XPaulo 0 Postado Março 4, 2007 Share Postado Março 4, 2007 (editado) Proucurei pelo Forum e não encontrei nenhum npc 7.92, por isso fiz o tutorial, tentei deixar bem parecido com o do global, dê sua nota(5 a 10), leve em consideração que e meu primeiro. Crie um arquivo com nome de oracle.lua e coloque isso dentro dele: data/npc/scripts/oracle.lua local focus = 0local talk_start = 0 local target = 0 local following = false local attacking = false function onThingMove(creature, thing, oldpos, oldstackpos) end function onCreatureAppear(creature) end function onCreatureDisappear(cid, pos) if focus == cid then selfSay('Good bye then.') focus = 0 talk_start = 0 end end function onCreatureTurn(creature) end function msgcontains(txt, str) return (string.find(txt, str) and not string.find(txt, '(%w+)' .. str) and not string.find(txt, str .. '(%w+)')) end function onCreatureSay(cid, type, msg) msg = string.lower(msg) pos = {x=100, y=100, z=7} -- greeting phrase if string.find(msg, '(%a*)hi(%a*)') and focus == 0 and string.len(msg) == 2 and getDistanceToCreature(cid) < 4 then selfSay('Hello, young adventurer! Are you ready to face your destiny?') focus = cid talk_start = os.clock() elseif msgcontains(msg, 'hi') and (focus ~= cid) and getDistanceToCreature(cid) < 4 then selfSay('Sorry, ' .. creatureGetName(cid) .. '! I talk to you in a minute.') elseif focus == cid then talk_start = os.clock() if msgcontains(msg, 'yes') and talk_state ~= 458 then if getPlayerLevel(cid) >= 8 then selfSay('Great! What would you like to be? A sorcerer, a druid, a paladin or a knight?') talk_state = 459 else selfSay('Sorry, you need level 8 to leave rookgaard.') talk_state = 0 end elseif msgcontains(msg, 'no') then selfSay('Come back when you are ready then.') talk_state = 0 elseif talk_state == 459 then vocationid = 0 talk_state = 458 if msgcontains(msg, 'sorcerer') then selfSay('A mighty sorcerer! Are you sure?') vocationid = 1 elseif msgcontains(msg, 'knight') then selfSay('A valorous knight! Are you sure?') vocationid = 4 elseif msgcontains(msg, 'paladin') then selfSay('A nimble paladin! Are you sure?') vocationid = 3 elseif msgcontains(msg, 'druid') then selfSay('A mysterious druid! Are you sure?') vocationid = 2 else selfSay('Sorry, I can\'t understand that. Please type your vocation again.') talk_state = 459 end elseif talk_state == 458 then if msgcontains(msg, 'yes') then selfSay('Great! Where would you like to go? I can take you to NOME DA CIDADE.') talk_state = 452 else selfSay('What vocation do you want then?') talk_state = 459 end elseif talk_state == 452 then if msgcontains(msg, 'now') then doPlayerSetVocation(cid,vocationid) doPlayerSetMasterPos(cid,pos) selfSay('/send '.. creatureGetName(cid) ..', 100 100 7') - Troque para sua codernadas end end talk_state = 0 talk_start = 0 elseif msgcontains(msg, 'bye') and getDistanceToCreature(cid) < 4 then selfSay('Good bye, ' .. creatureGetName(cid) .. '!') focus = 0 talk_start = 0 end end end function onCreatureChangeOutfit(creature) end function onThink() if (os.clock() - talk_start) > 30 then if focus > 0 then selfSay('Next Please...') end focus = 0 end if focus ~= 0 then if getDistanceToCreature(focus) > 5 then selfSay('Good bye then.') focus = 0 end end end Va em creatures.xml e adicione isso: <creature look type="138" name="The Oracle" head="78" body="119" legs="119" feet="76" type="npc"/> Va em data/npc e faça um novo .xml e coloque isso: <?xml version="1.0"?><npc name="The Oracle" script="data/npc/scripts/oracle.lua" access="3"> <look type="138" head="78" body="119" legs="119" feet="76" /> </npc> OBS:Para adicionar mas cidades basta duplica a que ja tem ai. Lembrando sempre torque as coordenadas para que se adapte ao seu mapa. Se encontrarem algum erro mim notifique que eu editarei. Creditos: By Paulo. Att Editado Março 4, 2007 por XPaulo Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/44355-npc-oracle/ Compartilhar em outros sites More sharing options...
NetBSD 4 Postado Março 4, 2007 Share Postado Março 4, 2007 (editado) o tuto tá até bom por ser seu primeiro^^mas isso aqui não existe em 7.8x pra cima Va no spawn dos npc e coloque isso: QUOTE <spawn centerx="196" centery="216" centerz="6" radius="5"> <npc name="The Oracle" x="-1" y="0"/> </spawn> Nas versões 7.8x pra cima você adiciona os npcs pelo map editor corrija isso^^ Nota: 5 //Sasky Editado Março 4, 2007 por Sasky Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/44355-npc-oracle/#findComment-262357 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Gui Pontes Luiz 0 Postado Março 4, 2007 Share Postado Março 4, 2007 Até que ficou bom, se eu pudesse dar uma nota maior..... mas irei dar nota 6 pra vc =D olha que estou sendo generoso =P Atenciosamente: Guilherme Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/44355-npc-oracle/#findComment-262558 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Tyler 0 Postado Março 5, 2007 Share Postado Março 5, 2007 O Tutorial foi bom , da para aprender a editar e cria 1 novo oracule .. Nota 8,0 !^^ Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/44355-npc-oracle/#findComment-263218 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Lordfire 309 Postado Março 5, 2007 Share Postado Março 5, 2007 nota 3 pelos dioversops erros que encontrei 1º que se add npcs pelo map editor né 2º explica como se deve fazer uma nova cidade 3º seu script está errado Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/44355-npc-oracle/#findComment-263221 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Bl4Nk 0 Postado Março 5, 2007 Share Postado Março 5, 2007 Bom, achei o tutorial mto bom, dou nota 8,0. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/44355-npc-oracle/#findComment-263242 Compartilhar em outros sites More sharing options...
GOD Zé 4 Postado Março 29, 2007 Share Postado Março 29, 2007 @Sasky Òtimo Você Dar Sua Opinião ^^ bom os kra compartilhar idéias corrigir bugs mas tah bom flws ótimo tópico Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/44355-npc-oracle/#findComment-276156 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Jvchequer 63 Postado Junho 6, 2007 Share Postado Junho 6, 2007 Isto, é 1 script, portanto movido para a seção correta. Cya Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/44355-npc-oracle/#findComment-312381 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Dekooo 0 Postado Julho 29, 2007 Share Postado Julho 29, 2007 esse oracle ae pra ot q tem tpw rook? resposta plx Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/44355-npc-oracle/#findComment-350455 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Rato_375 1 Postado Novembro 15, 2007 Share Postado Novembro 15, 2007 Cara vc poderia por ele em 8.0 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/44355-npc-oracle/#findComment-422053 Compartilhar em outros sites More sharing options...
coyotestark 25 Postado Março 19, 2011 Share Postado Março 19, 2011 eu usei este oracle no wodbo by jao. imagino que seja um 8.50 ou 53. nao sei ao certo. e da um erro. blablabla.lua: 122 "eof" expected near "end" Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/44355-npc-oracle/#findComment-1014651 Compartilhar em outros sites More sharing options...
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