-
Total de itens
4014 -
Registro em
-
Última visita
-
Dias Ganhos
47
Tudo que Slicer postou
-
@bruno interessante essa funçao... ja tinha passado o olho por ela mas nunca parei para ver oq fazia ^^ uma pergunta.. da onde ta vindo isso.. savetp edit: essa eh minha versao ^^ no jogo WYD tem um sistema assim... soh q eh uma gema e um perg... usando a gema tu salva a pos e com o perg tu vai ate essa pos, nesse caso, a pos n reseta quando tu vai ate ela... eh um sistema bem lgl e util... ^^
-
local pnts = 10 function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) setPlayerStorageValue(cid, 14574, getPlayerStorageValue(cid, 14574)+pnts) doRemoveItem(item.uid, 1) return true end achu q eh soh isso \/ fail meu auhauh
-
[Encerrado] (Ajuda) Pokedex erro chato
tópico respondeu ao ZeNit91 de Slicer em Tópicos Sem Resposta
falta adicionar esse poke ae em lib/configuration.lua... ;x -em todas as tabelas- -
assim..
-
seria bom identizar esse codigo... o sky eh lokin kkk
-
vai em npc/scripts/clothes.lua e troque por isso... dai pra configurar... --[nome da outfit] = {storage da outfit, qnts diamonds para comprar}, ["assassin"] = {181654, 10}, ps: soh coloque o 2* numero ali na tabela caso a outfit peça diamond pra comprar... se for money, todas elas custao 200dl... a storage da outfit fica em XML/outfits.xml <outfit id="57" quest="181654"> <list gender="0" lookType="1469" name="Assassin"/> <list gender="1" lookType="1470" name="Assassin"/> </outfit> ali em quest="x"... para fazer missoes eh soh tu fazer a missao q tu quer e dai setar a storage da outfit.. por exemplo.. setPlayerStorageValue(cid, 181654, 1) isso da a outfit de assassin pro player...
-
sobre a 2* duvida, vai em modules/client_entergame/entergame.lua e ache isso.. if g_app.isRunning() and not g_game.isOnline() then enterGame:show() end dai embaixo disso coloca isso... --EnterGame.setUniqueServer(hostName, port, protocolVersion, windowWidth, windowHeight) EnterGame.setUniqueServer('127.0.0.1', 7171, 854, 270, 210) dai soh arruma com teu ip/porta/versao...
-
@sky vc n leu oq ele flo neh? --' @topic.. local time = 10 --qnts segs vai durar o infight... local fightcondition = createConditionObject(CONDITION_INFIGHT) setConditionParam(fightcondition, CONDITION_PARAM_TICKS, time * 1000) function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) doAddCondition(cid, fightcondition) return true end tag: <movevent type="StepIn" actionid="9999" event="script" value="nomedoarquivo.lua"/>
-
[Encerrado] [Pedido] Ajuda resolver esse erro
tópico respondeu ao AwakeGamer de Slicer em Tópicos Sem Resposta
nao pode colocar acentos no actions.xml... verifique tags novas q tu coloco e retire qlqr acento... -
cria o portrait no items.xml/.otb e depois coloca o id na tabela fotos em lib/configuration.lua ;x
-
achu q tu n intendeu banana ;x achu q ele quer uma barra, tpw a de life, q fique atualizando com a fome do player... monstrando qnt de fome o player ta e o maximo q pode chegar... ;x esse RegenerationTime eh a food?
-
pedido [PEDIDO] Talkaction que troca certo item por x premium days!
pergunta respondeu ao gynhogamer de Slicer em Scripts
falto o 'if' neh gears? ;x @topic local item = 8302 function onSay(cid, words, param) if doPlayerRemoveItem(cid, item, 1) then doPlayerAddPremiumDays(cid, 30) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 21) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You are premium now!") else doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You need atleast one ".. getItemNameById(item).." to buy 30 days of premium!") end return true end tag: <talkaction words="xxxx" event="script" value="yyyy.lua"/> -
o banana deve ta fazendo alguma coisinha minima de diferente doq ta no tutorial... ;x pq ate agora todo mundo conseguiu compilar, mas o client n abre ;/
-
@sky podia ter usado o parametro 'position' da propria funçao ^^ @topico tu chego a testar o script ms? e o player ta sendo teleportado pra tras?
-
@sky vc realmente n intendeu oq ele quer ;/ @topic tag: <globalevent name="reload_ac" interval="60" event="script" value="reload_ac.lua"/> ps: nao testei, mas o /reload utiliza essa funçao, entao deve da certo... ps²: vai da o reload a cada 1h... se quiser mudar eh soh mudar ali em interval="60"...
-
/\ pra mim isso devia ser flood --' testa de uma vez e depois posta os resultados --' edit: viu pq flei q isso devia ser flood? --'
-
edit: mudei umas coisinhas...
-
function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) ainda n deu certo orochi ;x
-
@gears ta ligado q tu n declado a variavel fromPosition neh? -ela n ta nos parametros da funçao...- @sky n faz mal declarar a variavel* 2x... a ultima vez eh q vai valer... function onStepIn(cid, item, pos) pos = {x = 1, y = 1, z = 1} doTeleportThing(cid, pos, false) end vai teleportar o player para {x = 1, y = 1, z = 1}.... mas realmente n tem necessidade disso... ja q existe o fromPosition...
-
@sky fico lgl o teu.. mas a ideia eh player mandar o item.. player n vai ter o id do item ;x -player normais digamos assim kk-
-
o certo eh assim... if doPlayerRemoveItem(cid, item_id, 1) then mas ms assim o erro eh de creature not found n deslogase quando flo yes sei la? ;x
-
seria melhor usar.. doPlayerSendMailByName(name, item, qntdade) isso manda pro depot... mas bem q o depot tb pode ta full entao... sei la
-
brigando? eu soh tentei mostrar oq tinha de errado no script uU tu q pare de floodar nos topicos...
-
1* falto return true --' vai da pra dar o item pra si ms... 2* entao tavas fazendo algu errado 3* quem deve testar eh quem posta o script n acha? --' depois n sabe pq 2 de seus scripts ja foram fechados neh?
-
e vc n testou o script denovo neh? --' 1* - if pid == cid then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You cant send to you") end 2* - pra q fazer isso? for h = 1,n do doPlayerAddItem(pid, x, h) end se pode fazer isso.. doPlayerAddItem(pid, x, n) 3* e se o player n tiver cap para 'segurar' esses itens mandados heim?...
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.