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Tudo que zipter98 postou
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Servidor aprovado. Obrigado pelo conteúdo. OBS: Bem legal a formatação do tópico.
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- sir potter
- otserv
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Olá XTibiano, Infelizmente seu tópico não cumpre todos os requisitos para ser aprovado e movido para a seção de downloads. Releia os guias da seção e oriente-se sobre como criar um bom tópico com um bom download para os usuários. Reprovado.
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[8.54] Naruto Atarashi Online V.2
tópico respondeu ao Avuenja de zipter98 em OTServer Alternativo (ATS)
Servidor aprovado. Obrigado pelo conteúdo. -
Servidor aprovado. Obrigado pelo conteúdo.
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Além de double topic, seu topic não cumpre todos os requisitos para ser aprovado e movido para a seção de downloads. Bom, mesmo assim, obrigado pelo conteúdo.
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- narutotibia 7.81 extnl + clie
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Tenta assim: if damageCombat == POISONDAMAGE then if isInArray(pokes[getCreatureName(cid)].type, "steel") or isInArray(pokes[getCreatureName(cid)].type2, "steel") then if isSummon(attacker) then if getPlayerStorageValue(getCreatureMaster(attacker), 181624) >= 1 then --sto outfit malefic rank 5 -- valor = valor * 0.5 elseif getPlayerStorageValue(getCreatureMaster(attacker), 181624) <= 1 then --sto outfit malefic rank 5 -- valor = 0 end end end end
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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- rain system
- resolvido
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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[Encerrado] [Pedido] [Script] Pokeballs nas Outlands
tópico respondeu ao Patrickcvs de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Quais os IDs das pokeballs no seu servidor? -
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Tópico atendido e movido para a seção de pedidos entregues.
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[Encerrado] Como eu baixo o Tibia Multi Ip Changer para o Windows 8?
tópico respondeu ao Chasen de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Área incorreta, tópico movido. Mais cuidado da próxima vez. -
[Arquivado]Como criar um bom tópico?
tópico respondeu ao Alexclusive de zipter98 em Noticias - Arquivo
Obviamente, destacado/fixado. -
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Bom, suponho que então, dúvida sanada. Sobre o aumento de level máximo, peço que faça outro tópico com tal pedido. Sanado, movido.
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Ops, foi mal, erro de digitação. local event_pos1 = {x=x, y=y, z=z} local event_pos2 = {x=x, y=y, z=z} function onPrepareDeath(cid) if not isPlayer(cid) then return true elseif getGlobalStorageValue(81236) == 1 then if isInArea(getThingPos(cid), event_pos1, event_pos2) then doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid), 65535, 256, true) doCreatureAddMana(cid, getCreatureMaxMana(cid)) doRemoveConditions(cid, false) return false end end return true end function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid, "eventDeath") return true end
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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erro Erro na hora que tento abrir o site pelo xampp
pergunta respondeu ao Estagiario de zipter98 em Websites
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos. -
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Primeiramente, vá em level system.lua (data/lib). Abaixo de: local gender = getItemAttribute(item, "gender") and getItemAttribute(item, "gender") or 0 addEvent(doCreatureSetSkullType, 10, pk, gender) Adicione: local bonus = 0 if gender == 4 then bonus = (pokes[getCreatureName(pk)].offense * (getMasterLevel(pk) + getPokemonBoost(pk)))*5/100 elseif gender == 3 then bonus = (pokes[getCreatureName(pk)].vitality * (getMasterLevel(pk) + getPokemonBoost(pk)))*5/100 end Troque: setPlayerStorageValue(pk, 1001, pokes[getCreatureName(pk)].offense * (getMasterLevel(pk) + getPokemonBoost(pk))) Por: setPlayerStorageValue(pk, 1001, pokes[getCreatureName(pk)].offense * (getMasterLevel(pk) + getPokemonBoost(pk)) + bonus) Depois, troque: setPlayerStorageValue(pk, 1004, pokes[getCreatureName(pk)].vitality * (getMasterLevel(pk) + getPokemonBoost(pk))) Por: setPlayerStorageValue(pk, 1004, pokes[getCreatureName(pk)].vitality * (getMasterLevel(pk) + getPokemonBoost(pk)) + bonus) fim.
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Suja, só por observação (eu não sei absolutamente nada de programação): na parte substituída de HP, não faltou um parênteses? Digo, tendo como base a parte de mana, devendo ser (uint16_t)std, e não (uint16_tstd? OBS: Como eu já disse, não sei nada de programação. Talvez eu esteja errado. msg->AddU16((uint16_t)std::ceil((float)player->getHealth() * 100 / std::max(player->getMaxHealth(), 1)));
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