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Mudrock

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Tudo que Mudrock postou

  1. Para modificar as chances é no Config.lua. Em Rates, aumente ou diminua a % rateSkill = 1.0. Para alterar os pokemons que vem no Fishing, va em data/actions/scripts e abra o Fishing.lua Se não tiver neste local vá em data/actions/scripts/tools e abra. Lá vai estar de acordo com o lvl que você é de Fishing os pokemons que se vai pescar exemplo: d0 = { [0] = {pokemon = 'Magikarp'}, [1] = {pokemon = 'Krabby'}, [2] = {pokemon = 'Poliwag'}, [3] = {pokemon = 'Goldeen'}, [4] = {pokemon = 'Horsea'}, [5] = {pokemon = 'Tentacool'}, [6] = {pokemon = 'Magikarp'}, [7] = {pokemon = 'Krabby'}, [8] = {pokemon = 'Poliwag'}, [9] = {pokemon = 'Goldeen'}, [10] = {pokemon = 'Horsea'}, [11] = {pokemon = 'Tentacool'}, O d0 o 0 é o lvl de fishing, e dai é só alterar os pokemons. Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → OTServ Geral → Iniciantes → Pedidos e dúvidas - Geral" para "OTServ → Suporte → Suporte Scripting → Pedidos e dúvidas resolvidos - Scripting".
  2. Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Suporte → Suporte Websites" para "OTServ → Suporte → Suporte Websites → Pedidos e dúvidas resolvidos - Websites".
  3. Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Suporte → Suporte Servidores derivados" para "OTServ → Suporte → Suporte Servidores derivados → Pedidos e dúvidas resolvidos - Servidores derivados".
  4. Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Aprovações → Aprovação de Tutoriais" para "OTServ → Scripting → Tutoriais de scripting".
  5. fico muito bom, fiquei com dor de cabeça por ter labirintite e ver essas aguas kkkkkkkk reputado
  6. Upe a imagem no imgur.com cole a Url da imagem no campo de url's e clique em alterar. Feito
  7. Tópico Movido Este tópico foi movido de "OFF-Topic → Design → Pedidos - Design/Gráficos" para "OFF-Topic → Design → Pedidos - Design/Gráficos → Pedidos Entregues".
  8. Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Suporte → Suporte Scripting" para "OTServ → Suporte → Suporte Scripting → Pedidos e dúvidas resolvidos - Scripting".
  9. Rode essa query na db ALTER TABLE `accounts` ADD `vipdays` INT(15) NOT NULL;
  10. Como o mesmo não se pronuncia a Dias estarei movendo, caso a duvida ainda persista entre em contato comigo. Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Suporte → Suporte Scripting" para "OTServ → Suporte → Suporte Scripting → Pedidos e dúvidas resolvidos - Scripting".
  11. Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Suporte → Suporte Scripting" para "OTServ → Suporte → Suporte Scripting → Pedidos e dúvidas resolvidos - Scripting".
  12. Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Suporte → Suporte Servidores derivados" para "OTServ → Suporte → Suporte Servidores derivados → Pedidos e dúvidas resolvidos - Servidores derivados".
  13. Crie um tópico para sua duvida, não vamos ficar revivendo esse tópico de 2013, obrigado
  14. Mudrock

