script gradinho heim
poderia simplificar bastante ele...
flws
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script gradinho heim
poderia simplificar bastante ele...
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Worms servem pra pescar, e só pra pescar.
Moral da história = Script inútil.
Malz ae gente masm é que não consegui faze pra usar worms =/
Se alguem suber como pode posta!
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tipo... antes de pensar em worms simplifica tua action...
em vez de colocar isso:
if item2.itemid == 4608 thenskill_level = getPlayerSkill(cid,6)
random_number = math.random(1,(100+skill_level/10))
doSendMagicEffect(topos,1)
if random_number<=skill_level then
doPlayerAddItem(cid,2667,1)
end
doPlayerAddSkillTry(cid,6,1)
elseif item2.itemid == 4609 then
skill_level = getPlayerSkill(cid,6)
random_number = math.random(1,(100+skill_level/10))
doSendMagicEffect(topos,1)
if random_number<=skill_level then
doPlayerAddItem(cid,2667,1)
end
doPlayerAddSkillTry(cid,6,1)
end
coloca isso:
if item2.itemid == 4608 >>or item2.idemid == 4609<< then skill_level = getPlayerSkill(cid,6) random_number = math.random(1,(100+skill_level/10)) doSendMagicEffect(topos,1) if random_number<=skill_level then doPlayerAddItem(cid,2667,1) end doPlayerAddSkillTry(cid,6,1)end
espero q vc tenha entendido....
aí tpw... onde tem >> or item2.idemid == 4609 << vc vai repetindo e substituindo os items para outros ids... assim vc vai diminuir bastante tua action...
::edit::
sim... e para não deixar duvidas.. os ">> <<" são só pra destacar...
nao coloque na action... ![]()
Editado Dezembro 6 por lobiilecter
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Ola pessoal, estou aqui postando a action do Sistema de Pesca para OTServers 7.6 :icon1:
Primeiro va na pasta data/actions/script e copie algum arquivo de la, apague tudo e coloque isto:
Salve o arquivo, e renomeie para fishing(no formato .lua), depois va em data/actions e abra o actions.xml e coloque:
E pronto! Você ja pode pescar sem horms!
OBS: Os Tiles são os mais MODERNOS nao aqueles de 7.5
Se quizer mudar para outros tiles é só mudar os IDs que estão em azul.
Abraços
-GM Derek William(Triston Fails)