um tópico no fórum postou LionM em Mapping
Olá amigos, tudo bom? Antigamente usavam bastante o BitMapToMap para transformarem imagens em mapas, por exemplo transformar o mapa mundi em um mapa de tibia. Entretanto baixei o BitMapToMap mas não c
um tópico no fórum postou LionM em Mapping
Olá amigos, tudo bom? Antigamente usavam bastante o BitMapToMap para transformarem imagens em mapas, por exemplo transformar o mapa mundi em um mapa de tibia. Entretanto baixei o BitMapToMap mas não c
um tópico no fórum postou LionM em Formação de Equipes
um tópico no fórum postou LionM em Resolvidos
Olá pessoal, eu estava tentando criar um script que realiza o seguinte feito: - Após 3 players estarem pisando em tiles diferentes em distinto lugares do mapa e um deles acionar a alavanca, ambos irão
tópico respondeu por LionM em Resolvidos
Já consegui concertar, obrigado
um tópico no fórum postou LionM em Resolvidos
Olá Xtibianos, estou estudando Lua e no meio do meu desenvolvimento travei por causa de um não progresso em um pequeno script. A idéia do script seria, o player pegar um item dentro do baú, porém prec
tópico respondeu por LionM em Noticias
Muito bom, parabéns, estarei disposto a ajudar se precisarem
tópico respondeu por LionM em Actions e Talkactions
Vou postar o resto jaja..
tópico respondeu por LionM em NPCs, monsters e raids
Tudo bem, vou editar créditos já estão.
um tópico no fórum postou LionM em Actions e Talkactions
Este sistema de HM é o seguinte, o pokémon só poderá usar suas habilidades após um HM ser aplicado nele, como no GBA. Vai em data/actions/action.xml e cole <action itemid="ID DO HM" script="HMs/HMFly.
um tópico no fórum postou LionM em NPCs, monsters e raids
Cria um arquivo chamado namer.xml em data/npc e cole isso <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><npc name="Namer" script="nick.lua" walkinterval="350000" floorchange="0" speed="0" lookdir="2"> <health
um tópico no fórum postou LionM em Actions e Talkactions
Adicione a linha no Actions.xml Crie um arquivo no com o nome addonsys.xml em <action itemid="ID DO ADDON ANTES DE APLICAR NO POKEMON" event="script" value="addonsys.lua"/> Actions/Data/addonsys.xml f
tópico respondeu por LionM em OTServer Alternativo (ATS)
@admelite, desisti por falta de tempo e de ajuda, não, não tem nenhum bug que compromete. O mapa está assim mesmo, mas pode pegar qualquer mapa e adicionar
tópico respondeu por LionM em OTServer Alternativo (ATS)
god/god
tópico respondeu por LionM em OTServer Alternativo (ATS)
É /cb tudo minúsculo
tópico respondeu por LionM em OTServer Alternativo (ATS)
Não, possui alguns bug's pequenos, e algum sistemas faltando mas postei mesmo pela source
tópico respondeu por LionM em OTServer Alternativo (ATS)
Está tudo no changelog
tópico respondeu por LionM em Spriting
Está indo normal, e não é virus.
um tópico no fórum postou LionM em Clients
Disponibilizarei o client do PokeCamp. Prints: Créditos a Lulampo
um tópico no fórum postou LionM em Spriting
Disponibilizarei os remakes do PokeCamp, junto a sua SPR inteira. Print: Créditos a Lulampo e Edilsonfs
um tópico no fórum postou LionM em OTServer Alternativo (ATS)
Salve galera! Como estou parando com pokétibia vou liberar a base do PokeCamp para vocês, a source que contém nela é a source mais próxima da original do PDA, então façam bom proveito. Uma base muito