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EdMignari

Visconde
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Tudo que EdMignari postou

  1. Você já instalou o OpenAL no computador?
  2. A atualização está lá no tópico do ItemEditor. Aconselho a quem baixou o 0.1 instalar a atualização, que é mais estável.
  3. Tenta causar o erro novamente e na janela do erro clica no botão Details, copia o texto e cola aqui.
  4. EdMignari

    ItemEditor

    Valeu por me ajudar a ajudar =)
  5. EdMignari

    ItemEditor

    Vai ter que ser pelo instalador mesmo http://www.4shared.com/file/JLL7RXmvce/ItemEditor02.html Scan (SHA256: d0ca98da7cd946b8349ba2124254108821fc8c423bbe0b009c7b109fd95de540)
  6. EdMignari

    Object Builder

    Ele tem um formato próprio de exporta/importação, o .obd. http://www.xtibia.com/forum/topic/230400-aumentando-o-limite-de-sprites/?p=1629572
  7. EdMignari

    ItemEditor

    não. basta substituir lá na pasta do programa.
  8. EdMignari

    ItemEditor

    Testa se resolveu o bug. Na pasta do programa, substitui esse arquivo: http://www.4shared.com/file/yoFHLuMdce/ItemEditor.html Scan (SHA256: 411d072a88566de024bc285ad618f2ce5cb3147970039ee6a7afc06123459cd0)
  9. EdMignari

    ItemEditor

    Tenta causar o erro de novo, clica no botão detalhes, copia e cola aqui.
  10. Abre o programa como administrador. Clica com o direito e seleciona "executar como administrador."
  11. EdMignari

    ItemEditor

    Estou tentando resolver. Obrigado por reportar.
  12. Por favor, outras dúvidas sobre o Object Builder, poste no tópico do programa. Aqui somente dúvidas referentes ao aumento de sprites =)
  13. .
  14. Ainda não entendi muito bem, mas acho que você quer exportar um outfit e adicioná-lo em outro cliente, é isso? Seleciona o outfit e deixa ele visível, no lado esquerdo do programa. Cica no botão exportar que fica abaixo da visualização do outfit. Em formato, seleciona OBD e seleciona a versão do cliente. Agora é só abrir o outro cliente e importar esse arquivo OBD.
  15. Qual a versão que você está usando?
  16. http://remeresmapeditor.com/marklar.php
  17. Não conheço esse RME. Provavelmente ele não suporta 9.6, então não da pra usá-lo.
  18. Que RME é esse? Me manda o xml completo.
  19. Sim, no lado inferior esquerdo tem um botão Edit o ícone é um pincel.
  20. Você vai procurar a função load e logo após local version = g_game.getClientVersion() você vai adicionar g_game.enableFeature(GameSpritesU32) O restante continua normal.
  21. Qual versão do cliente você está usando? Os arquivos são modificados ou originais? Lembrando que ele não abre arquivos PxG nem outros clientes com a estrutura modificada! Outra pergunta: esses arquivos que está tentando abrir, abrem em outro dat editor?
  22. Só está alterada a assinatura do spr. Vai à pasta onde o Object Builder foi instalado, abre o arquivo versions.xml, procura a tag da versão 8.10 e altera a assinatura do spr. Você pode pegar os valores das assinaturas na janela Open Client Files do programa.
  23. @dalvorsn Sim, é open source, menos a interface. GitHub
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