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Sério? Vou fazer uns testes assim que possível...
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TibiaOldSchool 7.4 - PVP Clássico com suporte a Addons e as cidades novas que não tinham no 7.4 Yalahar, Liberty Bay, Farmine e muitas outras! ManaFluid no lugar das Potions, Sem estátuas de Treino, tem que treinar no monk de um mage Spears caem no chão, pot trapam o caminho, repare a diferença do Tibia atual para o Tibia OldSchool 7.4 e detalhe os outfits antigos, com suporte a addon! veja a mochila. Outfit Citizen antigo com addon da mochila. Barcos criados em liberty bay, Yalahar no padrão antigo, veja a diferença: Agora vejam como ficou Yalahar na versão 7.4: Carlin Lojas: Svargrond versão 7.4 veja como ficou: Rookgaard refeito igual o 7.4: O cliente é uma mistura do 7.4 com o 8.6 ele foi editado hexadecimal e programado em dat para suportar recursos do Tibia Antigo, quem tentar entrar com ipchanger usando cliente 7.4 ou 8.6 não vai conseguir, pois o client é uma mistura dos dois, baixe o cliente prórprio no site www.tibiaoldschool.com Magias Antigas Sprites Antigos PVP Antigo E muitas cidades novas com o visual remodelado para o 7.4 ! O SERVIDOR NÃO TERÁ RESETS, SEU TEMPO NÃO SERÁ PERDIDO. BOM JOGO! Esse projeto deu muito trabalho, espero que curtam! Status: Online Client Próprio com suporte a hotkeys para runas e o Gráfico funciona bem em computadores antigos e atuais. Servidor ORIGINAL sem trainners, sem mágias diferentes, é um servidor o mais próximo do GLOBAL possível. é pra quem jogava o antigo que deixou saidades. Possui até Rookgaard! RATE: 5X CRIE SUA CONTA EM : WWW.TIBIAOLDSCHOOL.COM quer se cadastrar? entre no site crie sua conta e participe! http://tibiaoldschool.com WWW.TIBIAOLDSCHOOL.COM Tibia 7.4 Clássico Suporte Addons Cidades Atuais Rate: 5x
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Testou sem o 'charges'?
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Conquistas adicionadas. Curti a sua ideia, vou ver com a equipe.
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games Por quê o Tibia (CipSoft) nunca cresceu?
tópico respondeu ao SkyDangerous de Administrador em Notícias e Discussões - Tibia Global
Tópico Movido Este tópico foi movido de "OFF-Topic → Barzinho do Éks" para "Tibia Global → Notícias e Discussões". -
@ Este nick já está sendo utilizado.
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Ótimo tópico!
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ed [Danera] Theus Stor [LV: 17]
tópico respondeu ao SkyDangerous de Administrador em Exposições de Characters
Acompanhando ^^ -
Pode se fazer scripts até mesmo sobre o tronco que ela sentava...
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games Por quê o Tibia (CipSoft) nunca cresceu?
tópico respondeu ao SkyDangerous de Administrador em Notícias e Discussões - Tibia Global
O gráfico do Tibia não é o preferido por muitos, isso é fato... =/ Mas há vários fatores que contribuem para a "decadência" do game. -
otserv 8.x heroserv by valakinhas distro 0.4 (860)
tópico respondeu ao valakas de Administrador em 8.X
Download Aprovado. Formate um pouco melhor o tópico, algumas partes estão confusas -
Adicione scan através do virus total. Aprovado.
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Nightmare Stalker OtClient Show-Off
tópico respondeu ao NightmareStalker de Administrador em Exposições (Show Off)
@NightmareStalker Não tive a intensão de lhe acusar, apenas avisei por causa deste comentário: -
Ficou criativo. A casinha ficou um pouco estranha, de repente o tamanho dela. O que é pra ser?
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Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Scripting → OTServ Scripts → Funções" para "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Geral".
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Boa cara! Vai ser útil no meu projeto =)
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Nightmare Stalker OtClient Show-Off
tópico respondeu ao NightmareStalker de Administrador em Exposições (Show Off)
Galera, vendas são proibidas no fórum. Não querem que eu monitore as PMS né? Eu particularmente achei muito foda o que você fez, a maioria das pessoas não observa detalhes como este. Parabéns pelo sistema =) -
Tópico Movido Este tópico foi movido de "OTServ → Scripting → OTServ Scripts → Funções" para "OTServ → Suporte OTServ → Suporte Scripting".
