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Tudo que Lucasmml postou
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Olha ai Psy, o SUJA demonstrou tudo aquilo que você precisa fazer, ele melhorou o AA deixando a superfície bem plana (AA é feito no Outline) e alem de tudo colocou Volume, que no caso o Volume é o reflexo que ele fez.., mas ainda da para melhorar o edit do SUJA trabalhando mais no reflexo, para mostrar que é um frasco. Vou fazer um Edit depois Psy, mas antes eu gostaria de ver o seu edit como sempre faço... Edit (SUJA). Ah e SUJA, você tem que fazer uma divisão de luz melhor na sua guarda (parte abaixo da lamina) lembre-se que a luz vem do nororeste (canto superior esquerdo) e na lamina, se você fizer o que eu vou te falar agora, sua lamina ficará muito boa, essa divisão mais escura que você fez, tinha que repartir a lamina ao meio, no caso ela tinha que sair do centro da guarda e ir ficando mais clara até a ponta, entendeu?
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Obrigado BrenoNeto , e para terminar meus trabalhos de hoje.. uma sword atoa que eu fiz aqui.. Swordzinha:
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Nildson, Obrigado cara ;D Vital900, A gente faz o que pode para tentar ajudar Desnecessário, este seu tile está mais para madeira do que pedra.. essa textura é próxima a de madeira, e um piso de pedra não teria um formato tão perfeitinho assim e seria uma textura mais complexa, envolveria volume e tal, mas pra isso você tem que criar um novo formato.. Tile edit (rápido):
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Você poderia investir em tabuas com tons diferentes, e uma textura um pouco mais trabalhada. tente dar uma randomizada nos tons das tabuas e poste aqui pra eu ver. tipo, umas do jeito que estão (mas com uma textura mais forte) e outras tabuas aleatorias com tonalida mais escura.
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[Arquivado][Entrevista] Lucas Melo, vulgo LuquitossML
tópico respondeu ao vital900 de Lucasmml em Noticias - Arquivo
Poh Beeki, realmente obrigado. Sobre as respostas, eu até achei na hora da entrevista que eu estava falando demais e quase não respondi ao certo as perguntas (eu acho)kkkk mas vlw , e estou tentando ajudar (no meu tempo) o pessoal interessado a evoluir na área de spriting, tento dar uma atenção especial para aqueles que se esforçam, mas é isso ai, em um futuro próximo será eu anunciando sobre o meu game por aqui . E novamente obrigado Beeki pelo comentário assim como todos outros.- 17 respostas
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Wesleyt10, Eu não me esqueci de você, apenas tenho que te explicar sobre pillow shading e AA para você investir em um próximo edit. Mas pode ver que esse pequeno edit que você fez, já deu uma melhorada.
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Desnecessário & SUJA, A suas duvidas são em textura, Para se entender a textura de algum material/substancia, você precisa estudar o modo como os pixels se comportam para formar tal textura e formar a imagem, você então precisa transportar essa ideia para a sprite desejada, mas claro, seguindo os passos de criação de uma sprite.. AA, iluminação.. essas coisas. Mas os dois se for possível, postem as sprites aqui mesmo na minha galeria que nós vamos trabalhar em cima delas..
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Obrigado a todos pelos elogios. Fiz um edit de uma armadura do membro "Suja" para demonstrar para ele como funciona o danado do volume.. e o resultado do edit foi: Armor edit:
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[Tutorial] A arte do pontinho - Volume - 1.03
tópico respondeu ao Insaend de Lucasmml em Tutoriais de Spriting
Suja, nada melhor que um edit para explicar o tutorial do Insaend, bom fiz um edit da sua armadura, mudei alguamas coisas da sua armadura mas preservei a essência dela. E sim, eu mudei a ombreira para melhorar a aparência da armadura. Armor edit: -
[ShowOFF] Biohazard Online Sprites.
tópico respondeu ao BrenoNeto de Lucasmml em Exposições (Show Off)
OK breno, aqui está então.. Como eu disse é bem old, faça o que quiser com ele ;D -
[ShowOFF] Biohazard Online Sprites.
tópico respondeu ao BrenoNeto de Lucasmml em Exposições (Show Off)
Tenho um busão, se quiser ele para trabalhar/editar, te mando por pm...mas lembrando que é algo bem old meu.. -
Os pontos escuros que eu estou falando é o AA dos músculos que estão com muitas camadas, diminua as camadas de AA e aumente a luminosidade dos músculos, trabalhe nisso que você vai gostar do resultado ;D, depois do seu edit (não precisa ser agora), dependendo se você não tiver entendido eu faço um edit para você entender..
