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Killua

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Tudo que Killua postou

  1. Cara o tamanho ficou quase o mesmo, vc só colocou as linhas da função do Omega em uma só gigantesca (eu sei que vc já incluiu o doCreateMonster nela)... E qual o problema de usar while no lugar de for se funciona do mesmo jeito? Eu acho que o meu é mais organizado e fácil de entender... As variáveis que eu fiz repetidas são pq eu precisava usar o math.random dentro e fora do while, quando eu usava só fora, o script fazia o sorteio uma vez só...
  2. Cara posta o erro que tá aparecendo... Ou senão desinstala o sistema inteiro e instala dnv. Ele tá sem erros
  3. É que já somos muitos jogando em Danera, vcs que tem que ir pra lá tb! Atualização! Dia 24/01/14 - 19:50 Resumo do que fiz nessas últimas horas: Em resumo, apenas fiz as Tasks dos Mammoth, dropei um novo addon numas Hunts aletórias (Hunter Addon 2) e upei 1 level. Os gastos da Hunt foram apenas 10k em Mana Pot mas consegui recuperar tudo só com os itens e golds que dropei. Vou postar sempre atualizações assim e linkar elas no tópico principal, espero que contiuem acompanhando
  4. Seu erro está nas chaves ({, }). Use assim, seguindo sempre esse modelo. amoebaTask = { {nome = "Jabuti", creatures = {"Jabuti","Jabuti Hatchling"}, storage = 2312112, storagecount = 890120, count = 300, exp = 0, money = 0, premios = {{6527, 10},{10133, 1}}}, {nome = "Thenebreus", creatures = {"Thenebreus"}, storage = 2312113, storagecount = 890121, count = 250, exp = 0, money = 0, premios = {{6527, 4},{10134, 1}}}, {nome = "Demon", creatures = {"Demon"}, storage = 2312114, storagecount = 890122, count = 5, exp = 0, money = 0, premios = {{6527, 4},{10134, 1}}} } PS: poste tbm o erro q aparece.
  5. O storage tb n pode ser repetido e você repetiu pondo o mesmo no dragon e no demon
  6. Cria soundMov.lua em data/movements e coloca local usar_so_uma_vez = yes -- Só vai mandar o som uma vez? yes ou no local cooldown = 1 -- Tempo em segundos pra mandar o som caso o player saia e passe dnv function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) if not isPlayer(cid) then return false end if usar_so_uma_vez == yes and getPlayerStorageValue(cid, 38120) == 1 then return false end if getPlayerStorageValue(cid, 281291) < os.time() then doPlayerSetStorageValue(cid, 38120, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 26, "sounds/Centralplains.wav") doPlayerSetStorageValue(cid, 281291, os.time()+cooldown) else return false end return true end Tag no movements.xml: <movevent type="StepIn" actionid="4726" event="script" value="soundMov.lua"/> Daí é só por actionID 4726 nos pisos que vc quiser que mande o som. PS: leia os comentários no script
  7. Valeu gente daqui a pouco vou atualizar mais Meu ml é horrível mesmo... eu nunca upei ele sem ser no Offline Training. Não oO pq? @Atualizção Matei o boss da tarantula (Hide) pela terceira vez hoje. Gogo Mammoths agora
  8. Eu e mais uns 10 amigos voltamos a jogar o global alguns dias atrás, e eu estava dando uma olhada nessa área e achei legal a idéia de mostrar meu char Informações sobre meu char: Nome: Jabuti Selvagem Mundo: Danera Vocação: Master Sorcerer Level: 47 Magic Level: 42 =( Premium Account Meu set atual: Meu outfit atual: Eu e meus amigos resolvemos voltar a jogar para, principalmente, pklizar bastante rs. Já começamos bem (quase peguei redskull) vou postar abaixo uma print da gente matando um kina level 63. Screen Shots: Atualizações diárias: Por enquanto é isso, pretendo ir atualizando esse tópico sempre. Se tiverem algum sugestão de algo mais que eu deva postar, por favor me digam
  9. Ele ganha quando pisa no tile? Só pode receber uma vez?
  10. Killua

