FAG10 0 Postado Janeiro 3, 2008 Share Postado Janeiro 3, 2008 (editado) Pra começar abra o spells.xml e coloque issu: <instant name="Rocks Storm" words="exevo gran mas rocks" lvl="45" maglv="25" mana="500" soul="0" exhaustion="1" prem="1" enabled="1" script="rocks storm.lua"><vocation id="2"/><vocation id="6"/></instant> dps va em Data-->Spells-->Scripts, copie um deles, apague o conteúdo, renomeie para rocks storm e coloque isso: local combat = createCombatObject()setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 26) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.0, -150, -1.6, -150) arr = { {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end Espero ter ajudado de nvu com minhas magias de pedra huahuauha flww ae ----EDIT---- Ta ae a SS Editado Janeiro 4, 2008 por FAG10 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/73241-rocks-storm/ Compartilhar em outros sites More sharing options...
lolboy 0 Postado Janeiro 3, 2008 Share Postado Janeiro 3, 2008 Posta um SS da magia ! Num eh todo mundo qui teim um ot a qualquer hora pa ve ! Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/73241-rocks-storm/#findComment-454986 Compartilhar em outros sites More sharing options...
FAG10 0 Postado Janeiro 3, 2008 Autor Share Postado Janeiro 3, 2008 Posta um SS da magia !Num eh todo mundo qui teim um ot a qualquer hora pa ve ! ok colocandu a ss eh q naum tava com ela pronta e hosteada ^^ flww Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/73241-rocks-storm/#findComment-454991 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Ththt 2 Postado Janeiro 4, 2008 Share Postado Janeiro 4, 2008 bem legal mas só que essa "rock" nao é o dice? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/73241-rocks-storm/#findComment-455517 Compartilhar em outros sites More sharing options...
McFly 0 Postado Janeiro 4, 2008 Share Postado Janeiro 4, 2008 curti vo mata demon nos dado oO' Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/73241-rocks-storm/#findComment-455645 Compartilhar em outros sites More sharing options...
FAG10 0 Postado Janeiro 6, 2008 Autor Share Postado Janeiro 6, 2008 @THH Naum eh o dice o rocks faz parte dos novos efeitos trazidos pelo update. @McFly Obrigado pelo elogio Flww Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/73241-rocks-storm/#findComment-456424 Compartilhar em outros sites More sharing options...
150296 0 Postado Janeiro 6, 2008 Share Postado Janeiro 6, 2008 @THH Naum eh o dice o rocks faz parte dos novos efeitos trazidos pelo update. @McFly Obrigado pelo elogio Flww Aew so uma coisa eu jah tinha visto essa magia no 8.0 e ela nao eh do uptade xD Gratz ficou mtu boa vou add akew... Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/73241-rocks-storm/#findComment-456753 Compartilhar em outros sites More sharing options...
FAG10 0 Postado Janeiro 7, 2008 Autor Share Postado Janeiro 7, 2008 Aew so uma coisa eu jah tinha visto essa magia no 8.0 e ela nao eh do uptade xD Gratz ficou mtu boa vou add akew... oO naum eh do 8.0... oq eh do 8.0 eh a UE, eu usei a msm area sohh O efeito do rocks eh do update... Fui Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/73241-rocks-storm/#findComment-457430 Compartilhar em outros sites More sharing options...
leloleandro 0 Postado Janeiro 8, 2008 Share Postado Janeiro 8, 2008 kk; achei massinha soh que fiz ROCKS rocks mesmo botei pedra fico mais rox assim oh: local combat = createCombatObject()setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 44) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.0, -150, -1.6, -150) arr = { {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end vejam ai. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/73241-rocks-storm/#findComment-457740 Compartilhar em outros sites More sharing options...
FAG10 0 Postado Janeiro 10, 2008 Autor Share Postado Janeiro 10, 2008 kk; achei massinhasoh que fiz ROCKS rocks mesmo botei pedra ehh fica legal mais esse rocks ae eu acho estranho num parece pedra oq eu puis fica mais real (eu acho) Mais vlww ae pela dica... Flww Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/73241-rocks-storm/#findComment-459244 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Pedretz 0 Postado Janeiro 30, 2008 Share Postado Janeiro 30, 2008 Ficou boa mas eu prefiro usar COMBAT_PARAM_EFFECT, 44 que é pedra mesmo. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/73241-rocks-storm/#findComment-470893 Compartilhar em outros sites More sharing options...
FAG10 0 Postado Fevereiro 6, 2008 Autor Share Postado Fevereiro 6, 2008 Ficou boa mas eu prefiro usar COMBAT_PARAM_EFFECT, 44 que é pedra mesmo. Oks, ao efeito eu deixo ao critério de vcs ;D Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/73241-rocks-storm/#findComment-475594 Compartilhar em outros sites More sharing options...
kruxdudu 0 Postado Fevereiro 22, 2008 Share Postado Fevereiro 22, 2008 Essa magia fico bem parecida com o efeito que da nos dices quando vc da use neles. Fico bem legal... gostei! Parabéns cara Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/73241-rocks-storm/#findComment-485074 Compartilhar em outros sites More sharing options...
FAG10 0 Postado Fevereiro 25, 2008 Autor Share Postado Fevereiro 25, 2008 Essa magia fico bem parecida com o efeito que da nos dices quando vc da use neles.Fico bem legal... gostei! Parabéns cara Vlww gostu mtu de elogios opskaopskaposk eh bem parecido msm ;D Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/73241-rocks-storm/#findComment-487003 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Tprocheira 5 Postado Fevereiro 28, 2008 Share Postado Fevereiro 28, 2008 Ficou legal, mas isso são dados rodando. Não pedras ^^. Mesmo assim, ficou legal. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/73241-rocks-storm/#findComment-488413 Compartilhar em outros sites More sharing options...
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