Recomendo que use movements só para avisar o jogador que ele não tem nível ou o item requerido. A verificação final é melhor se for feita como action, na alavanca.
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11 de novembro de 2016 às 10:24
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12 de novembro de 2016 às 10:11
Ponha stackpos 255 na array de posições dos players.
Crie um loop para varrer essa array e verificar o level e se tem o item necessário.
Use action e não movements.
Reestruture o código.
Boa sorte.



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Olá pessoal, eu estava tentando criar um script que realiza o seguinte feito:
- Após 3 players estarem pisando em tiles diferentes em distinto lugares do mapa e um deles acionar a alavanca, ambos irão se teleportar para um lugar onde seria uma quest, porém todos membros precisam ter um certo item e um certo level para entrar, como ainda estou iniciando preciso de um pouco de ajuda, pois dei uma travada legal, está aí o script que fiz até agora:
Pode estar errado, sim, pode, como disse estou com muita dúvida e travado neste lugar. Obrigado!