FlamesAdmin
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Tudo que FlamesAdmin postou
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coloque o items.xml e .otb dentro da pasta 854 do RME
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só parado que ele muda outfit, é como se tivesse as sprites juntas.
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ta sabendo mt ein, aé, deve ser o gm uddy vc
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Link da print esta com problemas. Sprite em ótimas condições, obrigado por compartilhar
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dúvida COmo mudar o nome do World do site ?
pergunta respondeu ao kolosso de FlamesAdmin em Websites
Disponha. Aguarde até que um moderador mova o tópico para dúvidas e pedidos resolvidos. -
dúvida COmo mudar o nome do World do site ?
pergunta respondeu ao kolosso de FlamesAdmin em Websites
config.php de seu site: Ou config.lua do seu servidor serverName -
Diminui a fonte do tópico mano, parece que escreveu praqueles mongoloides que tem dificuldade pra enchergar. Slc -' Eu cheguei a jogar uns 10 minutinhos, até fiquei zuando em frente o CP, falei pra tu arrumar a parada do Catch Channel pra ngm poder falar nele xD.
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Outubro? Ainda estamos em Setembro.
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[Resolvido] [PEdido] Passiva (Spell) Static
pergunta respondeu ao Fuuin Fake de FlamesAdmin em Resolvidos
configuration.lua na tabela das passivas, adicione: ["Static"] = { ["Electabuzz"] = 25, ["Shiny Electabuzz"] = 30, ["Elder Electabuzz"] = 30, ["Magnet Electabuzz"] = 30, ["Electivire"] = 40, }, Procure por Groundshock em exp2.0.lua e adicione isso embaixo: -----------------------------------------Static----------------------------------- if passivesChances["Static"][getCreatureName(cid)] and math.random(1, 100) <= passivesChances["Static"][getCreatureName(cid)] then docastspell(cid, "Static") end pokemon moves.lua elseif spell == "Static" then local ret = {} ret.id = 0 ret.cd = 5 ret.check = 0 ret.eff = 48 ret.spell = spell ret.cond = "Stun" doMoveInArea2(cid, 0, check, ELECTRICDAMAGE, min, max, spell, ret) local sps = getThingPosWithDebug(cid) sps.x = sps.x+1 sps.y = sps.y+1 doSendMagicEffect(sps, EFEITO) -
Vlw, dps dou rep, to sem agr.
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Comentário removido.
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dúvida Effect diferente para pokémons diferentes
pergunta respondeu ao Rumplestiltiskin de FlamesAdmin em Scripts
O efeito 218, é do Shiny Lucario Troque effect = getCreatureName(cid) == "Lucario" and 218 or 140 Por effect = getCreatureName(cid) == "Shiny Lucario" and 218 or 140 -
caralho, que Saffron é essa? OP
- 51 respostas
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[Resolvido] [PDA] Player Em Pz Usando Ataque
pergunta respondeu ao FlamesAdmin de FlamesAdmin em Resolvidos
Certinho, pode mover, obrigado pela ajuda. -
[Resolvido] [PDA] Player Em Pz Usando Ataque
pergunta respondeu ao FlamesAdmin de FlamesAdmin em Resolvidos
Desculpe por não ter respondido, não tinha visto. move1.lua -
poketibia getcreaturename(cid) com sistema de level poketibia
pergunta respondeu ao izac ximenes de FlamesAdmin em Resolvidos
Você quer no caso, que não apareça o level dele? -
programação Limite de characters por conta(Account Manager)
tópico respondeu ao FlamesAdmin de FlamesAdmin em Linguagens de Programação
Em alguns TFS não tem essa função de máximo de personagens por conta pelo Acc Manager. -
PokeGOD v0.1 - Open Source
tópico respondeu ao yuriantunes9 de FlamesAdmin em OTServer Alternativo (ATS)
Adicionei algumas coisinhas nas sources. Adicionei - Shiny Gengar, Mega Gengar, Banette, Mega Banette, Misdreavus e Shiny Abra para atravessarem parede; Adicionei - para players atravessarem players, para que funcione, o servidor precisa estar em non-pvp; Adicionei - limite de personagens por conta em Account Manager/sqlite, tag adicionada no config.lua; - Adicione a tag em seu config.lua = accountSize = 15 -- Numero de personagens por conta Adicionei - GOD, CM, GM, Senior e Tutor com cores diferentes na fala nos channels; Foi adicionado, mais não funciona - Auto-Stacking: junta itens agrupáveis automaticamente ao ser puxado para backpack; Download: MediaFire Scan: VirusTotal -
programação Limite de characters por conta(Account Manager)
um tópico no fórum postou FlamesAdmin Linguagens de Programação
Achei esse código em outro fórum, e decidi trazer aqui para o xTibia. Função: quando o servidor é por Account Manager/Sqlite, não tem como você colocar um limite de characters por conta, então esse código faz com que passa a ter limite. Vamos lá! Em configmanager.cpp , abaixo de: m_confBool[ADDONS_PREMIUM] = getGlobalBool("addonsOnlyPremium", true); Adicione: m_confNumber[ACCOUNT_SIZE] = getGlobalNumber("accountSize", 15); Em configmanager.h , abaixo de: HOUSE_CLEAN_OLD, Adicione: ACCOUNT_SIZE, Em player.cpp , substitua: if(account.charList.size() <= 15) Por: if(account.charList.size() <= g_config.getNumber(ConfigManager::ACCOUNT_SIZE)) E: msg << "Your account reach the limit of 15 players, you can 'delete' a character if you want to create a new one."; Por: msg << "Your account reach the limit of " << g_config.getNumber(ConfigManager::ACCOUNT_SIZE) << " players, you can 'delete' a character if you want to create a new one."; Agora, adicione isso no seu config.lua accountSize = 15 Créditos: Darkhaos - de outro fórum -
Bom dia, postarei uma Lista de Servidores Derivados encontrados aqui na comunidade xT. Não colocarei todos, e sim, aqueles que serão úteis para algumas pessoas. Então vamos lá! Derivado Poketibia Derivado Dragon Ball, Naruto, Biohazard Peço à quem postar servidor novo, para que me mande uma MP ou comentar até mesmo aqui no tópico para que eu possa fixar o tópico aqui. Obrigado!
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xPoketibia [Open source] (OFICIAL!)
tópico respondeu ao Wend ll de FlamesAdmin em OTServer Alternativo (ATS)
Acontece esse erro ao compilar: 28 30 C:\Users\\\\\\xPoketibia\sources xP\sources xP\otpch.h [Error] libxml/xmlmemory.h: No such file or directory 29 C:\Users\\\\\\xPoketibia\sources xP\sources xP\dev-cpp\Makefile.win recipe for target 'obj//actions.o' failed- 51 respostas
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- pokemon ot
- otpokemon
- (e 4 mais)
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Vamos afundar? Não não não, esse não irá afundar, pode ter certeza...
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