-
Total de itens
276 -
Registro em
-
Última visita
-
Dias Ganhos
6
Tudo que EdMignari postou
-
Pra suportar a versão 8.54 teria que fazer algumas mudanças no código. Eu fiz uns testes deram bastante bugs, então não adicionei. Quem sabe numa atualização futura... mas não vou prometer.
-
Stone Wall Grimy wooden plank Obs: Os arquivos estão no formato obd. Se desconhece esse formato, veja este post.
-
Object Viewer é um aplicativo usado para visualizar arquivos no formato OBD. (Object Viewer) Download: Adobe AIR Runtime (Necessário para instalar o Object Viewer) Object Viewer 0.5 Scan GitHub Créditos: Edmignari (edmignari@xtibia.com)
-
Créditos e link do GitHub adicionados.
-
Object Builder é o programa usado para editar itens, outfits, efeitos e mísseis no cliente. Ele edita e compila os arquivos dat e spr. (Object Builder) Versões suportadas: 8.00 - 10.38Download: ___________________________ Adobe AIR Object Builder 0.2.9 Scan Adobe AIR ___________________________ Sources GitHub
-
Primeiras imagens do projeto. Seria suspeito dizer que estão boas hehe
-
Bruno, não acho que vá travar porque as imagens não são todas desenhadas de uma vez, apenas as que aparecem na tela. [edit] Adicionado aparência anterior e candidatas.
- 44 respostas
-
- otb
- itemeditor
-
(e 2 mais)
Tags:
-
ItemEditor é o programa usado para criar e editar novos itens no lado do servidor. Novidades: Nova lista de itens mostrando a aparência. Ferramenta para procurar um id. Novas teclas de atalho. Barra de ferramentas. Visualização dos valores originais se estiverem modificados. Pause o mouse sobre um valor quando estiver em vermelho. Visualização dos ids correspondentes nas aparências candidatas. Pause o mouse sobre uma das imagens. Criação ou duplicação de itens sem precisar atualizar a lista de exibição. Abre os arquivos do cliente com quaisquer nomes. Recarregar apenas um item. Clique com o direito do mouse em um item na lista de exibição. Cria um novo OTB. Suporta clientes estendidos Suporta clientes com transparência. Melhorias no layout. Bugs Corrigidos: Caixas de texto para valores numéricos não permitem mais inserção de letras. Salva somente se o otb for completamente carregado, evitando sobrescrever o original por um arquivo em branco. Bug exibido quando os arquivos do cliente não são encontrados. Antes de abrir um arquivo otb, configure o cliente no menu File > Preferences ou atalho Ctrl + P Download: ItemEditor 0.3.1 Scan GitHub Créditos: EdMignari (edmignari@xtibia.com) Projeto OTItemEditor
- 44 respostas
-
- otb
- itemeditor
-
(e 2 mais)
Tags:
-
A função getCreatureSummons(cid) não retorna um uid, mas uma lista de summons. Uma dica de otimização: Ao invés de: local fotos = { ["Bulbasaur"] = {fotopoke = 2377}, ["Ivysaur"] = {fotopoke = 2378}, ["Venusaur"] = {fotopoke = 2379}, . . . Faz: local fotos = { ["Bulbasaur"] = 2377, ["Ivysaur"] = 2378, ["Venusaur"] = 2379, . . . E acessa somente usando fotos
-
Como melhorar o FPS do Tibia?
tópico respondeu ao LuuhT de EdMignari em Notícias e Discussões - Tibia Global
Options > Graphics > Advanced > Adjust framerate limit Sempre deixo em 60. Alt+F8 pra exibir o FPS atual. -
Haha obrigado pelo reconhecimento, Vital, mas todos da equipe são bons. Especialmente o spriter, ele me impressionou xD
-
Não, estamos a todo vapor Ainda essa semana atualizaremos o tópico. Valeu.
-
Bom ver que os servidores e ferramentas não pararam de ser desenvolvidos. E o melhor: open-source, como no inicio.
-
Entendo pouco de script, mas por lógica não deveria ter uma função que salvasse a mudança de vocação no banco de dados?
-
como "qualquer outro" jogo que vc instala no pc sem precisar se conectar a internet.