    Evento Zombie

    Tranquilo. Eu fiz esse aí pelo cel pq estou viajando. Daqui algas horas chego em casa faço certinho Aqui. Não testei.
  11. Mais tarde, quando eu estiver no pc, eu faço pra você e já posto aqui.
  12. As gate of expertise tem um padrão de aid. Se você colocar aid 1001 numa delas, só pessoas acima do level 1 poderão passar. Não vai precisar fazer nenhum script. Para por level em portas (somente gate of expertise) basta por action ID 1000+level. Lvl 50 = 1050 Lvl 100 = 1100 Lvl 1500 = 2500
  13. Tenta não ficar usando variável global pra códigos assim, pq ela fica registrada no seu server inteiro, não só nesse código e acaba gastando mais memória. E ia ficar bom tbm avisar o player que ele só pode pegar uma vez
  14. Killua

    Mudança de nome

    Pensei muito nessa ideia de mudar meu nome... E resolvi mudar mesmo. Ja nao reconheço metade das pessoas do forum kkkkk Meu novo nome vai ser: Oneshot Briiiiiincs, quero que meu nome seja Killua. Não achei ninguém com esse nome no fórum. Motivo: Criei essa conta quando eu tinha 12 anos e vcs já devem ter reparado que me nome é amoeba13. O motivo é simplesmente esse (tbm já tenho a conta a 5 anos). É isso aí, valeu!
  15. Opa adorei a ideia, eu e uns amigos estamos jogando o Global e isso vai ser bem util. Se adicionar informacoes sobre quests ou ate lucro de gold/h ficaria ainda melhor +Rep!
  16. Killua

    Duvida Npc

    @Oralb nao eh isso que faz o npc nao aparecer... @Topic Deixa eu entender, quando coloca pelo map editor o NPC aparece e quando da /n nao? Reparei nisso tb <npc name="Samba Ab'Dendriel" script="aaaaab.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> E vc disse que o nome do arquivo é aaaaa.lua Vc registrou com um nome e salvou com outro... Tem que deixar os 2 iguais.
  17. Killua

    Evento Zombie

    Testa ai pra nois
  18. Pq n usa uma gate of expertise normal com aid 2500?
  19. Estao muito boas as funções
  20. @Srkapetinha pode usar os 2 juntos sim, só instalar a talk e o globalevent mas tem que tomar cuidado pra não fica fazendo um encima do outro pra não bugar. @Statusonline depois que atualizei não anexei dnv, deixei só escrito mesmo pq é mais fácil pra mim e obriga td mundo a ler td.
  21. Killua

    Evento Zombie

    Vc já tem um zombie event aí que tá funcionando certinho? Se tiver posta aqui o arquivo dele no creturescripts/scripts que eu mudo pra vc.
  22. Não sabia que tinha função pra isso.... Acabei de procurar e achei doPlayerLearnInstantSpell(cid, name) @TOPIC Nem precisa mudar nada no magia.lua, e a quest fica assim: local magia = 'Healing' -- Nome da magia function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerStorageValue(cid, 281921) < 1 then doPlayerSetStorageValue(cid, 281921, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Voce ganhou uma nova magia!") doPlayerLearnInstantSpell(cid, magia) else doPlayerSendCancel(cid, "Voce ja pegou sua magia.") end return true end E na tag da sua magia, vc coloca needlearn="1" depois do exhaustion="1000" por exemplo.
  23. Valeu cara Isso, é só sair matando que já conta. Do jeito que eu configurei ele aqui, só dá pra fazer uma vez cada task... Mas dá pra mudar e deixar fazer a mesma várias vezes, pra isso só mudaria umas 3 linhas
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