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Tudo que Slicer postou
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alguem faz um onDeath botando a food no maximo denovo... ;x vo deletar n.. vai continuar full... n do mais suporte por PM... crie um topico na area de pedidos e duvidas de clientes... good luck \/
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pedido Bloquear nome de Bixos no Account Manager
pergunta respondeu ao cs007 de Slicer em Resolvidos
pelo q vi aki rapidin, deve ser em player.cpp.. procura por.. case MANAGER_NAMELOCK: -
vc testou? pq fazendo dirs-1 vaii dar.. attempt to perform arithmetic on local 'dirs' o correto seria.. addEvent(doMoveCreature, _ * 1000, uid, dir) e ms assim como o dalv flo, com essa sua funçao a criatura vai passar por cima de qlqr coisa... eu fiz essa funçao esses dias pra brincar... ela funciona tpw o Order... mas clr q ela ta muito longe de estar util.. eh soh pra brincar ms..
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/\ isso n vai da muito certo... o addEvent tem q vir depois da checagem da food... se n se o player n tiver com 0 de food o script vai parar e n vai mais verificar... o correto seria...
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ja eh no minimo o 2* script q ele n testa antes de postar... http://www.xtibia.com/forum/topic/209695-magnifying-glass-lupa/ achu q alguem ae da equipe devia dar uma olhada nisso... u,U
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alguem realmente testou esse script? -> y = items[item2.itemid] em tese, isso sempre vai retornar nil... vc esta tentando chamar uma variavel q n foi declarada ainda, item2.itemid... ->function onUse(cid, item, item2) em tese, vc tem q seguir a ordem dos parametros corretamente... o certo seria assim \/ function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) ->doShowTextDialog(cid, items[item2.itemid], "...") esse 'items[item2.itemid]' vai retornar o 'id' da tabela eu particulamente usaria assim...
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pOnlines() <-- Checa os players online.
tópico respondeu ao Tony Araujo de Slicer em Mods, funções e outros
ta mano se intendi isso vai mostrar dezenas de janelas o certo eh concatenar tudo e depois mostrar o showTextDialog... -
hum.. explicado pq o any sempre fazia a ms coisa kk e eu nem sei oq eh esse multimod mas blz ^^ malz ae tb
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function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if not isPlayer(cid) then return true end if not isPremium(cid) then doTeleportThing(cid, fromPosition, true) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "So Premium Account Pode Passar") doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) return true end doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Nao Solte Seu Pokemon Nesta Area !!") return true end
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achu q return false n funciona no onAdvance '--' e acredito q n tenha como limitar o ml.. talvez soh nas sourcers...
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[ CODE] [ /CODE] eh assim q coloca code heim... ;x
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/\ isso funciona na versao 0.5.5? ;x e oq pediu ae.. eh soh procurar aki na area de duvidas sanadas q eu ja postei isso... e ja n tenhu mais...
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eh soh editar a funçao 'one'... if getCreatureMana(cid) <= 100 then return true end
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eu n seii como sao as tags de spells... tente pegar outra spell ae e pegar a tag dela como base... malz.. ;x
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essa msg ae eh de outro script de door... ;x deve ta dando conflito entre eles... ;/ actions\scripts\other\doors.lua
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/\ hã.. tu realmente n intendeu oq ele quer LOL @topic posta o teu creaturescripts.xml ae...
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/\ nao precisa fazer 2 post soh pra mover um topico u,U
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@topic tenta assim...
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criar sprites e mapa para servidores assim eh um saco... @mano serio... n fode o portugues assim veio...
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@gears vai da pra comprar a promotion ms n tendo o money... ;x
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@vital n adianta mano.. soh eles q n tao vendo q o xtibia ta morrendo a cada dia... ;/
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@postador o teu ta faltando um IF e n ta com aspas na msg.. local msg = vc ganho vocation e realmente n faz sentido n funcionar o da galera ae ;x
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@sky serio, da onde tu tiro isso? if getPlayerLevel(cid,config.levell) then e isso... ;x if getPlayerStorageValue(cid,config.s) then /\ isso sempre vai ser true...
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