de Zombies, trazendo muitas novidades exclusivas é claro. Venho acompanhando o desenvolvimento do projeto e garanto que tem muita coisa legal rolando nesse beta! Então se você leu até aqui e sentiu que seu ânimo voltou, confira mais sobre esse BETA clicando aqui. E se leu até aqui mas continua com tédio, clique aqui.
  5. Bom gente, coloquei um zombie event no meu server, está tudo ok, menos os Zombies.. É assim: 1- O Zombie NÃO pode ser atacado; 2- O Zombie NÃO mata o player em 1 hit(estou com DONATE Set, mas devia funcionar) tem que matar o player ao encostar no mesmo; 3- Como um KNIGHT vai participar do evento, se o zombie tem que matar o player em 1 hit? Somente encostando no player; 4- Como configuro para quando sobrar apenas 1 player na arena, acabar o evento e ele receber os prêmios, depois de 3 segundos ? Ai vai o meu evento: creaturescripts/scripts/login.lua creaturescripts/scripts/zombieevent.lua creaturescripts/creaturescripts.xml globalevents/scripts/fechazombie.lua globalevents/scripts/zombieevent.lua globalevents/globalevents.xml monsters/Zombie event.xml monsters.xml movements/scripts/zombieevent.lua movements/movements.xml Créditos: Smart Maxx POR FAVOR ME AJUDEM! up up
  6. Bom gente, vou ser rapido e direto: Eu baixei um Zombie Event na net, e está aparecendo um erro no distro além das mensagens de "boa sorte, quantos players entraram no TP e quanto tempo falta pro tp fechar". Erro: Está configurado para os zombies serem spawnados a cada 20 segundos, mas após os primeiros 20 segundos, nenhum zombie spawna, e não aparece nenhum erro no distro. Aqui vão os scripts: globalevents/scripts/zombievent.lua tag globalevents.xml creaturescripts/scripts/zombievent.lua tag creaturescripts.xml monsters/Zombie Event/Event zombie.xml tag monsters.xml movements/scripts/zombievent.lua tag movements.xml Por favor me ajudem! up
  7. Bom gente, vou ser direto, desculpem se parecer grosseiro! Bom, eu estou usando um Zombie System que o membro @Fausto32, LINK DO TÓPICO Então, segui o tutorial com muito cuidado, fiz exatamente como pede, só que está dando um erro no distrô ao carregar os scripts do ot: Erro: E quando o player entra no teleport pra entrar na arena, fica aparecendo esse erro: Só que os zombies, são sumonados a cada +- 2 ~ 5 segundos... Eu testei com apenas 1 player, só que quando eu morri na arena, eu perdi o AOL, perdi LEVEL, e o evento continuou, e os erros não paravam de aparecer ainda! Por favor me ajudem! Ai vai como estão os scripts: onstartup.lua onthink.lua Bom gente, espero que me ajudem! Por favor, quero muito esse evento no meu server! Obrigado desde já!
