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Tudo que zipter98 postou
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#EDIT: Seu servidor é PDA? Se sim, não é possível adicionar mais de 254 effects no client sem alterações nas sources.
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Resolvido, fechado e movido para pedidos e duvidas resolvidos.
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Resolvido, fechado e movido para pedidos e duvidas resolvidos.
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Fail. Alterado.
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
- 3 respostas
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- npc teleportador
- resolvido
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(e 1 mais)
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No código da spell (pokemon moves.lua).
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Área incorreta, tópico movido. Mais cuidado da próxima vez. @código Veja se isto lhe satisfaz: --[[ Tag: <talkaction words="!debug;/debug" script="nome do arquivo.lua"/> ]]-- local STORAGE_EXAUSTED = 91812 local exausted = 30 --Minutos. function onSay(cid, words) local storage = getPlayerStorageValue(cid, STORAGE_EXAUSTED) if storage > os.time() then return doPlayerSendCancel(cid, string.format("Aguarde %d segundo%s para usar este comando novamente.", storage - os.time(), storage - os.time() > 1 and "s" or "")) else doPlayerSendTextMessage(cid, 27, string.format("[DEBUG] Você foi teleportado para sua cidade inicial. Lembre-se: você só poderá usar este comando novamente daqui à %d segundos.", exausted)) setPlayerStorageValue(cid, STORAGE_EXAUSTED, os.time() + exausted*60) doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) end return true end
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Fiz aqui rapidinho; sabe fazer a tag? local posis = { [1] = {{x = x, y = y, z = z}, {x = x, y = y, z = z}}, --{posição que deve ficar, posição para onde irá}, [2] = {{x = x, y = y, z = z}, {x = x, y = y, z = z}}, [3] = {{x = x, y = y, z = z}, {x = x, y = y, z = z}}, [4] = {{x = x, y = y, z = z}, {x = x, y = y, z = z}}, } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local alavanca = item.itemid == 1945 and 1946 or 1945 local check = false for _, pos in pairs(posis) do local creature = getThingFromPos(pos[1]) if not isPlayer(creature) then check = true break end end if check then return doPlayerSendCancel(cid, "Algum jogador não se encontra na posição correta.") and doTransformItem(item.uid, alavanca) else doTransformItem(item.uid, alavanca) for a, b in pairs(posis) do doTeleportThing(getThingFromPos(b[1]), b[2]) doPlayerSendTextMessage(getThingFromPos(b[1]), "Boa sorte.") end end return true end
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Depende do seu servidor. Se for PDA, crie a spell em pokemon moves.lua, depois altere no movestable (configuration.lua) do Magneton.
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Movido para pedidos e dúvidas de programação.
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pedido Como adicionar novas vocações nesse script!
tópico respondeu ao oralb de zipter98 em Lixeira Pública
Área incorreta, tópico movido. Mais cuidado da próxima vez.- 7 respostas
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- como adicionar novas vocações
- otserv
- (e 2 mais)
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Sabe fazer a tag? function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if not isPlayer(cid) then return true end local article = getPlayerSex(cid) == 0 and "A" or "O" if getPlayerGuildId(cid) > 0 then broadcastMessage(article.." jogador"..article:lower().." "..getCreatureName(cid).." da guild "..getPlayerGuildName(cid).." passou pelo tile.") else broadcastMessage(article.." jogador"..article:lower().." "..getCreatureName(cid).." passou pelo tile.") end return true end
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PDA Sem lvl 1.9 (Editado Por Bolz)
tópico respondeu ao SamueLGuedes de zipter98 em OTServer Alternativo (ATS)
É uma pena. Tantos OTAdmin estavam aguardando ansiosamente pelo lançamento do seu servidor. Espero que não entrem em depressão.- 763 respostas
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- minha primeira edição de poke
- otserv
- (e 2 mais)
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Gostaria de informar que, em eventos onLogin e onLogout, basta apenas registrar a tag no arquivo .xml.
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Vejo que o autor reputou o usuário RastaLegion pelo código. Isso significa que o pedido foi resolvido? Peço que relate aqui.
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OK. Editei meu comentário logo acima com o código alterado.
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Tenta: function onThink(cid, interval) if not isPlayer(cid) then return true elseif getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).uid < 1 or getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).uid < 1 then return true elseif #getCreatureSummons(cid) < 1 then return true else local boost = getItemAttribute(getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).uid, "boost") or 0 if boost == 50 then addEvent(doSendMagicEffect, 200, getCreaturePosition(getCreatureSummons(cid)[1]), 208) end end return true end
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O jogador que desativa a opção de PvP não pode nem ser atacado, nem atacar outros jogadores.
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Área incorreta, tópico movido. Mais cuidado da próxima vez.
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