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Tudo que Slicer postou
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amigo, pelo seu report acredito q isso seja um servidor completo neh? servidores tem q ser postados na area de aprovaçao de download.. vou mover para la, mas por favor, arrume um pouco o seu topico, coloque algumas informaçoes sobre o servidor tb...
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pedido Movements Piso Que Fala Corrigir O Erro
pergunta respondeu ao LTKReturns de Slicer em Scripts
sando, movido -
pedido Movements Piso Que Fala Corrigir O Erro
pergunta respondeu ao LTKReturns de Slicer em Scripts
entao, botase o unique no piso? e daonde vem a globalStorage? de algum globalevent? tem q ver isso mano.. -
mano tirase 'isso' da onde? --' olhando melhor agora, esse script n faz o menor sentido ;x
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pedido Movements Piso Que Fala Corrigir O Erro
pergunta respondeu ao LTKReturns de Slicer em Scripts
vc colocou o actionID no piso q tu quer q execute esse script? e tb a globalStorage ali ta com valor 1? -
se o dele /\ n funcionar tenta assim...
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pedido Movements Piso Que Fala Corrigir O Erro
pergunta respondeu ao LTKReturns de Slicer em Scripts
achu q o pessoal tem q começar a ler os erros no console.... e se n sabe ingles, pelo menos tentar aprender o basico do basico... ;x 'end' expected <to close 'if' at line 6> 'end' esperado <para fechar 'if' na linha 6> era soh 'end' faltando.. o do lf /\ vai funcionar.. -
[Encerrado] [PEDIDO] Icon System Sem Bug's
tópico respondeu ao LuckinhaSan de Slicer em Tópicos Sem Resposta
cara o negocio eh tu baixar o serv dele e pegar o script... ou torcer para alguem postar um tutorial para instalar o sistema dele... pq eu n farei esse sistema de jeito nenhum.. sorry -
sanado, movido
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[Lua] Escrevendo Em Um Arquivo [Básico]
tópico respondeu ao SkyDangerous de Slicer em Tutoriais de Scripting
kk tava com esse ms problema ontem, de criar os arquivos quando n tem.. tive q usar.. io.type(io.open(path)) ;x -
[Encerrado] [Script] Aura Continua no Server By Gabrielxtu
tópico respondeu ao fodim de Slicer em Tópicos Sem Resposta
sanado, movido -
[Encerrado] [Script] Aura Continua no Server By Gabrielxtu
tópico respondeu ao fodim de Slicer em Tópicos Sem Resposta
lib/level system.lua ache isso.. if getItemAttribute(item, "boost") and getItemAttribute(item, "boost") == 50 and getItemAttribute(item, "aura") then sendAuraEffect(pk, auraSyst[getItemAttribute(item, "aura")]) --edited aura system end troque para isso.. if getItemAttribute(item, "boost") and getItemAttribute(item, "boost") >= 50 and getItemAttribute(item, "aura") then sendAuraEffect(pk, auraSyst[getItemAttribute(item, "aura")]) --edited aura system end -
[Encerrado] [Pokemon] Cancelar a Task
tópico respondeu ao didogunner de Slicer em Tópicos Sem Resposta
sanado, movido -
[Encerrado] [Pokemon] Cancelar a Task
tópico respondeu ao didogunner de Slicer em Tópicos Sem Resposta
tenta assim.. sobre ele ja entregar direto, tenta testar com outro char... talvez tivese 2 storages do ms npc, por algum motivo... -
[Encerrado] Quero fazer um client propio
tópico respondeu ao robertpe de Slicer em Tópicos Sem Resposta
amigo esse tpw de comentario pode ser considerado flood, pro favor leia as regras do forum e aguarde alguem lhe ajudar... -
[Encerrado] [Pokemon] Cancelar a Task
tópico respondeu ao didogunner de Slicer em Tópicos Sem Resposta
soh lembrando q esse metodo soh vai funcionar se o npc q vai da o 'give up' for o npc q pediu a task! ou seja, n tente usar isso no npc master dos clans.. -
dúvida spell usadar perto de tal lugar n gasta mana
pergunta respondeu ao rohfagundes de Slicer em Scripts
sanado, movido -
sanado, movido
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[Tutorial] Criando Novos Pokemons Para Pda [Iniciantes]
tópico respondeu ao Yan Oliveira de Slicer em Tutoriais para Iniciantes
eh para criar o .xml do novo pokemon q tu quer... ;x e eh melhor por dentro de data/monster/pokes/ -
[Encerrado] POkemon ficar mais forte ao Evoluir " Help "
tópico respondeu ao casulo12 de Slicer em Tópicos Sem Resposta
nds... sanado, movido -
[Encerrado] POkemon ficar mais forte ao Evoluir " Help "
tópico respondeu ao casulo12 de Slicer em Tópicos Sem Resposta
area incorreta, movido amigo vc tem q ir em lib/configuration.lua e mudar na tabela pokes os atributos de cada poke.. ;x ["Bulbasaur"] = {offense = 4.9, defense = 4.9, specialattack = 6.5, vitality = 4.5, agility = 106, exp = 64, level = 20, type = "grass", type2 = "poison"}, esses ae sao os atributos q os pokes vao ganhar a cada lvl... ;x -
[Tutorial] Criando papel de parede com efeito - Parte 1
tópico respondeu ao AlexandreKG de Slicer em Tutoriais
o resultado final fico muito bom mano ^^ tb to no aguardo da 2* parte \o/ -pena q n me dou bem com o photoshop kkk-- 14 respostas
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