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SamueLGuedes

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Tudo que SamueLGuedes postou

  1. Muito bonito, gostei bastante, obrigado por compartilhar xD.
  2. Obrigado pela a oportunidade Daniel, espero ajudar o fórum a crescer. parabéns a Aberos, e a todos que se inscreveram
  3. Simplesmente incrível, além de um ótimo mapper, é também um incrível spriter, continue assim. acompanhando, abraçs xD.
  4. Pois é, minhas inspirações kkk. (Owwwnt)
  5. Só sdds de antigamente kk... eu lembro de admirar Subwat, Gabriel Couto, e outros também kkk. meus ídolos.
  6. Gostei muito das mudanças, parabéns a equipe xD.
  7. Muito legal cara, parabéns, da para ser usado como armadilhas kk.
  8. Bem, antes de criticar, veja os lados positivos em usar OTClient, você tem mais praticidade em edita-lo coisa que Old Client não tem, pois precisa ser programador para conseguir edita-lo, ou ter um bom conhecimento. OTClient é Open Source, você pode fazer o que quiser com ele, pode modificar para pokémon, para Naruto, para tudo. uma dica que te dou é, não critique antes de conhecer, recomendo você seguir .
  9. Muito bom, acompanhando.
  10. Muito bom, isso sim é inovação, irei acompanhar seu projeto, sucesso a vocês xD.
  11. Comenta "fedepe", a pedido do Gwix... brinks está legal, More More Moreee...
  12. Hm... vou tentar, também achei que ficou estranho kk, obrigado pela sugestão xD. @Edit 27/11 Yutan city, em construção. @Edit 28/11 Mudanças na city, segestões?
  13. Primeiro, mostre o a forma que você adicionou, se foi por RME mesmo, ou script.
  14. Hoje em dia, o que mais vejo é pokétibia, Narutibia, e varias versões diferentes de tibia, o pessoal deveria mudar essa forma de pensar, não tentar criar algo que já exista, e sim inventar algo novo. como o Daniel mencionou, RadBR faz sucesso por ser diferente e único, se ouve-se mais pessoas criativas e determinadas, poderia ter variações diferentes em OTservs, imagine um Tibia Futuristico, ou um Tibia mais para FPS ( que no caso seria CS Tibia, mas cláro.. pode modificar) Tibia em versões Cartoon. só depende da criatividade de cada um.
  15. Sem palavras, muito bom. More More Moreeeeeee
  16. Adicionar o ID da parede no Items.xml, e configura-la. pegue como exemplo outras walls e crie.
  17. a parede não foi adicionado corretamente no servidor, apenas colocaram a sprite, e depois usaram o RME para montar o local.
  18. verifique se esse tutorial pode te ajudar, Link
  19. Essa parte deveria ser para o player, level 20 ele puxa tal pokémon setado na tabela do Configuration, e assim por diante.
  20. poste também o configuration.lua, para verificar se o pokémon tem a habilidade HeadButt.
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