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Lucasmml

Visconde
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Tudo que Lucasmml postou

  1. Cara, se seus pais ainda são vivos, vá curtir e seus pais e não vá ter um filho na sua adolescência .. vá se especializar em alguma coisa, para no futuro você garantir um minimo de sustento para sua família. Cara, o fato de meus pais ter me tirado da particular e ter me colocado na publica por conta da minha falta de interesse com a escola me mostrou um mundo onde meninas de 14-15 anos ficam com seus bebês em carrinhos dentro da sala de aula, sendo que outras nem vão para escola/trabalho por conta disso. Resumindo, você iria estragar a sua vida fazendo isso na sua adolescência, vá descobrir outras coisas na vida, ter experiencias, conhecer lugares.. que seja com a sua namorada, garanto que será gratificante, mais do que a burrada de ter um filho.
  2. Math, esses efeitos que você coloca por trás da sprite não ajudam em nada na beleza da sprite, muito pelo contrário, a deixa poluida.. Sobre a pintura, você tem que investir mais no contraste de cores para sair desse estilo de sombreamento e lembrar de que a luz vem do noroeste, ou seja a direção da luz influencia como você deve pintar a sua sprite.
  3. Opa, bem vindo ao mundo do pixel art Sky, para a sua primeira sword.. está tudo muito bom. Vejo que seguiu o tutorial do Blue Continue postando...
  4. ótima sprite wesley, melhorou muito o sombreamento comparado com as sprites antigas pegando o jeito cara. Está quase largando o pillow.
  5. Primeiramente, antes de tudo leia as regrãs de uma seção. Você deveria ter postado essa sprite no seu primeiro tópico criado aqui e não criar outro tópico, dessa maneira você está sujando a nossa área com com um tópico desnecessário sendo que você já possui uma galeria (Link da sua galeria : Galeria). Após a atualização da sua galeria com essa sprite eu estarei deletando este tópico.
  6. Muito bem explicado, muito rico em explicações. Só que Blue, com a própria utilização do AA é possível fazer esse efeito que vai diminuindo a largura da lamina, Comece com pixels mais claros e vá escurecendo até chegar na guarda, com isso não há necessidade de fazer modificações drásticas no outline Mas mesmo assim, ótimo material.
  7. Math, tente ousar mais nos formatos e tamanho, mas sem ultrapassar as proporções da sprite, imagine a sprite como se fosse de verdade.
  8. Movido para a seção de Pedidos e Duvidas de scripting.
  9. Blue, a lamina da 2° espada ficou impecável, meus parabéns continue postando
  10. Parabéns vital, você é uma excelente pessoa e alem de tudo um cara muito empenhado e esse empenho aqui dentro da comunidade (no mundo de otserver) o tornou um grande mapper, você merece brother.
  11. Para as suas primeiras sprites está muito bom, o meu conselho seria que você desse uma ilhada na nossa seção de tutoriais de spriting e que aproveitasse mais a área de trabalho que seria de 32x32 que você tem para criar algo mais detalhado. Mas você está de parabéns.
  12. Shiny, ele quer as sprites em perspectiva 45° e não top down
  13. Ice,Dê uma olhada na nossa área de "tutoriais aqui da seção de spriting" e tente criar algo mais ousado e não há a necessidade de você postar a sprite ampliada, salve ela em ".png" e poste ela normalmente, e seja muito bem vindo ao Fórum e ao mundo do Pixel Art. Ah, e não se esqueça de postar as sprites somente neste tópico seu, este tópico será a sua galeria.
  14. Duvida sanada, tópico fechado e movido.
  15. Cara que não for low level irá aproveitar a animação, o resto.. andará com apenas um frame kkk, atualização mais inútil...
  16. Em primeiro lugar, na área de spriting não chega a ser a área correta pra isso, segundo que você não pode sair criando tópicos com o mesmo conteúdo pelo fórum. Irei deletar o seu outro tópico, e que isso não se repita, esse será apenas um alerta verbal.
  17. Vamos pessoal, mandem suas redações. Participe! Dês de já a equipe do Xtibia agradece em nome de todos vocês.
  18. Tem todo um calculo por trás da adição de sprites por meio do dat convencional liberado por ai.., você teria que chegar em um numero que dê para fragmentar ela completamente com partes de 32x32
  19. Não pode desanimar não cara, assim você não evolui, de sprite em sprite você pega o jeito.
  20. Tentando entender o que é essa ultima sprite haha, seja o que for, está muito pillow (quando eu digo muito É PILLOW PRA CARALHO ), tenta refazer a pintura e desenvolver melhor a sprite para que quem olhar já saber do que se trata.
  21. SUJA, De uma aumentada no braço, e tente utilizar todo o espaço que você tem a disposição (32x32) tente entender as proporções do corpo e ajustar, dê uma vasculhada em anatomia no google, irá dar uma ajudada mas parabéns, ótimo trabalho.
  22. O SUJA disse tudo pessoal, para tirar esse efeito de borracha você tem que melhorar o contraste. Sobre as pedras, aumente o contraste delas também que vai gerar um efeito mais "robusto" mais metalizado para elas (como eu faço isso?) lugares que recebe menos luz você da uma escurecida e os que recebem mais luz você aumenta a luminosidade.
  23. O outline da armadura está muito bom cara, parabéns. Pinte
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