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Cool Kyd Bronze I espírito de gold
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Discordo. O script tem que fazer referência à alguma parte da história, não ao enredo ou ao drama completo. Assim como vocês podem fazer um script relacionado ao local descrito na história ou algum personagem.
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Valeu.
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xml Extensions RME #1 (Grounds)
tópico respondeu ao SamueLGuedes de Administrador em Tutoriais de Mapping
Aprovadíssimo. Parabéns pelo tutorial =)- 10 respostas
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- tutorial
- map editor
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(e 3 mais)
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Puuts perdão cara, eu viajei legal. Você pois os tiles na água e não no dark. Todavia, procure por: <border id="5"> -- Sea border -- <borderitem edge="n" item="4632"/> <borderitem edge="e" item="4635"/> <borderitem edge="s" item="4634"/> <borderitem edge="w" item="4633"/> <borderitem edge="cnw" item="4643"/> <borderitem edge="cne" item="4642"/> <borderitem edge="csw" item="4641"/> <borderitem edge="cse" item="4640"/> <borderitem edge="dnw" item="4639"/> <borderitem edge="dne" item="4638"/> <borderitem edge="dsw" item="4637"/> <borderitem edge="dse" item="4636"/> </border> E substitua por: <border id="5"> -- Sea border -- <borderitem edge="n" item="4644"/> <borderitem edge="e" item="4645"/> <borderitem edge="s" item="4646"/> <borderitem edge="w" item="4647"/> <borderitem edge="cnw" item="4652"/> <borderitem edge="cne" item="4653"/> <borderitem edge="csw" item="4654"/> <borderitem edge="cse" item="4655"/> <borderitem edge="dnw" item="4648"/> <borderitem edge="dne" item="4649"/> <borderitem edge="dsw" item="4650"/> <borderitem edge="dse" item="4651"/> </border> IDS trocados =)
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Me passe o seu borders.xml e o seu grounds.xml, fazendo favor =) Só preciso ver o que exatamente você editou. Veja, normalmente as borders id = 1 são essas: E o script dela é esse: borders.xml: <border id="1"> -- mountain edge border -- <borderitem edge="n" item="891"/> <borderitem edge="w" item="894"/> <borderitem edge="e" item="892"/> <borderitem edge="s" item="893"/> <borderitem edge="cnw" item="895"/> <borderitem edge="cne" item="896"/> <borderitem edge="cse" item="897"/> <borderitem edge="csw" item="898"/> <borderitem edge="dnw" item="899"/> <borderitem edge="dne" item="900"/> <borderitem edge="dse" item="901"/> <borderitem edge="dsw" item="902"/> </border> É ela aparece em todos os grounds porque em todos os grounds, há uma função que funciona assim: Se você adicionar um ground em um espaço vazio (preto), o ground será preenchido com bordas (remeres criou isso pra facilitar o mapeamento de montanhas) A linha é essa abaixo: <border align="inner" to="none" id="1"/>
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Luna, a estrela mais amada pelos elfos, vista como um ponto azul e brilhante, ilumina a terra mais que a lua nas noites escuras. Na fortaleza leste da grande floresta, encontra-se a floresta azul, mais conhecida como Lui. Um lugar hábil e sagrado para elfos em treinamento; Yulai é uma jovem elfa que recém formou-se na academia de elfos jovens. Todas as noites, Yulai costumava sentar em um tronco de uma árvore-base (são as maiores da fortaleza), e permanecia por horas olhando para a estrela Luna. Certo dia, Yulai estava deitada olhando para Luna, até notar que a luz da estrela se desfazia no vazio do céu. No mesmo instante, uma luz cegante caiu sobre a floresta e transformou todos os elfos, animais e até mesmo as menores criaturas, em cristais azuis petrificados, com exceção de Yulai. Ela procurou desesperadamente por alguém que não tivesse sido petrificado pela estrela, mas sem sucesso, desistiu. Yulai não conseguia parar de pensar em alguma forma de concertar isto, afinal, porque a estrela mais venerada pelos elfos, Luna, faria isso? Ou não fora ela?" Clique aqui para participar
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