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GamerGoiano

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Tudo que GamerGoiano postou

  1. Como é o sistema de criptografia nesse servidor? Eu não entendi direito
  2. https://www.mediafire.com/file/rgx46b9220nsjy7/Global_by_Neto_Remondini.zip/file
  3. É só vc pesquisar Bounty Hunter System tem vários ai
  4. Geralmente nos servidores de poketibia, quando tem uma pokebola com pokemon na mochila diminui a mana em 1, limite de mana 6 Deve ser algo do tipo, se não quiser editar pra todo mundo, aumenta só a mana de um personagem.
  5. GamerGoiano

    Cliente dbz

    Ninguém tem, tem que ripar e o saiyans return possui proteção contra memory dump, e os arquivos de sprites tão protegidos tb. Ai é só tirando print kkkkk
  6. Se eu não me engano ja tem isso em todas bases de poketibias, é só dar uma olhada ai no actions
  7. Pode ser no vocations.xml outfits.xml olha la os bonus Talvez o attack speed seja baseado em FIST
  8. Eu compilei pra x64, troca ip no config.luia do TFS e o no cliente é em modules/client_entergame só pesquisar por 127.0.0.1
  9. PQ as pessoas vao entrar se não existe nada ai kkkkkkkk
  10. Não tem informação nenhuma la
  11. Voce copiou o items.xml e items.obd e colocou na pasta do remeres? Se já, abre o tibia.spr/tibia.dat com o object builder e olha se é extended, se for extended é só configurar seu xampp pra extended (use o RME Extendido)
  12. https://github.com/otland/forgottenserver/wiki/Compiling
  13. Isso é os arquivos pra jogar em cima da datapack '-' Aqui o completo
  14. https://github.com/nekiro/forgottenserver/tree/8.6-downgrade
  15. Voce está sem includes no seu visual basic, voce nem colocou Release, ta como debug, ai você vai ter dificuldades mesmo, não sabe ler o tutorial.
  16. https://github.com/mattyx14/otxserver/wiki/Compilling-on-Windows É OTX isso ai
  17. @XicoLapada é só vc criar um banco de dados com o nome Tibia '-' e importar o banco de dados olha no config.lua do TFS e olha no config.php do htdocs, tem um banco de dados pré estabalecido se não for Poketibia é Tibia, ve ai Ai é só vc importar o banco de dados que deixei na pasta do TFS
  18. DEve ser o tipo de encriptação da senha, acho que usa plain o sqlite, muda ai o sha1 pra plain se não for plain é md5
  19. Achei 2 na net, Pra tFS 0.3.x, só pesquisar por SPELL UNSUMMON de Tibia que voce acha vários function onCastSpell(cid, var) if isMonster(variantToNumber(var)) then if isSummon(variantToNumber(var)) and getCreatureMaster(variantToNumber(var)) == cid then doRemoveCreature(variantToNumber(var)) else doPlayerSendCancel(cid, "This spell only to use in your summons.") return true end return true else doPlayerSendCancel(cid, "You only can use this rune on monsters.") end return true end
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