-
Não é ot. é offline mesmo
-
@Seagull Sem conteúdo? õO Não concordo. Skyrim é um rpg rico em conteúdo. @xotservx Dá uma olhada XD https://www.youtube.com/watch?v=npDipOV8ZZ0
-
[Encerrado][Recrutamento - Projeto Próprio totalmente focado no RPG]
tópico respondeu ao diegoSkate de EdMignari em Formação de Equipes
Oi, Diego. Pretendo me juntar a uma equipe seria no próximo ano. Trabalho como design gráfico, mas pretendo ficar na parte de programação. Programo em C#, AS3 e pouco c++. Ainda não tive tempo que aprender mais LUA. Você mexe em qual área? Mapper? Abraço. -
Quase um mês que disponibilizei o aplicativo, cerca de 40 pessoas baixaram, mas nenhuma relatou algum bug ou me sugeriu uma mudança. Ou fiz perfeito ou ninguém está usando . Vou aproveitar umas semanas livres em Dezembro pra adicionar algumas features: Exportar o mapa para o RME. Compilação dos items e sprites para os arquivos DAT e SPR. Adicionar a ferramenta laço. Adicionar movimentação das camadas. Mudança do nome do aplicativo para Sprite Builder (?). Então é isso... Também aceito sugestões. Aproveito pra agadecer ao Insaend por várias sugestões na atualização Beta 2. Vlws
- 96 respostas
-
- tibiacanvas
- edição
-
(e 3 mais)
Tags:
-
Vou responder por ele, pois acredito que seja isso. Vc tá adicionando uma tag item a mais. exemplo: <loot> <item id="2160" countmax="50" chance1="10000" chancemax="0"/> <!-- VOCÊ FECHOU A TAG AQUI --> </item> <!-- NÃO PRECISA MAIS DESSA --> </loot> existem 2 formas de fechar uma tag. 1. Tag única. Fechando no final: <minha tag/> 2. Usando uma tag de fechamento: <minha tag> </minha tag>
-
As sources de um servidor são seus códigos(classes). Você pode modificar se tiver uma boa noção de programação e souber compilar (transformar o código num arquivo executável), o que demora um tempo pra aprender. A maioria das modificações podem ser feitas atravez de script, sem a necessidade de mecher no código do servidor. Então se você pretende fazer modificações básicas como novas magias, novos monstros ,novas quests, etc, o melhor é baixar uma bom servidor já compilado e aprender a linguagem LUA. Pela interface lua, você tem acesso a quase tudo do servidor.
-
Pessoal, valeu pelo feedback. Vou focar em 3 versões, 8.6, 8.7 e 9.6! 8.6 e 8.7 pelos motivos que o Vital900 citou e 9.6 pela capacidade de adicionar mais sprites ao cliente. Obrigado.
- 12 respostas
-
- monsterbuilder
- monsters
-
(e 2 mais)
Tags:
-
Cara, foda (no sentido ruim da palavra) é desenvolver pra open-tibia. São muitas versões, pouca documentação, muita fragmentação e ainda tem os ATS . Sinceramente, desanima . Tô pensando em escolher uma versão estável e focar só nela. Qual a versão mais usada e mais estável já criada? Se é que seja possível responder isso.
- 12 respostas
-
- monsterbuilder
- monsters
-
(e 2 mais)
Tags:
-
Mais um aplicativo em desenvolvimento: MonsterBuilder. Me esforçando pra que ele supra qualquer necessidade ao se criar um monstro! http://youtu.be/mTZ4DDPdQGw Obs.: O Aplicativo ainda está em desenvolvimento. Não me pergunte quando será lançado. Usarei este tópico quando lançar. edmignari@xtibia.com
- 12 respostas
-
- monsterbuilder
- monsters
-
(e 2 mais)
Tags:
-
Adriando, seus arquivos são customizados? as assinaturas foram alteradas? Se for, esse é o problema. O programa só reconhece assinaturas da cip. A solução é vc criar uma cópia dos seus arquivos com assinaturas da cip. Assinaturas:
- 96 respostas
-
- tibiacanvas
- edição
-
(e 3 mais)
Tags:
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.