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EdMignari

Visconde
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Tudo que EdMignari postou

  1. @OrochiElf põe ele na área de tutorial. Vai ficar mais visível.
  2. Não é possível fazer offset negativo pra criaturas. Acredito que pra efeitos também. Buga toda a renderização. Objetos com offset negativo ficam por baixo dos grounds anteriores.
  3. Mas de qualquer forma o que está errado é que as constantes estão em U16 e as referências em U8 Passou de 256, já é U16. Você teria que fazer o que eu disse: por todas as referencias ao tipo de efeito de uint8_t para uint16_t.
  4. Pegou. Removeu o fundo rosa e cortou, não? Agora se não ficou transparente, é porque você não está sabendo fazer. Não é problema do programa.
  5. Se você está alterando a quantidade de efeitos, tem que substituir uint8_t por uint16_t em todas as referencias do tipo de efeito.
  6. Eu tinha esperança que fosse de outro jeito.
  7. Adicionei uns 192x192, mas saem errados. Estou procurando uma solução pra isso
  8. Aqueles efeitos maiores que 64x64 têm que envia-los em outra posição pra sair no lugar certo?
  9. EdMignari

    Object Builder

    Quais são as assinaturas?
  10. EdMignari

    Object Builder

    Que tipo de bug? Não exibe nada na tela? Já tentou abrir em outro Editor? Consegue abrir? Já tentou abrir sem as opções Extended e Transparency selecionadas?
  11. EdMignari

    Object Builder

    Eu usei o padrão da Cip, que são 16 animações o valor máximo. Só posso "corrigir" isso no próximo update.
  12. http://www.xtibia.com/forum/topic/226655-itemeditor/
  13. Se tá usando o ItemEditor 0.3.1 ou maior, não tem a pasta Data. Você seleciona as opção extended em File > Prefenreces.
  14. Provavelmente a imagem está em jpg compresso. O formato ideal pra se usar é PNG. Uma dica: se você exportou um sprite sheet com o Object Builder, pode importar ele inteiro no programa. É só por o objeto em edição e arrastar o sprite sheet pra área appearance, O programa vai recortar automaticamente.
  15. Deixa a caixa "extended" desmarcada ao abrir os arquivos. Atualiza o programa para versão 0.2.9 Esses arquivos abrem em outro editor?
  16. Pra item existem dois tipos de ids: o SID (Server ID) e o CID (Client ID) você está usando o cid, que é do cliente. Você tem que olhar pelo ItemEditor ou pelo RME para pegar o sid referente ao item que você quer.
  17. Tem um Remere's na área de ferramentas que não precisa fazer o que diz no tutorial. Só selecionar a opção extended.
  18. No Object Builder. Clica duas vezes no item na lista pra editar, desce a barra de scroll até embaixo. A opção fica na área dos Flags.
  19. Eu uso a porta 7171. Não sei se muda entra servidores, mas uso o TFS 1.0 Esse erro que você mostrou é exibido no servidor, não é? Quando você põe 7171 o quê fica carregando, o cliente ou o servidor? Aparece algum erro no terminal do cliente? Ctrl+T
  20. Para quem não está conseguindo abrir os arquivos, como eu disse no tópico, o cliente está habilitado para abrir arquivos estendidos e com transparência. Reforcei o aviso.
  21. Qual a assinatura do teu dat e spr e qual versão você seleciona na janela de login.
  22. Instala o Visual C++ Redistributable Packages (mesmo se seu sistema for x64, instala o vcredist_x86.exe também).
  23. Valeu. Vou tentar melhorar a nature. A montanha eu to tentando fazer bem grande, mas to começando a achar que não vai ficar bom. Mappear requer muito tempo
  24. EdMignari

    ItemEditor

    Como eu amo .Net Framework <3 O cara faz algo que funciona bem, mas nunca vai saber se funciona para os outros. É Igual desenvolver pro Internet Explorer. Eu vou fazer uma atualização que deve corrigir o problema.
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