  8. to com uma duvida no meu systema zoimbie event o evento abre teleport normalmente inicia manda os player pra cordenada serta, o evento comesa nace os event zombie mais quando eles ataka os player os player nao sao teleportado pro Templo os bixo comesa a hita ate matar. minha area ta com no pvp tile. e tambem en relação minha global events so inicia se eu mudar uma coisa no script nao sei se isso tem aver se estiver assim function onTimer() nao funciona eu tenho que mudar pra function onTime() pra poder funciona.. vo postar meu sistema Creaturescripts Global Events movements
  9. Eai pessoal do xtibia, vocês não me conhecem sou novo no fórum a algumas semanas eu comprei um projeto que eu gostei de um usuário deste fórum, que estava sem tempo para acabar o projeto. Agora eu sou o novo dono do projeto de 'The Last Survivor', e gostaria de sugestões do publico para tomar novas diretrizes no projeto., nesse tópico postarei os ultimos dois vídeos gravados do mesmo. e também os tópico Original do usuário que iniciou o projeto pra quem quiser se aprofundar no andamento anterior do servidor. que agora se chama 'Resistence'. Topico Original Vídeos mais recentes: Em breve eu gravarei um vídeo mostrando o Geral do projeto então se você gostou ou gostava do projeto antigo pode esperar algumas novidades . e espero que pra melhor mas para isso preciso de um feedback de digamos futuros jogadores sobre oque vocês acham que precisa um otserv de sobrevivência. conto com vocês. Obs.: em breve eu farei um canal no youtube só para o servidor esse ultimo vídeo foi gravado e upado pelo antigo 'Adm' do servidor que me fez esse favor. e também sera criado um perfil em algumas redes sociais pra deixar vocês mais informados Att+ Resistence ADM
  10. Hunt de Zombies em Treasure Island (Liberty Bay) Tudo certo? Que bom! Como vocês podem ver no título , essa é uma hunt de Zombie em Liberty Bay. Ótimo local de caça para Knights (para paladin também deve ser, mas só testei com kina). Informações da Cave Local: Treasure Island (Liberty Bay) Respawn: Lurado, muito fácil de encontrar 3 a 4 criaturas juntas, podendo chegar até umas 7 em um mesmo local. Exp/hora: Varia de 85k/hora até 120k/hora (valor testado em um EK nível 60, caçando com drakinata e skills 91/84) Dinheiro por hora: 2k em gold coins (mais os itens citados abaixo). Recomendações Vocação Testada: Elite Knight Nível recomendado: 55 (com o stealth ring é claro). Skills Recomendados: 85/80 (deixando no training offline todo dia desde o nível 8, você vai ter mais ou menos esse skill até lá). Criaturas do Local: Zombie: O protagonista. 500 hp 280 exp (420 com bônus) dano: até 203 por turno (0 por turno com stealth ring) Imunidades do Zombie. Imune contra: Death , Ice , Earth, Energy . (por isso eu não aconselho para mages). Forte contra: Fire Neutro conta: Físico , Holy Ghuol: Não são imunes à invisibilidade, porém são fracos. Ghost: Pesadelo dos Knight, entretanto não enchergam personagens invisíveis. Pirate Skeleton: Se seguir minhas dicas, vai evitá-lo (é desnecessário confrontá-lo). Ghost: Tem um ou outro pelo caminho. Ignore-os. Scarab: Não são encontrados na cave dos Zombies. Skeleton: Não são encrontados na cave dos Zombies. Obs: Só os Zombies tem informações pois é a única criatura na cave principal que você irá matar. O que levar Treasure Map (o que dropa dos pirates, não o que você compra na ilha). 50 halth potions (emergências). 100 mana potions (eu sempre complementava meus hits com exori ico e exori hur, se você querer matar mais rápido). soft boots (se for usar, level apenas umas 15 mana potions). arma do seu level de duas mãos (é uma hunt com stealth ring, deixe seu shield em casa). stealth ring suficientes para o tempo que você irá caçar ( eu levava 6, quando acabava meu 5° ring, eu já começava a me retirar da cave, ignorando todos os zombies no caminho). Loot 0-65 gold coins (dopra muito, muito mesmo). Battle Hammer (pode pegar, se acabar a cap, jogue no chão, não esquece!). Half-Eaten Brain (cérebro, pode vender em uma NPC de Liberty Bay por 85gp cada, dropa uns 10 por hora). Steel Helmet (pode pegar, se acabar a cap, jogue no chão também). Life Ring (leve e valioso, fiquei