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Tudo que Lucasmml postou
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Psy, você precisa melhorar o AA da lamina, e mexer no sombreamento, lembre-se que a iluminação vem do noroeste (vem do canto superior esquerdo), você pode suavizar mais essa linha central da lamina, e escurecer um pouco mais o lado direito da lamina.
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Fiz um rascunho rápido aqui, estude os pixels que eu mudei:
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Phobos e Zezenia são projetos separados mas são possui nenhuma richa entre eles, e foi bom você ter citado o phobos, no caso aquelas sprites que o phobos não aprova a entrada, elas vão parar no Zezenia, entenderam?, No caso o Galiant (André) que trabalha no phobos possui um monstro no zezenia dedicado a ele com a inicial do nick dele..que eu me lembre é um mamute. Resumindo o zezenia é todo sucateado kkkk
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Os gráficos do zezenia são feitos apenas por doações, a maioria dos spriters que treinam e não possuem um projeto para investir as sprites, elas acabam parando no zezenia, entendeu? Eu e uma galera ia fazer parte de uma repaginada dos graficos do zezenia, quase tudo seria refeito, mas a administração não deu muita atenção, então seguimos caminho...
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Ah, e só para deixar claro, para qualquer estagiário ou moderador, não me importo que alguém poste na minha galeria para pedir algo como o Vinerion fez, ou seja, eles não precisam ser punidos. Faço questão de ajudar qualquer um que me procurar ajuda aqui no fórum. Vinerion, Tente investir mais na iluminação/sombreamento, e usar tons mais opostos, para dar um contraste maior.. aqui segue o edit que eu fiz na tua sword. Edit Sword (Vinerion):
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Poh, obrigado BrenoNeto. ;D E aqui vai uma sworzinha atoa.. Sword:
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Blaze, Você tem ai um cenário bem rico em sprites, parabéns. E caso queria que eu avalie alguma sprite para possíveis melhorias, apenas me diga ;D, estou aqui para ajudar e reviver a área de Spriting. Ah e sim, faço das palavras do Insaend as minhas..
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Pokemon Icones da pokebola 3 Geração
tópico respondeu ao AwakeGamer de Lucasmml em Exposições (Show Off)
São com pensamentos desses iguais ao do Kaiser, que fazem pessoas como eu hesitar na hora de postar algum trabalho por aqui... -
Como sempre, Skywar e Brund são reis do mapping. Falta fazer o dia de feira que eu falei heim...
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- sua última foto
- vital900
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[Arquivado][Entrevista] Lucas Melo, vulgo LuquitossML
tópico respondeu ao vital900 de Lucasmml em Noticias - Arquivo
Muito pelo contrario, lembro demais de você Sky, a gente conversava direto no skype, teve uma época que você ficava pedindo ajuda em umas sprites que você fazia..E você laug, sempre sumindo e criando varias contas, você não tem jeito mesmo..- 17 respostas
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- vital900
- lucas melo
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[Arquivado][Entrevista] Lucas Melo, vulgo LuquitossML
tópico respondeu ao vital900 de Lucasmml em Noticias - Arquivo
Vital, obrigado novamente pela abertura de espaço para a galera conhecer mais sobre mim, e outros me conhecer kkk ;D- 17 respostas
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Pois é look, o goblin é meio old, a textura da roupa dele ficou meio zuadinha, esse goblin foi pra um concurso, dai eu fiz a cabeça e um corpo com uma roupa qualquer ;D, depois arrumo ele e posto aqui novamente.
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Kkkk não é assim que funciona, primeiro você tente criar um outfit, e depois trabalhamos no desenvolvimento do outfit para você aprender.. Antialiasing é o seguinte, você tem que tentar fazer um outline suave para dar uma boa impressão para aqueles que vão ver tua sprite, ou seja, o antialiasing irá te ajudar a afiar superfícies, deixar bordas mais redondas, essas coisas... Resumindo em uma imagem o "segredo" do AA: No caso da imagem, o AA funciona afiando uma superfície com preto de fundo, e no caso da sprite você tem que fazer isso internamente, e muito suave para que o efeito funcione.., estude as duas sprites suas que eu editei, que você vai entender (eu espero) tudo isso que eu estou te falando.
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Rafael, você tem que investir mais no AA (Anti aliasing) para deixar as superfícies mais planas, e alem do mais ser mais ousados nas laminas, ou seja, investir em reflexos e uma iluminação mais marcante.. exemplo: Edit: Caso você tenha entendido as coisas que eu disse, ok. Se não eu vou reunir um material para aprofundar minha explicação..
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Ricardo, Tomei a liberdade de editar a tua sword, afinal, sem uma direção você não vai aprender Edit:
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Kkkkk, pode deixar Insaend, vou tentar te ajudar ao máximo com essa galera ai Stone:
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Sprites de Despedida do Danilonilo
tópico respondeu ao Danilonilo de Lucasmml em Exposições (Show Off)
Você é realmente muito esforçado, lembro de você no perspective45, você teria futuro danilo..- 6 respostas
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Olá galerinha, Primeiramente me apresentando, me chamo Lucas Melo, conhecido como LuquitossML, por problemas técnicos eu perdi meu nick aqui no Xtibia por conta da minha ausência, faz muito tempo que não visito o fórum, e percebi que agora o Xtibia está investindo mais na área de spriting, vou tentar me dedicar para que essa área cresça cada vez mais, e faço questão de ajudar aqueles que realmente pretendem evoluir. Mas vamos ao que interessa...Neste meu humilde tópico, irei postar alguns de meus gráficos... A principio um Axe e um Goblin e um Giant inacabado, coisas aleatórias de alguns dos meus trabalhos.. Ao longo do tempo vou postando coisas mais complexas.. Axe: Goblin: Hill Giant: [e claro, não estão liberadas para uso (: ] Atenciosamente, LuquitossML.
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