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Showing results for tags 'vodkart'.
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saudades gente, qm é o pessoal q está frequentando aqui!! aloo
- 14 replies
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- volta jv
- henriqmoura
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Eu Quero Um Script Que , CLIK no BAU COmpre Um Item Desejado E Retire O Dinheiro Da BP por exp O item é demon armor e custa 100k e CLik no Bau e pega Demon Armor E Somi os 100k presiso Dissó é tipo Seller pro bau plzzzzz arrumem
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presiso de um zombie event que começe de 1 em 1 hr que abra e maximo player 10 e apenas 1 vencedor e respwn zombie 5 segundos por favor me passem esse script so mais vcs rep +!
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Galera, o Vodkart criou um scrip que da pontos a um char, pra que depois possa usar esses pontos comprando items donate nos baus da sala, igual nos sevidores Rozinx, mas eu não entendi como instalar e nem como usar, estão gostaria que alguém fizesse um tutorial, para mim e para todos que possam ter a mesma duvida. Link do tópico: AQUI / http://www.xtibia.com/forum/topic/181510-system-points/ Agradeço desde já.
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Queria que ele desse 500k ao matar um personagem, mais 500k em crystal nao em monte de platinum. local config = { affected = 10, -- how many players (deathAssits) from table deathList should this script be executed for? killStorageValue = 3943, deathStorageValue = 3944, -- commands for the texts (those inside of ||, example: |KILLS| to show skills): KILLS, KILLERNAME, TARGETNAME rewardItem = { use = true, itemid = 2152, minLevel = false, -- false if you don't want any level req minLevelDiff = false, -- false if you don't want any level diff req (negative numbers allowed). }, killMessage = { use = true, text = "You owned |TARGETNAME|!", messageClass = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED }, broadcastMessage = { use = true, minLevel = false, -- false if you don't want any level req minLevelDiff = false, -- false if you don't want any level diff req (negative numbers allowed). text = "|KILLERNAME| [|KILLERLEVEL|] matou |TARGETNAME| [|TARGETLEVEL|]", messageClass = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE }, killerAnimation = { use = true, text = "Frag!", -- Only 9 letters! No "commands" here. color = 144 }, targetAnimation = { use = true, text = "Owned!", -- Only 9 letters! No "commands" here. color = 180 } } function onDeath(cid, corpse, deathList) for i = 1, math.min(config.affected, getConfigInfo('deathAssistCount')) do local killer = deathList[i] if(isPlayer(killer) == TRUE) then local targetKills = math.max(0, getPlayerStorageValue(cid, config.killStorageValue)) + 1 local targetDeaths = math.max(0, getPlayerStorageValue(cid, config.deathStorageValue)) + 1 local killerKills = math.max(0, getPlayerStorageValue(killer, config.killStorageValue)) + 1 local killerDeaths = math.max(0, getPlayerStorageValue(killer, config.deathStorageValue)) + 1 setPlayerStorageValue(killer, config.killStorageValue, targetKills) setPlayerStorageValue(cid, config.deathStorageValue, targetDeaths) local killerLevel = getPlayerLevel(killer) local targetLevel = getPlayerLevel(cid) local levelDiff = targetLevel - killerLevel local values = { ["KILLERKILLS"] = killerKills, ["KILLERDEATHS"] = killerDeaths, ["KILLERNAME"] = getCreatureName(killer), ["KILLERLEVEL"] = killerLevel, ["TARGETKILLS"] = targetKills, ["TARGETDEATHS"] = targetDeaths, ["TARGETNAME"] = getCreatureName(cid), ["TARGETLEVEL"] = targetLevel } function formateString(str) return(str:gsub("|([A-Z]+)|", (function(a) return values[a] end))) end if(config.rewardItem.use and (not config.rewardItem.minLevel or targetLevel >= config.rewardItem.minLevel) and (not config.rewardItem.minLevelDiff or levelDiff >= config.rewardItem.minLevelDiff)) then local uid = doPlayerAddItem(killer, config.rewardItem.itemid, 2160) end if(config.killMessage.use) then doPlayerSendTextMessage(killer, config.killMessage.messageClass, formateString(config.killMessage.text)) end if(config.broadcastMessage.use and (not config.broadcastMessage.minLevel or getPlayerLevel(cid) >= config.broadcastMessage.minLevel) and (not config.broadcastMessage.minLevelDiff or levelDiff >= config.broadcastMessage.minLevelDiff)) then broadcastMessage(formateString(config.broadcastMessage.text), config.broadcastMessage.messageClass) end if(config.killerAnimation.use) then doSendAnimatedText(getCreaturePosition(killer), config.killerAnimation.text, config.killerAnimation.color) end if(config.targetAnimation.use) then doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), config.targetAnimation.text, config.targetAnimation.color) end end end return true end
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To usando o Vip Sistem by Account do Kydrai .. aconteceu 2 bugs e nao to conseguindo corrigir e se vc conseguir arrumar te do uns 5 REP+ mano namoral!! 1° Bug: A viptile está apresentando esse erro : [Error - MoveEvent::executeStep] Call stack overflow. [Error - MoveEvent::executeStep] Call stack overflow. e causa debug no CLIENT nao no server! ja tentei dar /intallvip e mesmo assim esta causando Debug no client do meu servidor '-' 2° Bug: Bug nas Outfits , tipo nao sei se eh bug pq realmente nao está funcionando! Meu Outfits.xml = Meu Creaturescripts Outfitvip.xml = POR FAVOR MANO ME AJUDA! REP+++++ @vodkart
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Vodkart se puder falar comigo ou me responder por esse tópico eu agradeceria muito, preciso falar com você, só você pode me ajudar nesse momento... qualquer coisa me add msn: dyherculeslima@hotmail.com ou me responde por este tópico msm!!