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Slicer

Príncipe
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Tudo que Slicer postou

  1. Slicer

    Script de Fome :O

    eh pra enxer a fome rok... ;x ja vai ta zero quando morrer...
  2. Slicer

    Script de Fome :O

    alguem faz um onDeath botando a food no maximo denovo... ;x vo deletar n.. vai continuar full... n do mais suporte por PM... crie um topico na area de pedidos e duvidas de clientes... good luck \/
  3. pelo q vi aki rapidin, deve ser em player.cpp.. procura por.. case MANAGER_NAMELOCK:
  4. Slicer

    Script de Fome :O

    @breno da pra por no otclient concerteza...
  5. vc testou? pq fazendo dirs-1 vaii dar.. attempt to perform arithmetic on local 'dirs' o correto seria.. addEvent(doMoveCreature, _ * 1000, uid, dir) e ms assim como o dalv flo, com essa sua funçao a criatura vai passar por cima de qlqr coisa... eu fiz essa funçao esses dias pra brincar... ela funciona tpw o Order... mas clr q ela ta muito longe de estar util.. eh soh pra brincar ms..
  6. Slicer

    Script de Fome :O

    /\ isso n vai da muito certo... o addEvent tem q vir depois da checagem da food... se n se o player n tiver com 0 de food o script vai parar e n vai mais verificar... o correto seria...
  7. ja eh no minimo o 2* script q ele n testa antes de postar... http://www.xtibia.com/forum/topic/209695-magnifying-glass-lupa/ achu q alguem ae da equipe devia dar uma olhada nisso... u,U
  8. alguem realmente testou esse script? -> y = items[item2.itemid] em tese, isso sempre vai retornar nil... vc esta tentando chamar uma variavel q n foi declarada ainda, item2.itemid... ->function onUse(cid, item, item2) em tese, vc tem q seguir a ordem dos parametros corretamente... o certo seria assim \/ function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) ->doShowTextDialog(cid, items[item2.itemid], "...") esse 'items[item2.itemid]' vai retornar o 'id' da tabela eu particulamente usaria assim...
  9. ta mano se intendi isso vai mostrar dezenas de janelas o certo eh concatenar tudo e depois mostrar o showTextDialog...
  10. hum.. explicado pq o any sempre fazia a ms coisa kk e eu nem sei oq eh esse multimod mas blz ^^ malz ae tb
  11. function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if not isPlayer(cid) then return true end if not isPremium(cid) then doTeleportThing(cid, fromPosition, true) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "So Premium Account Pode Passar") doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) return true end doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Nao Solte Seu Pokemon Nesta Area !!") return true end
  12. Slicer

    gente upando muita ml

    achu q return false n funciona no onAdvance '--' e acredito q n tenha como limitar o ml.. talvez soh nas sourcers...
  13. [ CODE] [ /CODE] eh assim q coloca code heim... ;x
  14. Slicer

    (Duvida) OtClient

    /\ isso funciona na versao 0.5.5? ;x e oq pediu ae.. eh soh procurar aki na area de duvidas sanadas q eu ja postei isso... e ja n tenhu mais...
  15. eh soh editar a funçao 'one'... if getCreatureMana(cid) <= 100 then return true end
  16. eu n seii como sao as tags de spells... tente pegar outra spell ae e pegar a tag dela como base... malz.. ;x
  17. essa msg ae eh de outro script de door... ;x deve ta dando conflito entre eles... ;/ actions\scripts\other\doors.lua
  18. /\ hã.. tu realmente n intendeu oq ele quer LOL @topic posta o teu creaturescripts.xml ae...
  19. /\ nao precisa fazer 2 post soh pra mover um topico u,U
  20. criar sprites e mapa para servidores assim eh um saco... @mano serio... n fode o portugues assim veio...
  21. @gears vai da pra comprar a promotion ms n tendo o money... ;x
  22. Slicer

    Nova estrutura XTibia

    @vital n adianta mano.. soh eles q n tao vendo q o xtibia ta morrendo a cada dia... ;/
  23. @postador o teu ta faltando um IF e n ta com aspas na msg.. local msg = vc ganho vocation e realmente n faz sentido n funcionar o da galera ae ;x
  24. @sky serio, da onde tu tiro isso? if getPlayerLevel(cid,config.levell) then e isso... ;x if getPlayerStorageValue(cid,config.s) then /\ isso sempre vai ser true...
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