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Slicer

Príncipe
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Tudo que Slicer postou

  1. @SUJA no order sim.... no fishing e pokedex eu fiz um botao q quando clica nele aparece a paradinha la de use with e dai quando tu clica em alguma coisa ele da um 'useInventoryItemWith'... ^^ @banana oq ta no pda, tu clica na agua 1x e o script fica la num addEvent ate q tu consiga pegar um poke... ou seja, tu clica 1x na agua e espera ate pegar um poke, dai deopis tu clica denovo... n precisa ficar clicando q nem loko n ^^ pouco antes de parar com o meu pda eu tava pensando em começar algu do 0.... mas simplismente n vale apena pra mim fazer isso... '--'
  2. Slicer

    Duvida sobre Vocation

    esse comando soh funciona em versoes 9.x .. ;x -pelo q li por ae..-
  3. happy banana? fiz a vara e a pokedex do jeito 'certo'... kk @sky o brun ja n entra a 3dias e ja n posta nd desde de janeiro, eu achu... kkk achu q ele ta mais nem ae pra nd relacionado a pokemon '--'
  4. achu q teria q ser no game_interface pra isso ae ;x pra eu fazer o do minimap eu tive q ir ate aonde criava o 'create mark'... ;p
  5. dica, coloca o slot na posiçao e coloca um icone por cima com modo phantom uahuah bem mais simples '--'
  6. --[[ PopUp Menu ]]-- Base: ex: img de como poderia ficar.. ps: n eh assim q coloca esse popup ae no minimap, foi soh um mero exemplo...
  7. eu vo fazer isso de soh 1 .otui aki tb '--' eh q fui fazer a barra de hp/inventario ali e deixei a cdBar de lado xD -meus pensamentos se perdem no meio desse buraco negro q eh minha mente -
  8. Slicer

    duvidas...

    tenta por.. function() g_game.talk("lalala") end, 1000
  9. Slicer

    duvidas...

    eu uso assim na cdBar e funciona ;x Events[icon:getId()] = scheduleEvent(function()Moves.changePercent(progress, icon, perc, num-1) end, 1000)
  10. eu criei um mod novo pra fazer isso tudo ae... a borda do portrait eh uma img sem fundo com a borda, a borda normal do otclient eh reta e feia kk a health eu tive q usar 3 imgs pq se n ficava estranhu pra kct a progress... pq quando tu coloca o background-color ele cobre, retangularmente, todo o tamanho da progress... dai ficava estranhu com as partes da pokeball abertas...
  11. eu sei quais sao as funçoes, ja olhei no bot.... soh n fiz ainda pq tava cuidadando do 'resto'... u,U e n tem muito oq 'indicar' mano.. eh estudar e pegar os outros scripts como base... como flei, levei o dia todo pra fazer isso ae... fiquei mó tempo soh editando imgs hj... as barras de hp ali na real sao 3 imgs diferentes sobrepostas... a ms coisa pro sistema de combate q coloca uma 'borda' no portrait... eu soh peguei o game_healthinfo e o game_inventory e fui pegando partes deles e colocando no mod u,U de resto sao soh UIButton...
  12. Slicer

    o que há de errado?

    phantom... quando tu tentar clicar no item tu vai clicar noq ta atras... no caso o item vai virar um 'fantasma' ;p dai deixando invisible e com o focusable: false tb fica realmente como se n tivese nd ali ^^
  13. /\ procure! --' tem um tutorial ensinando...
  14. adiciona soh a 1* forma mano ;x e dai deixa q nem botei ali emcima... pelo menos testes, o melhor eh deixar como coloquei... mas ainda fica meio estranhu... o unico jeito seria fazer q nem o kydrai flo... calcular o tempo dde cada passe... mas isso vai ser bem complicado kkkk -cade o edu agora ;/ -
  15. if(speed < 1) speed = 150; deixando assim n trava mais... ;p mas ele anda um pouco rapido... vo continuar os testes ^^
  16. na real o andar lento eh do script ms... ele seta a velo pra 0 e depois aumenta pra 30, eu achu, e depois seta pra 0 denovo.. ;x irei testar oq vc postou '--' edit: fazendo a 1* opçao q vc deu, o poke n vai mais teleprotando, aparece ele se movendo, mas ele se move rapido e ainda da uma 'paradas'... achu q a 2* vai dar quase na ms coisa n? ;x edit²: colocando 300, segundo a 1* opçao, fica ate q com velo 'normal'... mas ainda da umas travadas de um tile pro outro...
  17. Slicer

    o que há de errado?

    kkk resoveu ir fazendo eh '--' n eh melhor deixar a janela sempre aberta na parte superior e ir criando os botoes e destruindo ele? -usa phantom: true e n usa image-source...-
  18. kydrai o problema acontece quando alguma criatura, pode ser player tb, fica com velocidade baixa... dai quando tu tenta mover ele com doTeleportThing ele vai se 'teleportando' ms estando true na funçao... ;x antes a outfit bugava, dai o edu arrumo... mas ainda fico acontecendo isso ae do video ;/
  19. pode ter certeza q ngm vai responder '--' nos q vm ter q se virar... foda q o sistema de walk foi totalmente mudado da versao 0.5.5 pras 0.6+ ;/ n tem nem como ver 'oq' foi mudado pra tentar remover kkk
  20. nem de perto q os sistemas dele foram postado ;x sistema de poke passivo fome/felicidade isPokeball races novas tv e por ae vai... sem fla em sei la qnts coisas ele n deve ter feito sem ngm saber ;x
  21. resumindo, impossiivel uahuah dificil superar o brun ;x
  22. n esquece q a funçao q muda a mana do player conforme ele coloca novos pokes na bag eh nas soucers... entao se tu usar a mana sempre q tu por uma ball na bag vai aumenta +1 de mana... sem flar q alguns scripts usam a mana do player pra determinar qnts balls ele tem... -provavelmente essa funçao da soucer tb use- ... clr q usando a mana seria milhares de vezes mais facil mas, tem suas consequencias... good luck
  23. Slicer

    Action [Simples]

    hã... impossivel.. mostra ae como tu deixo o script.. ;x
  24. eu fiz essa barra aki hj.. mais exclui pq ia da trabalho... eu usei talks para pegar a life do poke ;x da pra usar opCode tb... -no caso tem q mandar atualizar a barra quando o player entrar no jogo, quando retirar o poke, quando o poke tomar dano e quando mover a ball pro slot...- -viu pq eu n quis continuar? kkk-
  25. Slicer

    duvidas...

    @banana eu uso notepad++ pra fazer isso... pena q ele n reconhece .otui... e alias eu procurei exemplos, soh q n achei nenhum com botao... MASSS!!!! como eu so burro pra kct, soh a alguns minutos atras q pensei em fazer isso... LootIcon < Item width: 40 height: 40 anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left font: verdana-11px-rounded color: #FFFFFF text-align: right virtual: true --phantom: true opacity: 0.9 focusable: false ¬¬ vo nem comenta kkk agora foi... ^^
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