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Tudo que Administrador postou

  1. Puuts perdão cara, eu viajei legal. Você pois os tiles na água e não no dark. Todavia, procure por: <border id="5"> -- Sea border -- <borderitem edge="n" item="4632"/> <borderitem edge="e" item="4635"/> <borderitem edge="s" item="4634"/> <borderitem edge="w" item="4633"/> <borderitem edge="cnw" item="4643"/> <borderitem edge="cne" item="4642"/> <borderitem edge="csw" item="4641"/> <borderitem edge="cse" item="4640"/> <borderitem edge="dnw" item="4639"/> <borderitem edge="dne" item="4638"/> <borderitem edge="dsw" item="4637"/> <borderitem edge="dse" item="4636"/> </border> E substitua por: <border id="5"> -- Sea border -- <borderitem edge="n" item="4644"/> <borderitem edge="e" item="4645"/> <borderitem edge="s" item="4646"/> <borderitem edge="w" item="4647"/> <borderitem edge="cnw" item="4652"/> <borderitem edge="cne" item="4653"/> <borderitem edge="csw" item="4654"/> <borderitem edge="cse" item="4655"/> <borderitem edge="dnw" item="4648"/> <borderitem edge="dne" item="4649"/> <borderitem edge="dsw" item="4650"/> <borderitem edge="dse" item="4651"/> </border> IDS trocados =)
  2. Me passe o seu borders.xml e o seu grounds.xml, fazendo favor =) Só preciso ver o que exatamente você editou. Veja, normalmente as borders id = 1 são essas: E o script dela é esse: borders.xml: <border id="1"> -- mountain edge border -- <borderitem edge="n" item="891"/> <borderitem edge="w" item="894"/> <borderitem edge="e" item="892"/> <borderitem edge="s" item="893"/> <borderitem edge="cnw" item="895"/> <borderitem edge="cne" item="896"/> <borderitem edge="cse" item="897"/> <borderitem edge="csw" item="898"/> <borderitem edge="dnw" item="899"/> <borderitem edge="dne" item="900"/> <borderitem edge="dse" item="901"/> <borderitem edge="dsw" item="902"/> </border> É ela aparece em todos os grounds porque em todos os grounds, há uma função que funciona assim: Se você adicionar um ground em um espaço vazio (preto), o ground será preenchido com bordas (remeres criou isso pra facilitar o mapeamento de montanhas) A linha é essa abaixo: <border align="inner" to="none" id="1"/>
  3. Luna, a estrela mais amada pelos elfos, vista como um ponto azul e brilhante, ilumina a terra mais que a lua nas noites escuras. Na fortaleza leste da grande floresta, encontra-se a floresta azul, mais conhecida como Lui. Um lugar hábil e sagrado para elfos em treinamento; Yulai é uma jovem elfa que recém formou-se na academia de elfos jovens. Todas as noites, Yulai costumava sentar em um tronco de uma árvore-base (são as maiores da fortaleza), e permanecia por horas olhando para a estrela Luna. Certo dia, Yulai estava deitada olhando para Luna, até notar que a luz da estrela se desfazia no vazio do céu. No mesmo instante, uma luz cegante caiu sobre a floresta e transformou todos os elfos, animais e até mesmo as menores criaturas, em cristais azuis petrificados, com exceção de Yulai. Ela procurou desesperadamente por alguém que não tivesse sido petrificado pela estrela, mas sem sucesso, desistiu. Yulai não conseguia parar de pensar em alguma forma de concertar isto, afinal, porque a estrela mais venerada pelos elfos, Luna, faria isso? Ou não fora ela?" Clique aqui para participar
  4. Tópico movido para lixeira, qualquer dúvida entre em contato com qualquer membro da equipe.
  5. Opa, arrumei =D http://www.xtibia.com/forum/topic/237990-remeres-map-editor-1090/
  6. Todos conhecem esse magnífico editor, não? Saibam que já está disponível a versão que suporta o último protocolo do tibia (10.90). Para baixar o programa clique aqui Créditos aos grandes: Mignari @Bruno Para baixar o Map Editor, clique aqui. Créditos Colaboradores - Projeto Oficial @Bruno
