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Slicer

Príncipe
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Tudo que Slicer postou

  1. po soh pq eu tava fazendo aki.. oneShot ninja... kkk esse string.byte retorna oq exatamente? '--'
  2. local function doRemove(uid) if uid > 1 then doRemoveItem(uid, 1) end end addEvent(doRemove, 10*1000, getTileItemById(pos1, item1).uid)
  3. addEvent(doRemoveItem, 10*1000, getTileItemById(pos1, item1).uid)
  4. 1* eh tao dificil escrever Slicer? 2* dai isso ja usa algumas funçoes de channel q eu n intendo muito bem.. ;/ -mas soh por curiosidade.. essa ordem ae q tu flo.. eh o valor da storage? por exemplo.. o magnum tem a storage com valor 1, o tiago com valor 2 e assim por diante?- @caotic eh daria.. mas sei la.. o for eh tao bunitinhu *---* e como tu flo.. consome bem menas linhas ^^
  5. assim.. tu soh vai tirar dano se tu delimitar o min e max da spell... docastspell(cid, spell, mina, maxa) ta configurado para players soh tirarem dano com skills caso venha como parametro o mina e maxa nas skills... oq podes fazer eh uma nova talk soh pra players.. tpw.. function onSay(cid, words, param, channel) if param == "" then return doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Expecifique o nome do move a ser usado!") end docastspell(cid, param, 500, 1000) return true end dai no caaso o player usa a spell q vai dar dano entre 500 e 1000... eu uso isso para testar os novos moves q faço antes de por eles nos pokes... ^^
  6. algu +/- assim? local storage = 9988 for _, player in pairs(getPlayersOnline()) do if getPlayerStorageValue(player, storage) >= 1 then doTeleportThing(cid, getPlayerPosition(player)) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 21) break end end isso va checar todos os players online.. e vai teleportar o player1 para onde o player2 estiver.. ps: esse teu 'codigo' ae ta completamente errado.. ;x
  7. /\ nao isso eh a storage q precisa ter pra liberar a outfit... @topic n sei pq alguem iria querer liberar todas as outfits mas... e tb achu q se deixar todas as outfits liberas da debug no serv...
  8. ta loko oneShot da onde tu tiira essas coisas kkk eu ate conhecia o table.sort mas esse string.byte kkk reduçao monstruosa ms..
  9. kk eu ia fla q dava pra usar tabela pra tirar esses 'IFs' mas... ta loko oneShot humilho ms kkk
  10. oia.. realmente daria pra simplificar muito o script... mas esse n eh um script muito facil, entao achu q vc merece ms um parabens pela iniciativa... REP+ concerteza..
  11. tu pode ir no .xml do poke em questao e alterar isso.. <look type="613" head="10" body="30" legs="95" feet="113" corpse="11838"/> eu n sei se tas usando serv com lvl ou n... se ta usando o meu serv ou n mas... •se tiver usando um PDA com lvl.. altere o head ali como o lvl minimo q o poke vai nascer no resp... e o body como o lvl maximo... •se tiver usando o meu PDA sem lvl.. altere soh o body para o lvl q o poke vai nascer no resp... soh lembrando q n pode passar de 250! se tiver usando meu serv.. na proxima atualizaçao vai mudar isso.. vai ter q alterar o lvl dos pokes selvagens no configuration.lua.. soh q dai vai da pra por o lvl q quiser.. por exemplo.. fazer q nem na pxg onde a shiny tangela da outland eh lvl 1600 '--'
  12. provavelmente ta em mods/firstitems.xml...
  13. tpw.. se tu for em actions/actions.xml tu vai achar algu assim.. <action itemid="2547" event="script" value="coincase.lua"/> troque ali em "coincase.lua" para o nome do script da bike... talvez seja "bike.lua" n sei.. achu q eh soh isso.. @DinoAdmin isso ae eh a storage usada... ;x
  14. entra no serv.. e tira uma ss... e dai tira outra ss do item q tas usando como bike..
  15. @yan na real quer dizer q ele TEM 1000 cassino coins.. '--' @topic sei la pq.. mas a tua bike ta com o ms id da cassino coins.. tem como manda uma ss dos slots ae to teu serv? e do item da bike?
  16. troca if pid != cid then por isso.. if pid ~= cid then achu q o oneShot tava pensando em C++ na hora kk
  17. testa ae... tag <talkaction words="!post" event="script" value="Post.lua"/> lembrando q GOD e achu q GM poderam usar sempre esse comando sem exaustion... entao teste com um player normal... e n sei se eh bem aquilo q equivale a 1 crystal coin.. n jogo tibia.. ;x qlqr coisa muda aki.. 100000...
  18. /\ eh na real eu q errei no 1* eu ate sabia q era UID.. mas oq tava querendo flar eh q em alguns testes meus aki no PDA usando essa funçao do itemEx ela tava criando o item com itemid-1... mas achu q era eu q tava fazendo meuda '--' eu tb testei e ta funcionando ;x
  19. clr n eh pra usar /s e sim /cb e criiar a ball do poke ;x n importa o serv.. no final todos sao derivados do PDA do brun... faça as balls assim.. /cb NOMEDOPOKE, LEVELDOPOKE, 9999999 como o Guh flo..
  20. se ta usando o doo oneShot deve ser por causa disso.. local item = doCreateItemEx(itemid, amount) n sei muito sobre essa funçao.. mas se n me engano ela cria um item com itemid-1.. algu do genero ;x
  21. Shiny Himontop ta errado.. certo eh... Shiny Hitmontop ja ta arrumado pra proxima atualizaçao kk erro bobo
  22. existe? kk eh melhor eu fica quieto.. sei nd sobre tibia... ms assim eh estranhu a talk n funcionar.. eu tb testei e tava funcionando ;/
  23. hã.. q tal deixar o GOD lvl 1000 e depois me diz como foi? ;/
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