tópico respondeu por boyfrempss em OTServ Comum
sim bruno realmente, tem como converter porem oramond fico toda desconfigurada, acreito pq os id dos items deve ter mudado, teria uma forma de corrigir isso de uma maneira facil? ou vou ter q refazer
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sim bruno realmente, tem como converter porem oramond fico toda desconfigurada, acreito pq os id dos items deve ter mudado, teria uma forma de corrigir isso de uma maneira facil? ou vou ter q refazer
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tópico respondeu por boyfrempss em Mapping
obrigado daniel, vou tentar aqui dessa forma e ve se da certo, do mais só agradeço .
tópico respondeu por boyfrempss em Mapping
daniel aproveitando sobre seu comentario, pode me dizer como eu faço para copiar uma parte do meu mapa e importar para o meu, tem algum comando ou tenho q abri os 2 da crtrc+c em uma parte e colar no
tópico respondeu por boyfrempss em Mapping
não, eu tentei ja continua da msm forma, acredito que as paredes erao outro id quando o mapa foi feito e nessa versão deve ter mudado, queiria saber se tem como usar algo para converter essas ids
um tópico no fórum postou boyfrempss em Mapping
bom galera eu atulalizei meu mapa para usar os items 10.90 , porem agora meu mapa bugo oramond, acredito que tenha mudado os ids das paredes, chao etc .... gostaria de saber se tem como usar algo simp
tópico respondeu por boyfrempss em 11.X
consegui compila pra versao 32bits, mais a 64 bits nao estou conseguindo alguem pode me ajudar
tópico respondeu por boyfrempss em Tópicos Sem Resposta
Up Up Up
um tópico no fórum postou boyfrempss em Tópicos Sem Resposta
O servidor esta online e ativo, tem pessoas jogando a party funciona normal mais aparece esse erro no console e o mesmo acontece com outro comando que provavelmente deve ser quando alguem fala com alg
tópico respondeu por boyfrempss em 11.X
Mitsuig, vc pode me ajudar to tentando compila o tfs 1.2 pra tira esses bugfa versao 1.0 do loot, paralyse etc. Eu comeco a compila ai la no final na hora de compila a parte wildtree algo assim ele da
tópico respondeu por boyfrempss em Programação
sim, ja fiz isso. ta dando um erro falando que nao encontrou a lua51.dll pelo que entendi, e no começo tambem da aquele erro do config.cpp estou tentando compila no windows 7 32bits. tem algo haver ?
tópico respondeu por boyfrempss em Programação
cara ele nao ta mais dando aquele erro agora ta dando outro erro no msm local , segue a mensagem do erro : Severity Code Description Project File Line Error LNK1181 cannot open input file 'lua51.lib'
um tópico no fórum postou boyfrempss em Programação
Galera estou com esses 2 erros ai alguem pode me ajuda ? parece simples mais pra quem entende, que não é meu caso .
um tópico no fórum postou boyfrempss em Scripts
boa tarde galera , to precisando de uma força com 2 problemas que ando enfrentando se alguem puder me ajudar com algum deles eu agradeço des de ja e dou um REP + 1º Eu tenho a mount da Tin Key no meu
tópico respondeu por boyfrempss em OTServ Comum
cara sabe me dizer como eu tiro algumas missoes de acesso tipo de farmine, yalahar , etc ? e eu coloquei a ice rapier infinita mais quando um player usa uma magia ela quebra sabe como eu corrijo isso
um tópico no fórum postou boyfrempss em Websites
Olá a todos, eu tenho uma webpage no meu ot q eu usava pra versão 10.76 no site já tem a parte de mount e addons no shop porém gostaria de modificar as q tem lá para min pode usar o site com meu novo
tópico respondeu por boyfrempss em OTServ Comum
esse pequeno erro, seria um monte de erros e 3 warning na hora de compila no windows 64bits ? outra coisa que gostaria de comentar é sobre um problema que estou enfrentando que em estabilidade, tive u
tópico respondeu por boyfrempss em Resolvidos
consegui resolve, esse problema ja foi corrigido na versão 1.1 em diante !!!!
tópico respondeu por boyfrempss em Programação
nao sei acredito que o ubuntu 14 ... se consigui me avisa pois ainda nao tentei
tópico respondeu por boyfrempss em Archived
cara não consigo entra no server ele fala que a conta ta errada , mais nao tem como tar errada. ele abre tudo certinho mais nao consigo loga