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Tudo que EdMignari postou
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A ultima atualização foi a 0.2.7 mesmo e ela não tem a lista ainda.
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Sim. Ou pelo botão Importar que fica abaixo da visualização, ou arrastando e soltando o arquivo sobre a visualização.
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Você exportou "sprites" mesmo? tipo PNG ou BMP. dá uma olhada no tutorial de outfit do Dyego. http://www.xtibia.com/forum/topic/230452-adicionando-items-com-o-object-builder-861037/ Você quer importar "sprites" mesmo? hahaha é que tem gente que confunde objetos com sprites. Sprites são as imagens em png, bmp 32x32. Mas de qualquer forma basta arrastar direto dos arquivos pra o dentro do programa. Se for um objeto, solta no lado esquerdo (área de visualização). Se for imagens, solta na lista de sprites.
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Você já instalou o OpenAL no computador?
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A atualização está lá no tópico do ItemEditor. Aconselho a quem baixou o 0.1 instalar a atualização, que é mais estável.
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Tenta causar o erro novamente e na janela do erro clica no botão Details, copia o texto e cola aqui.
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Valeu por me ajudar a ajudar =)
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Vai ter que ser pelo instalador mesmo http://www.4shared.com/file/JLL7RXmvce/ItemEditor02.html Scan (SHA256: d0ca98da7cd946b8349ba2124254108821fc8c423bbe0b009c7b109fd95de540)
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Ele tem um formato próprio de exporta/importação, o .obd. http://www.xtibia.com/forum/topic/230400-aumentando-o-limite-de-sprites/?p=1629572
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não. basta substituir lá na pasta do programa.
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Testa se resolveu o bug. Na pasta do programa, substitui esse arquivo: http://www.4shared.com/file/yoFHLuMdce/ItemEditor.html Scan (SHA256: 411d072a88566de024bc285ad618f2ce5cb3147970039ee6a7afc06123459cd0)
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Tenta causar o erro de novo, clica no botão detalhes, copia e cola aqui.
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Abre o programa como administrador. Clica com o direito e seleciona "executar como administrador."
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Estou tentando resolver. Obrigado por reportar.
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Por favor, outras dúvidas sobre o Object Builder, poste no tópico do programa. Aqui somente dúvidas referentes ao aumento de sprites =)
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Ainda não entendi muito bem, mas acho que você quer exportar um outfit e adicioná-lo em outro cliente, é isso? Seleciona o outfit e deixa ele visível, no lado esquerdo do programa. Cica no botão exportar que fica abaixo da visualização do outfit. Em formato, seleciona OBD e seleciona a versão do cliente. Agora é só abrir o outro cliente e importar esse arquivo OBD.
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Entendi nada.
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Qual a versão que você está usando?
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http://remeresmapeditor.com/marklar.php
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Não conheço esse RME. Provavelmente ele não suporta 9.6, então não da pra usá-lo.
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Que RME é esse? Me manda o xml completo.
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Sim, no lado inferior esquerdo tem um botão Edit o ícone é um pincel.
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Você vai procurar a função load e logo após local version = g_game.getClientVersion() você vai adicionar g_game.enableFeature(GameSpritesU32) O restante continua normal.
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Exato.
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