  7. Parecido com o Brackets, ótimo tutorial!
  8. Funcionamento • Você deve ler a história abaixo para participar do evento • Os participantes desenvolvem scripts com base na história, sendo qualquer categoria válida (action, movement, npc, etc...) • O script deve ter alguma relação notável com a história, caso contrário, não será aceito. Exemplo: "No topo da montanha viviam dois Cyclops" - Fulano desenvolve script que ao se aproximar de dos gigantes usando um anel mágico, você não é visto apenas por eles. • Os scripts serão avaliados por 3 jurados: @@Caronte, @@Daniel e @@Night Wolf Avaliação • Fidelidade ao tema • criatividade / inovação • Eficiência • Utilidade Envio dos Scripts • Você deve enviar o script feito para daniel@@xtibia.com. • Adicione todas as informações possíveis sobre o script, como por exemplo: a versão do servidor que você testou o script, seu nick no fórum e também imagens, videos... Seja criativo. • Também informe no e-mail a versão do servidor que você testou o script e seu nick no fórum. História Luna, a estrela mais amada pelos elfos, vista como um ponto azul e brilhante, ilumina a terra mais que a lua nas noites escuras. Na fortaleza leste da grande floresta, encontra-se a floresta azul, mais conhecida como Lui. Um lugar hábil e sagrado para elfos em treinamento; Yulai é uma jovem elfa que recém formou-se na academia de elfos jovens. Todas as noites, Yulai costumava sentar em um tronco de uma árvore-base (são as maiores da fortaleza), e permanecia por horas olhando para a estrela Luna. Certo dia, Yulai estava deitada olhando para Luna, até notar que a luz da estrela se desfazia no vazio do céu. No mesmo instante, uma luz cegante caiu sobre a floresta e transformou todos os elfos, animais e até mesmo as menores criaturas, em cristais azuis petrificados, com exceção de Yulai. Ela procurou desesperadamente por alguém que não tivesse sido petrificado pela estrela, mas sem sucesso, desistiu. Yulai não conseguia parar de pensar em alguma forma de concertar isto, afinal, porque a estrela mais venerada pelos elfos, Luna, faria isso? Ou não fora ela?"
  9. Ficou muito bom @@beto Curto seu estilo
  10. Valeu @@Bruno, já tava precisando ..
  11. @@leonardo macedo Você pode mudar os efeitos das wands em data/weapons/weapons.xml
  12. Reforço o post acima pedindo mais informações, mas vou tentar. Você está lidando com mais de um problema aqui, veja. Adicione o itens.otb do seu servidor na pasta do map editor DATA/VERSÃO/ Preciso saber o protocolo do seu servidor e a versão do mapa. Se as opções acima não resolverem este terceiro problema, avise.
  13. Quanto encanto cara hahaha Já ta no espírito natalino Aprovado.
  14. Novos Estagiários Boas novas aos estagiários @@SamueLGuedes e @@Aberos. Quero agradecer a todos que se inscreveram (aos 30). Não fique chateado se não foi chamado para o estágio, pois você poderá ser o próximo . E também aos "engraçadinhos", pelas zueiras no formulário, a equipe se divertiu muito... Sem delongas, vejam alguns trabalhos dos novos estagiários: @@SamueLGuedes @@Aberos
  15. Haha, gostei do vídeo, e dos chares. Seguindo =)
  16. Valeu pelo apoio. PARTE 2 (Assim que der upo o video) https://www.youtube.com/watch?v=rmEC3K_ok74&feature=youtu.be
  17. A ideia é muito interessante, boa sorte ao projeto!
  18. data/items/items.otb Copie o arquivo items.otb e cole em: Map Editor/data/versão/
  19. Valeu pelas críticas e elogios. Quanto ao mapa dos cogumelos, ele não está pronto, apenas bolei um conceito... Falta coragem pra detalhar hehe
  20. Boa @@Bruno Sempre na frente.
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