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FlamesAdmin

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Tudo que FlamesAdmin postou

  1. FlamesAdmin

    Mapa Pokemon

    coloque o items.xml e .otb dentro da pasta 854 do RME
  2. FlamesAdmin

    Outland Rock

    importa ele
  3. só parado que ele muda outfit, é como se tivesse as sprites juntas.
  4. ta sabendo mt ein, aé, deve ser o gm uddy vc
  5. Link da print esta com problemas. Sprite em ótimas condições, obrigado por compartilhar
  6. Disponha. Aguarde até que um moderador mova o tópico para dúvidas e pedidos resolvidos.
  7. config.php de seu site: Ou config.lua do seu servidor serverName
  8. Diminui a fonte do tópico mano, parece que escreveu praqueles mongoloides que tem dificuldade pra enchergar. Slc -' Eu cheguei a jogar uns 10 minutinhos, até fiquei zuando em frente o CP, falei pra tu arrumar a parada do Catch Channel pra ngm poder falar nele xD.
  9. Outubro? Ainda estamos em Setembro.
  10. configuration.lua na tabela das passivas, adicione: ["Static"] = { ["Electabuzz"] = 25, ["Shiny Electabuzz"] = 30, ["Elder Electabuzz"] = 30, ["Magnet Electabuzz"] = 30, ["Electivire"] = 40, }, Procure por Groundshock em exp2.0.lua e adicione isso embaixo: -----------------------------------------Static----------------------------------- if passivesChances["Static"][getCreatureName(cid)] and math.random(1, 100) <= passivesChances["Static"][getCreatureName(cid)] then docastspell(cid, "Static") end pokemon moves.lua elseif spell == "Static" then local ret = {} ret.id = 0 ret.cd = 5 ret.check = 0 ret.eff = 48 ret.spell = spell ret.cond = "Stun" doMoveInArea2(cid, 0, check, ELECTRICDAMAGE, min, max, spell, ret) local sps = getThingPosWithDebug(cid) sps.x = sps.x+1 sps.y = sps.y+1 doSendMagicEffect(sps, EFEITO)
  11. Vlw, dps dou rep, to sem agr.
  12. Comentário removido.
  13. O efeito 218, é do Shiny Lucario Troque effect = getCreatureName(cid) == "Lucario" and 218 or 140 Por effect = getCreatureName(cid) == "Shiny Lucario" and 218 or 140
  14. caralho, que Saffron é essa? OP
  15. Certinho, pode mover, obrigado pela ajuda.
  16. Desculpe por não ter respondido, não tinha visto. move1.lua
  17. Você quer no caso, que não apareça o level dele?
  18. Em alguns TFS não tem essa função de máximo de personagens por conta pelo Acc Manager.
  19. Adicionei algumas coisinhas nas sources. Adicionei - Shiny Gengar, Mega Gengar, Banette, Mega Banette, Misdreavus e Shiny Abra para atravessarem parede; Adicionei - para players atravessarem players, para que funcione, o servidor precisa estar em non-pvp; Adicionei - limite de personagens por conta em Account Manager/sqlite, tag adicionada no config.lua; - Adicione a tag em seu config.lua = accountSize = 15 -- Numero de personagens por conta Adicionei - GOD, CM, GM, Senior e Tutor com cores diferentes na fala nos channels; Foi adicionado, mais não funciona - Auto-Stacking: junta itens agrupáveis automaticamente ao ser puxado para backpack; Download: MediaFire Scan: VirusTotal
  20. Achei esse código em outro fórum, e decidi trazer aqui para o xTibia. Função: quando o servidor é por Account Manager/Sqlite, não tem como você colocar um limite de characters por conta, então esse código faz com que passa a ter limite. Vamos lá! Em configmanager.cpp , abaixo de: m_confBool[ADDONS_PREMIUM] = getGlobalBool("addonsOnlyPremium", true); Adicione: m_confNumber[ACCOUNT_SIZE] = getGlobalNumber("accountSize", 15); Em configmanager.h , abaixo de: HOUSE_CLEAN_OLD, Adicione: ACCOUNT_SIZE, Em player.cpp , substitua: if(account.charList.size() <= 15) Por: if(account.charList.size() <= g_config.getNumber(ConfigManager::ACCOUNT_SIZE)) E: msg << "Your account reach the limit of 15 players, you can 'delete' a character if you want to create a new one."; Por: msg << "Your account reach the limit of " << g_config.getNumber(ConfigManager::ACCOUNT_SIZE) << " players, you can 'delete' a character if you want to create a new one."; Agora, adicione isso no seu config.lua accountSize = 15 Créditos: Darkhaos - de outro fórum
  21. Obrigado, estarei atualizando a lista quando tiver conteúdo novo na comunidade.
  22. Bom dia, postarei uma Lista de Servidores Derivados encontrados aqui na comunidade xT. Não colocarei todos, e sim, aqueles que serão úteis para algumas pessoas. Então vamos lá! Derivado Poketibia Derivado Dragon Ball, Naruto, Biohazard Peço à quem postar servidor novo, para que me mande uma MP ou comentar até mesmo aqui no tópico para que eu possa fixar o tópico aqui. Obrigado!
  23. Acontece esse erro ao compilar: 28 30 C:\Users\\\\\\xPoketibia\sources xP\sources xP\otpch.h [Error] libxml/xmlmemory.h: No such file or directory 29 C:\Users\\\\\\xPoketibia\sources xP\sources xP\dev-cpp\Makefile.win recipe for target 'obj//actions.o' failed
  24. Vamos afundar? Não não não, esse não irá afundar, pode ter certeza...
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