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Tudo que GamerGoiano postou
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Como foi isso? Como ocorreu do Rodrigo ter acesso à toda a sua base? Pq ele decidiu vender/vazaram a base? Voce trabalha em algum projeto no momento?
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@felippe reine Eu mandei 2 scripts, um é pra te dar a outfit e outro pra trocar...
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TEm base mais atualizada no forum só ver em Alternative
- 6 respostas
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- otserv
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(e 5 mais)
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pokemon PokeZR com Level System
tópico respondeu ao lSainty de GamerGoiano em OTServer Alternativo (ATS)
Pode por Eu baixei esse do seu tópico e editei o max view pra mesmo do otclient Ai não vai bugar -
pokemon PokeZR com Level System
tópico respondeu ao lSainty de GamerGoiano em OTServer Alternativo (ATS)
Claro né o mlk quer usar otclient de outro servidor '-' Se tiver diferente a visão na source vai dar erro mesmo Eu mesmo hospedei ali nas respostas usa isso e me fala se funciona https://www.mediafire.com/file/44ufql7somz5fnb/PokeZR+++OTC+exe.rar/file @Thakyson -
pokemon PokeZR com Level System
tópico respondeu ao lSainty de GamerGoiano em OTServer Alternativo (ATS)
Que bug kra? '-' Ta tudo funcional -
É pq esses site são modernaac, eles só funcionam com xampp antigo, acho que a funçao mysql_pconnect mudou pra mysqli_pconnect É melhor voce adaptar outro site pra seu servidor
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local vocation = 2 function onAdvance(player, skill, oldLevel, newLevel) if getPlayerSkill(SKILL_FIST) == 20 and getPlayerSkill(SKILL_SWORD) == 25 then doPlayerSetVocation(cid, vocation) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_HOLYDAMAGE) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Congratulations, you received a new vocation!") else return true end end Usa esse
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PQ vc nao pois o banco de dados? '-' Qual link do topico q vc pegou? Testa isso, em vocation poe a vocação function onAdvance(player, skill, oldLevel, newLevel) if getPlayerSkill(SKILL_FIST) == 20 and (getPlayerStorageValue(cid, 8484) == EMPTY_STORAGE) then doPlayerSetVocation(cid, vocation) setPlayerStorageValue(cid, 8000, 1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_HOLYDAMAGE) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Congratulations, you obtained a promotion!") else return true end end Registra em creaturescript
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Qual TFS vc ta usando
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Source não é feita em LUA, é feita em C++ Se voce fizer algo do 0 então não é feito no tibia, é engine própria Se for fazer pra Tibia, vai ter que pegar uma source limpa pra editar
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function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if item.itemid == 848484848484 and (getPlayerStorageValue(cid, 8000) == EMPTY_STORAGE) then doPlayerAddOutfitId(cid, 36, 3) setPlayerStorageValue(cid, 8000, 1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_HOLYDAMAGE) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Congratulations, you have received the Outfit!") doRemoveItem(item.uid, 1) else doPlayerSendCancel(cid,"You have already received this outfit!.") end end 36 = Id da Outfit 8000 = Storage desse item, se voce tiver a storage, vc nao ganha denovo a outfit 84848484848 = id do item doRemoveItem(item.uid, 1) = vai remover o item ao usar O script anterior vai trocar sua outfit
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function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getCreatureOutfit(cid).lookType >= 1 then doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 1}, -1) end return true end
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Não se cria source do 0, se usa uma como base Pega uma source sem bug de compilaçao e instale sistemas prontos que tem na net Pra voce saber editar/fazer seus próprios sistemas, aprenda C, C++ e Lua script. Diminui o tamanho do seu texto do tópico, ta mto grande e resume esse texto ta mto blablabla
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znote aac [TUTORIAL] Criando site com Znote AAC para TFS 1.2
tópico respondeu ao GamerGoiano de GamerGoiano em Tutoriais de Websites
A conta padrão do champ é root / sem senha, root = user, sem senha = a senha (Deixa em branco) troca usuario tfs13 pra root -
Voce quer dizer que quando o monstro usa a spell, ele mesmo se paralisa?
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needtarget é na tag do script em spells.xml
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znote aac [TUTORIAL] Criando site com Znote AAC para TFS 1.2
tópico respondeu ao GamerGoiano de GamerGoiano em Tutoriais de Websites
Com esse tutorial voce deixa online o site Znote configurado o Modern se eu não me engano, ele clona os characters pra criar outros igualzinho de acordo com a vocation. o Znote não faz isso, ai vc tem que configurar os atributos/itens que começa de acordo com a vocation no config.php -
pokemon PokeZR com Level System
tópico respondeu ao lSainty de GamerGoiano em OTServer Alternativo (ATS)
Quer uma base prontinha sem bugs, pra vc pegar e por online de graça? xD -
Troca a paralyze rune e muda pra attack e needtarget = 1
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[OTC] Aumentando limite de sprites
tópico respondeu ao Lordbaxx de GamerGoiano em Tutoriais de Clients
Usa esse item editor atualizado: https://github.com/opentibiabr/tools- 3 respostas
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- tutorial
- limite de sprites
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(e 2 mais)
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local crystal = 2160 local storage = 6095789 local storage2 = 6095790 local storage3 = 6095791 function onAdvance(player, skill, oldlevel, newlevel) if skill ~= SKILL__LEVEL then return true end if newlevel >= 30 and player:getStorageValue(storage) ~= 10 then player:setStorageValue(storage, 10) player:setBankBalance(player:getBankBalance() + 10000) --player:addItem(crystal, 1) player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "You receive 1 crystal coin in your bank.") elseif newlevel >= 60 and player:getStorageValue(storage2) ~= 10 then player:setStorageValue(storage2, 10) player:setBankBalance(player:getBankBalance() + 30000) --player:addItem(crystal, 3) player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "You receive 3 crystal coin in your bank.") elseif newlevel >= 100 and player:getStorageValue(storage3) ~= 10 then player:setStorageValue(storage3, 10) player:setBankBalance(player:getBankBalance() + 60000) --player:addItem(crystal, 6) player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "You receive 6 crystal coin in your bank.") end return true end function onLogin(player) player:registerEvent("onadvance_reward") return true end 2160 = o id do item que voce quer dar Aqui a quantidade: addItem(crystal, 1)
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Fica dahora se usar com transparência essas paredes em um labirinto heim
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