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Lucasmml

Visconde
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Tudo que Lucasmml postou

  1. Sugiro que você diminua a largura da lamina das espadas que estão em perspectiva (de lado), a proporção guarda (cabo) /lamina irá ficar melhor aos olhos
  2. Digo, suas sprites são bacaninhas dms cara, você tem muito potencial cara, siga em frente treinando e consequentemente evoluindo que você terá a atenção de muitos por ai suas sprites possuem uma organização dos pixels muito boa. Parabéns pelo seu trabalho
  3. Para as primeiras sprites, estão boas , o que eu posso te dizer para melhorar, é ler alguns tutoriais e ir avançando ao longo do tempo. Aprenda sobre AA, como evitar pillow-shading..
  4. Não irei fixar este aviso pois os usuários nunca visualizam a parte de destaque da seção, sempre passa despercebido, este comentário irá servir também como up para o aviso.
  5. Aviso importante Não importa se o tema das sprites mudou, você vai postar no seu primeiro tópico criado nesta seção, não importa se tiver misturado sprites de naturo com medieval, ou transformers com pucca, você vai criar apenas UM tópico e vai organizar tudo isso dentro de um topico, será o seu portfólio, os próximos que eu ver criando novos tópicos eu vou ter que tomar providencias, cansado de alertar.. pois as regras estão ali para serem lidas . Atenciosamente, Lucas Melo.
  6. Falta de tentativa de tentar organizar isso aqui não falta, isso eu garanto... mas o povo não coopera, fazer o que, como sempre você é muito equivocado nas coisas que diz elven...
  7. A grama sem duvida alguma é uma grama de verdade mas redimensionada talvez.. e adequada para não ficar tão na cara.
  8. Lendo tutoriais e com o próprio tempo você vai se aperfeiçoando, mas foram boas sprites cara, continue assim . E só para constar: Sprite = Imagem/Gráfico e etc.. o plural é Sprites. Spriter = Pessoa cujo qual faz Sprites.. Spriting = O ato de fazer Sprites.
  9. Ah e otra coisa, não é por que tu mudou alguns pixels que tu pode sair disponibilizando por ai.. a autoria não é sua por isso.. mas eu to ligado que a maioria ai já é rodada.. mas abre o olho, uma hora tu pega uma coringa ai e se ferra.
  10. Pagando um programador decente vocês conseguem aumentar esse limite para quase infinito
  11. Wesley, invista também em um volume maior para deixar a arvore mais "fofinha" e suavize mais essas bordas em torno de cada folha e melhore a iluminação . E se for a sua primeira arvore, você está de parabéns cara.
  12. Elven, primeiramente seja bem vindo ao fórum, e sobre esta sua ultima fala, o fato de você trabalhar na "mistura"/sombreamento não tira a "vivacidade" da criatura, muito pelo contrario (e muito mesmo). quer uma amostra? Aqui está um rascunho de um demon do meu amigo André, usando a teoria das cores você consegue muito bem manter a cor primaria desejada (no seu caso a cor vermelha). e a sprite fica mais rica, muito mais bonita aos olhos (por ter um volume/iluminação, textura, formato bem trabalhados)do que apenas simples volumes criados a partir de modificações no nível de luminosidade, resumindo, foi muito equivocada a sua afirmação. O meu objetivo é apenas alertar que esse seu pensamento é falho e eu sei que você vai amadurecer (digo na arte do spriting) e evoluir com o tempo e vai querer editar esse comentário no futuro kk.E sobre a sua criatura, isso é um grande passo rapaz kkk começar direto em uma criatura desse porte não é para qualquer iniciante e ainda mais um chipset completo da criatura mas você pode investir em melhorar a perspectiva e se concordar com o que eu disse, desenvolver a sua pintura.
  13. Opa, primeiramente seja bem vindo Zagaf, por você ser um iniciante os seus formatos ficaram bons, mas podemos tirar mais versões por cima de cada uma. A dica que eu te dou é: Leia tudo que você puder na nossa área de tutoriais e tente absorver ao máximo de dicas/informações e faça uma 2° versão, poste aqui que nós trabalhamos a partir do seu remake. Caso queira, claro. Sobre as sprites, tente procurar tutoriais sobre contraste/iluminação para você aperfeiçoar o sombreamento da sua espada n°1, e a boots com o tempo você pega a manha, tudo é questão de treino.
  14. Duvida sanada, tópico fechado e movido. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  15. Markindoot, Tente melhorar a perspectiva do seu personagem, a posição dele está errada e vejo que você tem uma noção boa de sombreamento mas tente arrumar o AA (Anti-Aliasing). Poste a sprite aqui para que possamos desenvolve-la mais, caso queira..
  16. Duvida sanada, tópico movido e fechado. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  17. Agora são 8 frames de movimentação, mas isso não vai dar certo, eu sei que não vai.
  18. Cara, eu já te avisei para parar de ficar criando tópicos para postar sprites separadas. Use apenas uma galeria sua, é difícil entender isso? eu pretendo organizar essa área aqui, que está uma bagunça e você não está ajudando em nada continuando a fazer isso. Sobre a sprite, ficou bem criativo, o que eu acho que você poderia fazer é valorizar mais os detalhes, tentar representa-los melhor.
  19. Cueciinhasss, Sem ofensas dentro do fórum por favor, esse é o seu primeiro alerta. Cada um tem o direito de expressar a sua opinião, mas sem desrespeitar o outro. Vim resolver apenas a questão da denuncia referente a ofensa, sobre o tutorial, alguém ligado a essa área vai estudar o seu tutorial e você saberá se ele foi aprovado ou não.
  20. Duvida sanada, tópico movido. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  21. Resolvido, tópico fechado. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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