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SamueLGuedes

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Tudo que SamueLGuedes postou

  1. Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Mapping" para "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Mapping → Pedidos e dúvidas resolvidos - Mapping".
  2. pode ser que o items.otb que esteja usando não é compatível com o mapa, tente jogar o items.otb do servidor na pasta do RME 10.90.
  3. Ou também, pode ser que o arquivo não esteja mais no local onde foi salvo, que no caso é "C:/USERS/DESTINO OTSERV/Forgotten.otbm"
  4. Simplesmente incrível, muito inovador, adorei demais, só aguardando o lançamento. parabéns e sucesso no projeto.
  5. SamueLGuedes

    projeto tibia 6.0

    Muito legal seu projeto, espero que a galera ajude. o que eu lembro um pouco, é que antigamente não existia Hotkey, mas não sei se é bom colocar isso kkk a galera de hoje não está acostumado ficar sem Hotkey.
  6. Desculpe, eu não tinha reparado kk... parabéns pelo script xD.
  7. Muito bom. uma dúvida, daria para colocar um sistema de Stages? para que a cada reset, o player tenha que pegar um level maior que o anterior.
  8. Obrigado, agora é só esperar o Daniel, ou algum Moderador mover kk.
  9. Introdução "Extensions, traduzindo para o português, Extensões; faz referência ao uso do auto-magic, que por via dos scripts existentes na pasta DATA/VERSÃO pode ser entendido de várias maneiras: Esses scripts, além de definir a existência do AA, funcionam como uma citação de itens registrados em uma paleta específica e/ou conjunto de itens pré montados, com o objetivo de: • Organizar, para que itens sejam facilmente encontrados; • Tornar prático o manuseio de itens que requerem montagem e/ou facilitar a aplicação desses itens." @@Daniel Extensions funciona de certo modo, para organizar todos os IDs de items no RME, como Walls / Grounds / Items em Geral, facilitando o seu manuseio, e evitando perca de tempo em procurar tal ID. No RME já estão disponiveis várias extensions onde estão separados por Pallete / TileSet, EX: Terrain Pallete, que contém TileSets como: Cave, Nature, Roofs, Snow, Stairs, Town. ou também Doodad Pallete, que mistura TileSets para estruturas em geral. e assim por diante. Hoje irei ensinar a como adicionar grounds em seu RME, de maneira facil e simples. Criação da Ground Primeiro, escolha o ground desejado, pegarei como exemplo o ID: 4526 (Grass) . na pasta do RME, vá em Data/Versão (a pasta da versão desejada), e procure por Grounds.xml. iremos pegar um ground já criado, como por exemplo: Legenda: Brush Name: Nome do ground que irá adicionar, no caso colocaremos Grass. type: tipo do item, que no caso é ground server_lookid: o ID do Item que ficara a amostra no RME z-order: No tibia, z é o algaritmo utilizado para representar altura, ou andar. No map editor, funciona como sobreposição: O Ground que possuir o z-order maior, será o ground que terá suas bordas sobre os grounds com z-order menor. Item ID: aqui você irá adicionar o item que desejado, no caso 4526, caso queira que ele adicione mais grounds, basta adicionar mais uma linha ficando: <item id="4526" chance="2500"/> <item id="4527" chance="2500"/> Chance: a chance que tem de a randomização dos grounds colocar o ID no mapa (utilizado para grounds com mais de uma sprite) Border Align "Outer": ID da borda da ground 4526 (iremos ver no proximo passo) Border Align "Inner": caso coloque o ground onde não tenha nada em volta, ficara com o ID da borda padrão 1 "mountain edge border". por fim, no script ficará assim: note que tem mais IDs, no caso é todas as IDs de sprites de grass. Criando uma Borda para o Ground Já criado a sua ground, iremos agora criar uma borda para ela. abra o arquivo: borders.xml. pegaremos como exemplo a borda do ID 4526: Legenda: border id: ID da borda, é importante seguir a ordem dos IDs, para isso veja qual foi a ultima borda adicionada. concluido a borda, volte ao arquivo ground.xml e adicione o ID da Borda na parte: <border align="outer" id="2"/> pronto, seu ground e sua borda foram criados. Adicionando ao RME Criado o seu ground, iremos colocar no RME. na mesma pasta, abra o arquivo: Tilesets.xml. procure pelo Pallet desejado, no caso irei adicionar ao Terrain Pallet / Nature: <tileset name="Nature"> <terrain> note que já terá varios Items adicionados, adicione mais uma linha, ficando: <tileset name="Nature"> <terrain> <brush name="grass"/> OBS: salve e feche. abra seu RME, agora sua ground já está pronta para ser usada. Créditos @SamueLGuedes (por montar o tutorial) @Daniel (por ajudar nas informações) Declarações finais espero que tenham gostado do tutorial, ao decorrer do tempo irei criando mais tutoriais como esse. dúvidas e sugestões podem comentar aqui mesmo, estarei aberto à criticas também.
  10. Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Scripting" para "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Scripting → Pedidos e dúvidas resolvidos - Scripting".
  11. Creio que esse script só irá funcionar em TFS 1.2, que no caso não há para 8.60. uma opção é pedir ao criador para postar uma versão para 8.60.
  12. Já tentou refazer o respawn? retirar tudo e recolocar.
  13. SamueLGuedes

    Troca de Mapa

    Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Mapping" para "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Mapping → Pedidos e dúvidas resolvidos - Mapping".
  14. Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Derivados" para "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Derivados → Pedidos e dúvidas resolvidos - Servidores derivados".
  15. Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Derivados" para "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Derivados → Pedidos e dúvidas resolvidos - Servidores derivados".
  16. Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Derivados" para "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Derivados → Pedidos e dúvidas resolvidos - Servidores derivados".
  17. Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Derivados" para "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Derivados → Pedidos e dúvidas resolvidos - Servidores derivados".
  18. Tentou substituir o items.otb para a atual do seu servidor? data/854/items.otb Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Mapping" para "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Mapping → Pedidos e dúvidas resolvidos - Mapping".
  19. Gostei muito dessa casa de inverno, me deu umas ideias xD
  20. poderia ser mais especifico? não entendi o seu problema. poste imagens, creio que facilitaria.
  21. Muito bonito, gostei bastante, obrigado por compartilhar xD.
  22. Obrigado pela a oportunidade Daniel, espero ajudar o fórum a crescer. parabéns a Aberos, e a todos que se inscreveram
  23. Simplesmente incrível, além de um ótimo mapper, é também um incrível spriter, continue assim. acompanhando, abraçs xD.
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