caçando la por uma semana, enchi uma backpack deles). Halberd (entre ele, o steel helmet e o battle hammer, pegue ele, é mais pesado, mas vale mais, vai dar lucro). Mana Potion (incrivelmente o loot mais raro dos zombies entre os citados). Obs: Você pode pensar, que com o gasto dos stealth rings e potions você vai ficar no prejuízo, isso varia muito, nas minhas primeiras hunts eu tomava wasted, até que eu decidi priorizar os halberds, depois disso, cheguei a fazer 4k de lucro (magia negra? não sei) Como chegar lá Para chegar à Treausure Island, Você precisa falar com um NPC de Liberty Bay, como podem ver na imagem abaixo, ele fica perto do depot. Obs: Para o NPC te teleportar, você deve falar hi / passage / yes (com o Treasure Map) PS: a passagem de ida custa 200gp, a de volta 50gp, então leve 250gp para se garantir. Pronto, você chegou na Treausure Island, o mapa abaixo mostra aonde vocês está e aonde você precisa chegar, no caminho você vai econtrar Scorpions, Seaguls, Crabs eLarvas. Circulo Preto: aonde você está. Circulo Vermelho: aonde você precisa chegar. A ilha está repleta de buracos falsos, você vai entrar na cave como entraria em uma tumba de Ankrahmun, cavando na areia! A imagem abaixo mostra exatamente aonde você deve cavar. (imagem retirada do vídeo do canal Tibia Arte) Circulo Vermelho: buraco falso. Circulo Preto: buraco verdadeiro. Para não ter falhas, posicione-se à esquerde do buraco falso e por sua vez cave à sua esquerda, bem como a imagem demonstra. Agora você já está em uma cave, mas calma, ainda não é a cave de zombies, você vai encontrar aqui apenas Ghosts, Ghouls, e Scarabs. Circulo Azul: aonde você está. Circulo Preto: aonde você quer chegar. Depois de passar pela cave acima, você ira cair nessa outra cave abaixo, sem Zombies ainda. Circulo Azul: aonde você está. Circulo Preto: aonde você quer chegar. Você irá cair no local mostrado na imagem abaixo. Finalmente chegamos na cave dos Zombies! Não tenho um respawn exato, mas o circulos amarelos mostram as áreas com maior concentração de zombies (quatro ou mais). Circulos Amarelos: pontos críticos. Quadrado Branco: lugar por onde você entrou. Retângulo Azul: Caminho com poucos zombies e Pirates Skeletons (mesmo não te vendo eles atrapalham) pra atrapalhar, recomendo não passar por aí para não perder tempo. Lembre-se sempre de ficar de olho nos seus sealth rings, se um deles acabar em um ponto amarelo, você pode viajar para o templo! Créditos: JpedroTibianno gifs e imagens retiradas do Tibia Wiki, editadas por mim.
  11. presiso de um zombie event que começe de 1 em 1 hr que abra e maximo player 10 e apenas 1 vencedor e respwn zombie 5 segundos por favor me passem esse script so mais vcs rep +!
  12. alguem ajuda aew, ta dando esse erro quando um monstro tenta me attaka: [16/11/2012 20:27:12] [Error - CreatureScript Interface] [16/11/2012 20:27:12] data/creaturescripts/scripts/zombie/onattack.lua:onStatsChange [16/11/2012 20:27:12] Description: [16/11/2012 20:27:12] data/lib/032-position.lua:2: attempt to index global 'position' (a nil value) [16/11/2012 20:27:12] stack traceback: [16/11/2012 20:27:12] data/lib/032-position.lua:2: in function 'isInRange' [16/11/2012 20:27:12] data/creaturescripts/scripts/zombie/onattack.lua:35: in function <data/creaturescripts/scripts/zombie/onattack.lua:34> creaturescripts/scripts/zombie/onattack.lua:
  13. Alguem tem o mapa Heroserv com tfs 0.4 ??? Porfavor to precisando muito, não consigo de jeito nenhum. Quem arrumar esse map pra mim com tfs 0.4 ganha rep + por 1 mes JURO .
  14. Opa salve galera, meu erro é o seguinte Tipo meu evento ta indo 100% Tudo de boa e tals, unico problema é que nenhum bicho HITA nos players (Fora do evento, e sem o evento estar rolando) o erro no Distro é esse : Espero a ajuda de vocês , quem ajudar irá ganhar seu Rep+ vlw galera ! onattack.lua :
  15. O Meu problema acho que é no globalevents/scripts/zombie/onthink.lua e no lib/zombie_event.lua, na linha:function spawnNewZombie(). Obs: Uso TFS 0.4 e o zombie event eu peguei do otland, no qual é por talkactions(ex: /zombiestart 5) Esse é o meu erro... Bora galerinha, ajuda aew pow
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