    msql error

    Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Suporte → Suporte Scripting" para "OTServ → Suporte → Suporte Scripting → Pedidos e dúvidas resolvidos - Scripting".
  15. existem algumas regras no bar que devem ser seguidas. Tópico Movido Este tópico foi movido de "OFF-Topic → Barzinho do Éks → Jogos" para "Xtibia.com → Geral → Lixeira".
  16. no erro ele cita quais itens são duplicatas só verificar
  17. Há items duplicados(com o mesmo id), isso é no items.xml.
  18. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) voc = getPlayerVocation(cid) pos = getPlayerPosition(cid) add = 5 if voc == 5 or voc == 6 or voc == 12 then stor = getPlayerStorageValue(cid,2357) if stor == -1 then setPlayerStorageValue(cid,2357,1) doPlayerSetMagic(cid, getPlayerMagLevel(cid)+add) doSendMagicEffect(frompos, 28) doSendAnimatedText(pos, "Magic Up", TEXTCOLOR_BLUE) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce ja fez a quest.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) end elseif voc == 7 then stor = getPlayerStorageValue(cid,2357) if stor == -1 then setPlayerStorageValue(cid,2357,1) doPlayerSetSkill(cid, SKILL_DISTANCE, getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_DISTANCE)+12) doSendMagicEffect(frompos, 28) doSendAnimatedText(pos, "Distance Up", TEXTCOLOR_BLUE) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce ja fez a quest.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) end elseif voc == 10 then stor = getPlayerStorageValue(cid,2357) if stor == -1 then setPlayerStorageValue(cid,2357,1) getPlayerSkill(cid, SKILL_CLUB, getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_CLUB)+12) getPlayerSkill(cid, SKILL_SHIELDING, getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_SHIELDING)+12) doSendMagicEffect(frompos, 28) doSendAnimatedText(pos, "Club Up", TEXTCOLOR_BLUE) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce ja fez a quest.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) end elseif voc == 8 then stor = getPlayerStorageValue(cid,2357) if stor == -1 then setPlayerStorageValue(cid,2357,1) doPlayerSetSkill(cid, SKILL_CLUB, getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_CLUB)+12) doPlayerSetSkill(cid, SKILL_SWORD, getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_SWORD)+12) doPlayerSetSkill(cid, SKILL_AXE, getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_AXE)+12) doPlayerSetSkill(cid, SKILL_SHIELDING, getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_SHIELDING)+12) doSendMagicEffect(frompos, 28) doSendAnimatedText(pos, "Skills Up", TEXTCOLOR_BLUE) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce ja fez a quest.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce nao tem a vocacao necessaria.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) end return true end
  19. Não porque voce colocou um end sem iniciar um IF rsrsr
  20. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) voc = getPlayerVocation(cid) pos = getPlayerPosition(cid) add = 5 if voc == 5 or voc == 6 or voc == 12 then stor = getPlayerStorageValue(cid,2357) if stor == -1 then setPlayerStorageValue(cid,2357,1) doPlayerSetMagic(cid, getPlayerMagLevel(cid)+add) doSendMagicEffect(frompos, 28) doSendAnimatedText(pos, "Magic Up", TEXTCOLOR_BLUE) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce ja fez a quest.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) end elseif voc == 7 then stor = getPlayerStorageValue(cid,2357) if stor == -1 then setPlayerStorageValue(cid,2357,1) doPlayerSetSkill(cid, SKILL_DISTANCE, getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_DISTANCE)+12) doSendMagicEffect(frompos, 28) doSendAnimatedText(pos, "Distance Up", TEXTCOLOR_BLUE) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce ja fez a quest.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) end elseif voc == 10 then stor = getPlayerStorageValue(cid,2357) if stor == -1 then setPlayerStorageValue(cid,2357,1) doPlayerSetSkill(cid, SKILL_CLUB, getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_CLUB)+12) doPlayerSetSkill(cid, SKILL_SHIELDING, getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_SHIELDING)+12) doSendMagicEffect(frompos, 28) doSendAnimatedText(pos, "Club Up", TEXTCOLOR_BLUE) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce ja fez a quest.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) end elseif voc == 8 then stor = getPlayerStorageValue(cid,2357) if stor == -1 then setPlayerStorageValue(cid,2357,1) doPlayerSetSkill(cid, SKILL_CLUB, getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_CLUB)+12) doPlayerSetSkill(cid, SKILL_SWORD, getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_SWORD)+12) doPlayerSetSkill(cid, SKILL_AXE, getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_AXE)+12) doPlayerSetSkill(cid, SKILL_SHIELDING, getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_SHIELDING)+12) doSendMagicEffect(frompos, 28) doSendAnimatedText(pos, "Skills Up", TEXTCOLOR_BLUE) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce ja fez a quest.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce nao tem a vocacao necessaria.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) end return true end
  21. é somente um Script básico de teleport field.. rsrsr
  22. Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Suporte → Suporte Scripting" para "OTServ → Suporte → Suporte Scripting → Pedidos e dúvidas resolvidos - Scripting".
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