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Kkkk, boa Wesley gostei da sua ousadia de tentar fazer algo dessa proporção, e pelo visto fez olhando para o meu gigante, já pegou algumas noções de anatomia e tal , agora temos que trabalhar em tirar essas manchas pretas que você acabou fazendo utilizando muitas camadas de AA, acabou gerando um efeito chamado Pillow Shading, no caso, pintura de travesseiro. Eu realmente gostaria de ver pelo menos um edit do braço, isso é crucial para você não pegar manias e ter problemas no futuro com isso.. Melhore apenas o braço, tente não olhar nenhuma referencia e ache o concerto sozinho, ok?
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Você tem um espaço de 32x32 para trabalhar, entendeu? você amplia a imagem, e trabalha pixel por pixel.
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[Tutorial] Cesta Básica - Quase tudo que você precisa saber
tópico respondeu ao Lucasmml de Lucasmml em Tutoriais de Spriting
Insaend, eu posso sim te ajudar a continuar seus tutoriais, mas eu tenho em mente no caso do Cesta Basica, montar tipo uma compilaçao em um unico topico para nao perder tempo como se fosse uma apostila mesmo, quero colocar nesse topico coisas auto explicativas que o cara já sai daqui spriteando coisas maneiras, vou refazer esse meu tutorial ainda, deixa-lo mais explicado.. -
Cara sugiro que você procure os tutorias... Isso é uma sprite, mas nao é esse tamanho que nós trabalhamos, nós usamos pixels e essa sua base nao foi trabalhada em pixels, nao estou dizendo que esteja errada pois nao sei para o que você pretende fazer. Obs: eu estou olhando pelo iphone, se eu estiver errado eu corrijo o meei comentario.
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[Tutorial] Cesta Básica - Quase tudo que você precisa saber
tópico respondeu ao Lucasmml de Lucasmml em Tutoriais de Spriting
Obrigado pessoal, e só para avisar que dentre essa semana eu vou atualizar o tutorial com mais algumas coisas úteis que o pessoal pede muito... -
[Tutorial] A arte do pontinho - Volume - 1.03
tópico respondeu ao Insaend de Lucasmml em Tutoriais de Spriting
Ah que isso Wanderson, nem é pra tanto, você só tem que se dedicar um pouco mais para melhorar sua pintura e pronto. Você já destrói nos formatos, você faz criaturas colossais com facilidade (eu não consigo kk), mas você peca na pintura/textura no caso. Cara o dia que você pegar o jeito, ninguém te segura. -
Wesley, Você não acha que poderia fazer essa espada um pouco mais ousada, no caso um pouco mais trabalhada.. vamos tentar melhorar os traços da lamina, e a iluminação da guarda (guarda é toda essa parte abaixo da lamina), tente melhorar a divisão de luz (Volume) da lamina e da guarda (creio que vai dar um efeito melhor). Caso queira tentar editar melhorando nesses pontos que eu disse, seria um grande avanço.. Mas se não entendeu as coisas que eu falei, dê uma olhada no meu tutorial (Cesta Básica)e do Insaend que acabou de sair do forno, com o tema Volume.
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[Tutorial] A arte do pontinho - Volume - 1.03
tópico respondeu ao Insaend de Lucasmml em Tutoriais de Spriting
Resumindo galera, Utilize cores mais claras para se fazer volume, lembrando que a luz vem do Noroeste, ou seja, canto superior esquerdo, juntado tudo isso você pode representar quase qualquer coisa com o uso do volume, exemplo: "Ahh luquitos, eu quero fazer um machado e entalhar alguns desenhos em sua lamina" isso é volume, aprique-o bem e terá o resultado que deseja. E Insaend, como sempre parabéns por trazer ótimos conteúdos aqui para o Xtibia, e por ser essa humilde pessoa que você é, continue assim ;D -
aushhasuhasuahs, a feira não ficou como eu imaginava, ela deveria continuar seguindo essa montanha atrais, ia ficar tipo uma favela, e ficou muito sem teto essa versão da feira ;/ mas vou fazer vocês dois arrumarem isso amanha --"
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Acabei de começar a fazer algo atoa aqui, era pra ser uma Axe, acabou virando uma junção de mace com axe, e wand sla.. Sprite atoa:
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Isso garoto, percebeu a diferença né? agora você pode tentar ajeitar mais ainda o AA até você achar que está tudo liso, e agora pode investir em uma iluminação melhor ;D
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Psy, pode reforçar mais o AA ai heim, e faça ele não só de um lado do arco, mas dos dois, ok? tente e me mostre o resultado
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Psy, acabei de postar um tutorial com algumas coisas importantes de se saber e de se fazer em uma sprite, vá na área de aprovação de tutoriais, leia e tente editar suas sprites com base nas coisas que eu disse no tutorial, logo após o edit eu irei te ajudar a continuar melhorando sua(s) sprite(s). Caso realmente queria treinar..
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